【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
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0706名前は開発中のものです。
2014/07/23(水) 20:17:26.37ID:hfLyLhZFEventDelegate.Add(hoge.GetComponent<UIButton>().onClick, BtnOK_Click);
といった感じでできたのですが、上記の場合でBtnOK_Clickメソッドに引数がある場合は
どうやって引数の値を指定すればいいですか?
public void BtnOK_Click(string foo)
{
Debug.Log(foo);
}
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