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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
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0304
名前は開発中のものです。
2014/07/07(月) 17:03:34.34
ID:6DBZchmd
>>287
これ、アクションゲーム作るときに凄く悩まされたんだけど、
毎フレーム更新してるから、レンダリング云々でガクガクになるから
カメラ追従の位置をslerp使って中間を取るといいんだよね?
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