【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0536名前は開発中のものです。
2014/07/17(木) 17:14:29.45ID:Lxq+ngC8インターフェイスB定義
public コンポーネント型 cmp; //フィールド
int tes; //フィールド
Start(){
インターフェイスA{
cmpにGetComponentでコンポーネント格納
tes = cmp.test;
}
}
OnCollisionEnter(){
インターフェイスB{
ここでcmpを参照してもnullになっている
}
}
となってインターフェイスB起動時にはStart内で取得したcmpがnullになるのですがなぜですか?
これはインターフェイスB内でも再度GetComponentで再度取得するしかないですか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています