【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
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0021名前は開発中のものです。
2014/06/27(金) 14:32:26.84ID:2FBemm2K処理的には問題ないから上手くいかないのは別の原因では?
class ObjectB
{
void Update()
{
if(接触された)
{
if(Input.ButtonDown("x"))
{
何かする
}
}
}
}
こういうことでしょ。特に問題ない。
ただコード的にはInput判定はプレイヤー側(ObjectA)に全部纏めたほうが美しいと思うけどね
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