【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
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0657名前は開発中のものです。
2014/07/21(月) 16:37:58.99ID:TPXqQ78Q内部ロジックとの橋渡し的なアダプター(C#)を作ったんだ。
ビルドしたDLLをAssetsに追加してscriptで使うことができた。
しかし、そのアダプターのソースを変更するとUnityには反映されない。
再び入れなおす必要があると思うんだが、そこら辺のうまい仕組みがあれば教えてください。
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