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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
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0711
名前は開発中のものです。
2014/07/23(水) 22:37:02.91
ID:j7/HRHOt
>>708
unityは頻繁にアップデートするからGitHub使って自衛しないと人柱になるよ
System.Serializable属性消すとインスペクタのデーターが吹っ飛ぶ仕様とか
便利だけどミスったらダイハードな罠が結構ある感じがする
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