【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0104名前は開発中のものです。
2014/06/30(月) 21:54:47.32ID:mwLmwaX9遅延評価しても駄目って事?(遅延評価の意味わかんないとちょっと論外)
エラーが自分を起点にしている呼び出しの中でImmidiate(即時)のDestroyは駄目って言う事を理解している?
ゲーム用のUIコードをUnity以外で書いた事あればすぐに何が悪いかわかるんだけど、コレは説明が難しいかもしらん。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています