【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
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0330名前は開発中のものです。
2014/07/08(火) 12:48:54.92ID:t1kUpUtTちょっと開いてみたがこのデータはモデル(メッシュ)が入ってないんだわ。
なのでレガシーにしてプレビューしたいならまずRawMocapDataの
一番上の階層のDefaultAvatarのリグをレガシーに設定した上で
Animationsの中のクリップをレガシーにしてプレビューの右下にある
人マークをクリックしてotherを選べばFBXやPrefabの一覧が出てくるので
そこでさっきレガシーに設定したDefaultAvatorを選べばプレビューできる。
少なくとも俺のところではできた。
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