>>122
アドバイスありがとうございます。
ちなみに、2秒後に("motion_00")を再生させるには、
具体的にはどのように関数を入れればよいでしょうか。。。
宜しくお願いします。

var obj:GameObject;
var script:window_control;
function Start () {
if(!obj){
obj=GameObject.FindGameObjectWithTag("untagget");
}
script=obj.GetComponent("window_control");
}
function Update () {
if(script.open_switch==true){
animation.Play("motion_01");
}
else{
yield WaitForSeconds(2.0);
animation.Play("motion_00");
}
}