【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
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0749名前は開発中のものです。
2014/07/26(土) 00:44:45.01ID:NYv53pO1ありがとうございます!
しかし、同じように記述してもボールに何も変化がないんです。
ifの中にDestroy(collider.gameObject);
だと、ボールは消えるのですが教えてもらった
collider.gameObject.transform.rigidbody2D.AddForce(Vector2.up * 10.0f);
をいれるとそのまま素通りしてしまうんです。
何故だろう?
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