【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
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0782名前は開発中のものです。
2014/07/27(日) 02:42:55.66ID:oReEPhn0ゲームで弾が画面外に出たとき、
その弾のコンポーネントから
コンポーネントの親ごと削除しようとしています。
Destroy( コンポーネントの親オブジェクト )
としたときに、弾は消えるのですが、
なぜか関係ない処理が停止します。
具体的には、シングルトンにした
背景スクロールのクラスなのですが、
デバッグログでは背景スクロールクラスは存在しており、
処理も通っているため
誤って消してもいません。
エラー表示もなく、
修正の手がかりが全くありません。
こういう場合に遭遇したとき、
皆さんだったらどうやって調べますか?
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