【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
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0386名前は開発中のものです。
2014/07/10(木) 23:24:40.19ID:ZuKA9b6aもしそれをRigitbody2Dで実現するとしたらどうしたらいいと思います?
updateで速度と反対方向にaddForceをかけ続ける感じになるでしょうか。
それならそもそもUnity使うより他の2Dエンジン使ったほうがいい、ってのはあるかもしれませんが…
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