【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
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0834名前は開発中のものです。
2014/07/30(水) 01:54:16.75ID:Ybpin513動かすためにanimationに、SkinedMeshRendererのBlendShapesを登録して値をいじったところ
きちんと動いたのですが、Unityを再起動すると設定が消えています。
これは仕様で回避できないことなんでしょうか?
Unityのバージョンは最新で
blenderは2.69です
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