【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
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0599名前は開発中のものです。
2014/07/19(土) 04:28:28.93ID:vP5ff9W/面倒くさいけどシーン変更後の保持ようオブジェクトに、キャラクターの位置か、フラグで場所を特定するのが一番かな?
ただ、3Dゲームなら家の中も一つのステージでまとめた方がいいと思う。
何度も頻繁にシーンチェンジするのはNPCの位置保持とか、フラグ管理の手間と、レスポンスの悪さが目立つかと
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