【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
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0450名前は開発中のものです。
2014/07/13(日) 15:14:35.00ID:YPuktG6+public var door : GameObject;
function OnTriggerEnter(col:Collider){
Debug.Log("アタリマシタ");
if(col.tag =="Player"){
door.transform.position = Vector3(door.transform.position.x,
door.transform.position.y+2.5,
door.transform.position.z);
}
Destroy(gameObject);
}
これでドアがしまるのですが「じょyじょにしまっていくようにするにはどうすべきでしょうか」
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