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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
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309
2014/07/08(火) 18:45:16.78
ID:4qnhUGqB
>>333
私へのレスかな?(違ったらスミマセン)
実はその立方体は絶えず向きを変えながら動きまわってまして。。。
衝突点(RaycastHit.hit)と立方体の原点(RaycastHit.transform.position?)は取れると思うので
どうにか導きたい。
考えてみます。ありがとうございます。
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