【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
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0858名前は開発中のものです。
2014/07/30(水) 21:22:53.67ID:mg9AR91Cああそれは今のバージョンではたぶん必要ない
インポートされたアニメーションクリップ(blenderのプレファブでひとまとまりになってるやつ)
をクリックして選択してからのctrl+D(もしくはメニューのEDITからのDeplicate)でblenderプレファブの外に複製される
それを対象のキャラのAnimatorなりに追加してやればAnimationでいじれるようになる
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