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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
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0024
名前は開発中のものです。
2014/06/27(金) 15:00:50.53
ID:2FBemm2K
Unity的にはそういうときにSendMessageを使うんでないの?
自分はSendMessageは処理を追い辛くなってあまり好きじゃないから
参照を持つかマネージャクラスを介してメソッドコールしてしまうけど
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