>>315-316
返信ありがとうございます。
今度からはちゃんとバックアップ取っておくように気をつけようと思います‥‥

エラーが出てる箇所は
if(transform.position.y < fallLimit || transform.position.x < cam.transform.position.x -8){
Application.LoadLevel("menu");
}
Destroy(gameObject);
}
↑の

if(transform.position.y < fallLimit || transform.position.x < cam.transform.position.x -8){
この部分なんですが、どこがおかしいのかよろしければ教えて頂けないでしょうか?