【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
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0492名前は開発中のものです。
2014/07/15(火) 10:28:21.92ID:RsaDysOO障害物と障害物の間に挟まって目的地に辿りつけないのですが
対策をご存知の方、おりませんでしょうか……。
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★ = SetDestinationで設定した目的地
■ = Nav Mesh Obstacleを適用した障害物
● = Nav Mesh Agentで移動するオブジェクト
AgentとObstacleに設定しているRadiusだと
絶対に間を抜けられないはずなので迂回してくれると思ったのですが…。
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