【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
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0458名前は開発中のものです。
2014/07/14(月) 01:49:57.31ID:vwXVr9J1transform.rotation = Quaternion.Euler(transform.rotation.eulerAngles.x, transform.rotation.eulerAngles.y+180, transform.rotation.eulerAngles.z);
しかしこれだと180度回転できる時もあれば、全然回ってくれない時もあるしで、何が悪いのかよくわかりませんでした。
どなたか良い方法ありましたらご教授いただきたく、よろしくおねがいします
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