【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
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0838名前は開発中のものです。
2014/07/30(水) 03:28:43.23ID:w7/8Ja76transform.Rotate (0, 180, 0);
なんというかすでにあらかじめいずれかの方向に傾いている時に、グローバルな座標軸で回転を行いたい時って
どういうコードをかけばいいんでしょうか。
ローカル軸ではなくグローバル軸での回転といいますか
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