【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
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0206名前は開発中のものです。
2014/07/04(金) 12:43:12.82ID:X8NyIDls1.空のゲームオブジェクトを作る
2.↑の子としてキューブを作る
4.キューブのローカルX座標をキューブのスケールXの半分にする(大きさが1,1,1なら、座標を0.5,0,0にする)
5.ゲームオブジェクトのスケールXをいじる
っていう方法でもできるよ 回転や拡大の中心点変えたい時は空のゲームオブジェクトを親にするのが楽ちん
>>191そうだねごめん。今度はちゃんと客席から眺めるだけにするよ
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