【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0047名前は開発中のものです。
2014/06/28(土) 15:50:24.89ID:KY7SHBNCポリモーフィックに使いたいメソッドがあればそれでいい。無ければそうする必要ない
仕様に依るとしか言えない
44に書いた内容だけで継承の是否を判断できる人はいません
シングルトンの方は必然性が感じられない。普通にクラスを実装してインスタンスを作ればいい
無用にグローバルアクセスできるパラメータを増やすのは混乱の元
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています