ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ8
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2014/06/18(水) 21:43:03.01ID:UL60pmj0気楽に参加して
でも荒らしは勘弁ね
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ7
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399473222/
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2014/06/27(金) 07:03:50.86ID:O2Ioa4Tf0253名前は開発中のものです。
2014/06/27(金) 07:07:10.55ID:Rq626kRYjavascript で書こうと思ってて cocos2d-html5(js) の開発環境では webstorm が優秀らしいんだ。
unity は 3D 向けなイメージがあって cocos2d やってたんだけど最近 2D も注力してるらしいと聞いてふと書き込んでみた。
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2014/06/27(金) 07:08:21.75ID:4FiOhxfkそれくらい情報公開してくれん奴は信用できんわ
0255メガネートさん
2014/06/27(金) 10:24:22.97ID:pcncZ0O6メルアド乗っ取られて迷惑メール送らされてたわ、pass変えて止めたけど(ヽ´ω`)
adobeのパスワード流出の時、肝心のメルアドのパス変え忘れとった・・・
0256メガネートさん
2014/06/27(金) 10:25:21.40ID:pcncZ0O60257メガネートさん
2014/06/27(金) 10:27:07.77ID:pcncZ0O60258名前は開発中のものです。
2014/06/27(金) 12:52:16.04ID:BPHUkaLN0259名前は開発中のものです。
2014/06/27(金) 13:05:12.23ID:JxrlQt/c0260名前は開発中のものです。
2014/06/27(金) 13:13:41.06ID:C84upX/x多分仕事受けたときはヤル気満々だったんだろうけど、日に日にメンドクセー、ってなったんだと思う
2chで仕事の手伝い募集して、何度かそんな目に合った
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2014/06/27(金) 13:52:33.24ID:l9uVAdBz過去見て思ったのは
>一段落してモチベーションがやばい
先方はこれ見て不安になったのかも
まぁ、連絡してこないってのはいけない事なんだけどね
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2014/06/27(金) 14:08:29.63ID:28g93sNSネタも無く、目的意識が無いから、もちべーしょんが続かない
立ち絵、背景、グラフィックなど、勉強になりそうなもの
フリゲでもミニゲームでも何でもいいので
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2014/06/27(金) 14:15:53.58ID:4FiOhxfk0264名前は開発中のものです。
2014/06/27(金) 14:18:57.82ID:sv/zbJtE0265名前は開発中のものです。
2014/06/27(金) 14:22:02.70ID:C84upX/x相手にしてみたら
メアド知られてるだけだ、なんて感じで依頼こなす義理もプレッシャーも感じてないだろうし、余程責任感ある人じゃないとね
>>262
コンペサイトのランサーズにイラストの案件死ぬ程あるよ。素人も沢山参加してる
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2014/06/27(金) 16:03:30.91ID:S1Jr45nG手持ちが無いから描いてくるわ
>>265
まだそんなれべるじゃないし、おれぷろぐらまだし
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2014/06/27(金) 16:23:21.69ID:ToNEOlQC0268名前は開発中のものです。
2014/06/27(金) 16:39:06.90ID:4FiOhxfk0269名前は開発中のものです。
2014/06/27(金) 17:25:59.82ID:h5C1SWCb>>264も言ってるけどまずここに、どういう絵がかけるかサンプル上げてみてよ
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2014/06/27(金) 17:39:16.57ID:BPHUkaLNイラストレータ志望なの?
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2014/06/27(金) 19:23:37.96ID:sDbxbdeA土日スレ
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2014/06/27(金) 19:30:38.11ID:ToNEOlQC0273262
2014/06/27(金) 20:00:37.31ID:S1Jr45nG絵は在庫が無いから明日か明後日で
>>270
いやいや、志望があるとしたらゲームデザイナー
イラストレータルートはもうなんかつらそうだし、つらいし、ゲーム関係無いし
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2014/06/27(金) 20:19:03.47ID:KssHVEKVそのペースをどれだけ維持できるのかが重要。
サンプル一つで明日か明後日とか言われるとそれだけで不安材料。
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2014/06/27(金) 20:49:10.44ID:qSavJWjp0276名前は開発中のものです。
2014/06/27(金) 22:44:39.03ID:V5T3PmGb0277名前は開発中のものです。
2014/06/27(金) 22:49:38.17ID:WuIAsBOY0278名前は開発中のものです。
2014/06/28(土) 00:01:59.61ID:4P4xIB/0平日は精神的に疲れるから開発もはかどらないんだよなぁ
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2014/06/28(土) 01:11:26.56ID:qk4/X8sf2日で50個食ってしまった
でも酒をチビチビ飲みながらやってたら
作業が結構進んだ
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2014/06/28(土) 07:29:49.27ID:fIfrTtJI0281名前は開発中のものです。
2014/06/28(土) 08:29:45.83ID:6AywusQ7今日は本気だすだす
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2014/06/28(土) 09:14:36.93ID:dkWWKfwA50個入りで580円か。
安いのかこれは。
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2014/06/28(土) 10:53:23.96ID:0fQOa1Lfカルパスって意外と高い。
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2014/06/28(土) 13:18:08.78ID:dkWWKfwA0285名前は開発中のものです。
2014/06/28(土) 14:19:20.67ID:45KVCsNK誰か俺の進捗管理してくれ orz
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2014/06/28(土) 14:53:43.78ID:tJBVYi7Iプロジェクト一式が全削除されるように設定しておけばいいよ
いいって、いいって。どうせただのゴミなんだから
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2014/06/28(土) 15:00:42.03ID:qk4/X8sfせっかく運動初めて腹凹んできたのに
元に戻りそうだ
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2014/06/28(土) 15:04:37.36ID:4ewWfa84もうちょっと、もうちょっとで完成のはずなのにこのあともうちょっとが遠い
ひとつひとつつぶしていくしかないか。。。
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2014/06/28(土) 15:24:59.41ID:IfIIYme9ダラけて進まないのなら、俺が対面にいるイメージを持って作業をするんだ。
俺もダラけそうになる時、そんな感じで気合いれる。
したい事が、「わからないからできない」でダラけるのなら
本とかネットで落ち着いて勉強するとか。
進捗の遅れを気負うと蟻地獄のように落ち込むぞ。
時間はいっぱいあるんだから、気長にがんばろうぜ。
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2014/06/28(土) 15:40:05.92ID:tJBVYi7I空間をねじ曲げることにより移動距離を短くするというアホ理論である
だが我々はプロジェクトをねじ曲げることによりゴールを近づける力なら持っている
頑張る必要などないのだ
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2014/06/28(土) 21:31:05.69ID:yLKDa6THどの程度かける人なの?
今全部フリー素材で作ってるゲームが4割ほどできてるけど
ダメアマグラマーでよかったら一緒に作らない?
0293メガネートさん
2014/06/28(土) 21:32:33.34ID:c2EH4jDE0294名前は開発中のものです。
2014/06/28(土) 21:42:34.08ID:yLKDa6TH0295名前は開発中のものです。
2014/06/28(土) 21:52:03.06ID:45KVCsNK0296名前は開発中のものです。
2014/06/28(土) 21:55:19.75ID:B3yVOpJe参考>>266>>273
で、どちらかというとデザイナー(ゲーム製作全般という意味かな?)がやりたいから、
絵の腕前もある程度は伸ばしておきたいと。
0297名前は開発中のものです。
2014/06/28(土) 21:55:52.71ID:45KVCsNKありがとな。
ゲームの基本動作に問題があって修正しないといけないけど、
面倒で手が動かない orz
以前、このスレの住人でニコ生で進捗を放送してた人がいたような
気がするが、俺もそうしようかな・・・
0298名前は開発中のものです。
2014/06/28(土) 22:02:00.81ID:yLKDa6TH進歩状況を動画や画像で上げるのはリスクもあるぞ
そもそもそれ自体に時間がかかるし、つまらなさそうとか言われるとやる気なくなる
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2014/06/28(土) 22:02:15.63ID:B3yVOpJe俺にとってはワープというと、テレポーテーションよりも、パックマンが逆側から出てくるイメージの移動かな。
方向は逆でも、一所懸命走り続けていることには違いがない。
ニートでも、無職でも、フリーターでも、つまり現実的な意味ではあまり金に結びついていなくても、サラリーもらってる連中の日々のお勤めと同等以上には毎日走り続ける。
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2014/06/28(土) 22:08:16.39ID:yLKDa6THそうだ、おまいここで進歩状況書いてよ
それ見て安心するからさ
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2014/06/28(土) 22:09:11.96ID:VKsWFS7n0302名前は開発中のものです。
2014/06/28(土) 23:43:40.80ID:45KVCsNKよっしゃ!
1. たくさんコーディングした。(30%完)
2. コーディングした部分をテストした。(80%完)
3. 思い通りに動かずに挫折した。
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2014/06/29(日) 00:11:39.96ID:Bq2ZHOxfそれって0%に戻ってるんじゃね?
やりなおし!
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2014/06/29(日) 02:01:59.09ID:9mqg9t/U待てよw
それ動くように修正すればいいだけじゃねーのかw
挫折すんなよw
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2014/06/29(日) 02:05:23.51ID:ItUeaZJt一番つまずくのはそこだと思うよマジで…
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2014/06/29(日) 03:24:58.47ID:Bq2ZHOxfそれ真理よね
しかもコードが長くなればなるほどそこに時間がかかるんだよなぁ
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2014/06/29(日) 03:59:17.73ID:zxyKvWTf0308名前は開発中のものです。
2014/06/29(日) 08:06:06.68ID:qqDjH/4c0309名前は開発中のものです。
2014/06/29(日) 12:25:28.49ID:INeghA4F0310名前は開発中のものです。
2014/06/29(日) 14:30:29.60ID:Bq2ZHOxf二日間たたかったnullとの戦いにようやくけりがついた・・・
そして新たなerrorとの戦いがはじまった・・・
…俺たちの戦い早く終わってくれないかな
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2014/06/29(日) 14:41:11.46ID:5UIW6yLn0312名前は開発中のものです。
2014/06/29(日) 14:42:04.65ID:MWPn60wr0313名前は開発中のものです。
2014/06/29(日) 14:48:18.26ID:ER3SF20X0314名前は開発中のものです。
2014/06/29(日) 15:23:23.87ID:WiJpBy5H0315名前は開発中のものです。
2014/06/29(日) 17:14:19.90ID:Bq2ZHOxf0316名前は開発中のものです。
2014/06/29(日) 17:29:12.67ID:PdArGTpb皆、やる気出す時の習慣やコツなんかある?
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2014/06/29(日) 17:30:48.03ID:MWPn60wr涙を飲んで壁を殴るしかないだろ
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2014/06/29(日) 17:34:38.29ID:aWivcPpI0319名前は開発中のものです。
2014/06/29(日) 17:43:57.00ID:shM0d3JR0320名前は開発中のものです。
2014/06/29(日) 18:09:42.60ID:5UIW6yLnマカダミアナッツいいぞ
俺は2、3個食べた後作業すると捗る
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2014/06/29(日) 18:20:33.69ID:5FY9G0my今日も色々やってたが知らん間にゲームして遊んでたぜ
明日またがんばろうー
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2014/06/29(日) 18:33:29.36ID:INeghA4F0323メガネートさん
2014/06/29(日) 19:41:00.53ID:YTbZ2Il3さて・・・(ヽ´ω`)
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2014/06/29(日) 20:05:18.02ID:Bq2ZHOxf少しづつ小さな目標立てて、やれたらやったぜーって感じでやるとやる気失わない
今日は1行コード書いたから満足
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2014/06/29(日) 20:18:37.72ID:9mqg9t/U食事直後は眠くなるけど、これは一時的なものであって、
食物が消化され、栄養が脳に回るようになる食後3〜4時間経った頃には集中力が増す。
この「集中力が増す」時間にとにかく作業に手を付ければいい。
いつの間にか没頭してるから。
食後にすぐ作業にかかろうとすると眠くなって逆効果になったりする。
その時間帯な眠くならない事をやってるか、あるいは思い切って仮眠をとるかすればいい。
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2014/06/29(日) 20:18:45.84ID:ql8xLoKKやるやる詐欺してなんもやってない
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2014/06/29(日) 20:20:26.93ID:wCB1fNSy後はパロメーター調整だけ
今日はネカフェに行って、他のパソコンでも起動するか試してきた
ゲーム作りという作業は孤独で泥臭くて疲れるな
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2014/06/29(日) 20:26:14.62ID:Bq2ZHOxfうぷよろ
0329262
2014/06/29(日) 20:26:24.84ID:DHoH4CKQあと1年頑張って出直したほうがいいかもしれないw
http://www.rupan.net/uploader/download/1404041044.jpg
>>291
>>292
絵を確認してからまた返事下さいな
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2014/06/29(日) 20:29:08.45ID:MWPn60wr0331名前は開発中のものです。
2014/06/29(日) 20:35:16.58ID:wCB1fNSy自己顕示欲を満たす為だけに作った
ボリュームのないショボイミニRPGなので勘弁('A`)
素材は全てフリーの物を使わせていただいた
何気に白髪が増えて、生え際も後退したなぁ
他の人も頑張ってね
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2014/06/29(日) 20:41:34.04ID:i7jZdJJr0333名前は開発中のものです。
2014/06/29(日) 21:00:22.74ID:U7mfDjFY悪戦苦闘してたわ。
解決したけど、初心者質問スレに
書き込む寸前だったー(´Д` )
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2014/06/29(日) 21:25:33.31ID:EjXmK9Weお疲れ様
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2014/06/29(日) 21:33:04.28ID:ItUeaZJtとにかく先ずは生活習慣を…
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2014/06/29(日) 21:34:10.58ID:MWPn60wr0337名前は開発中のものです。
2014/06/29(日) 22:18:44.57ID:Sz6z1PoY>>291>>292じゃないけど単なる感想としては、
上手くもないが、引きこもって修行するほど恥ずかしい下手って訳でもないと思う。
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2014/06/29(日) 22:19:34.22ID:Sz6z1PoY射精しなきゃいい。
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2014/06/29(日) 22:19:47.22ID:Bq2ZHOxfそう?普通にうまくね?
塗りだけもう少しなんとかなるなら一緒に作りたい
こっちももうすぐステージ1が完成するからできたらどっかにアップするよ
やり方しらんけど・・・
あ、おっぱいだけもっとガンバって!
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2014/06/29(日) 23:13:04.16ID:xp5ttBk6服のデザインが微妙やね
ベルトはもっと下の方がよくね?
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2014/06/29(日) 23:21:06.20ID:npqnn7zPそれで糞絵やら出直しなんて言われたら、
すでにゲーム公開した俺(メイン絵師)のこの絵はどうなる…
http://f.xup.cc/xup3lulhdgg.png
http://f.xup.cc/xup3lutchfc.png
http://f.xup.cc/xup3lwcbwjz.png
考えるな。
世に出してしまえば、
批評は他人がしてくれる。
お前は作るのが仕事だろ?
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2014/06/29(日) 23:22:17.06ID:znvHfymO0343名前は開発中のものです。
2014/06/29(日) 23:23:30.28ID:MWPn60wr0344名前は開発中のものです。
2014/06/29(日) 23:39:14.58ID:npqnn7zP了解であります。(よもや2分で特定されるとは迂闊…
次のバージョンを出したいのは山々なんだけど、
背景とイベントアニメは時間がどうしてもかかりそう。
今日は背景CG一枚を完成させた。
気長に待ってて欲しい。
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2014/06/29(日) 23:47:10.22ID:Bq2ZHOxf詳細
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2014/06/30(月) 00:00:11.80ID:11lkk/sBいたぶられながら練習してきたせいか、褒め言葉に聞こえるw
>>339
うむ、とりあえず練習を続けてみる
俺も胸は好きだから、おっぱいは大丈夫だ
>>340
胸の下に巻くベルトもあるらしい
参考にしたらコレジャナイ罠、か
>>341
そうだな、考えないようにしよう
作るのが仕事だよな!
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2014/06/30(月) 00:01:48.48ID:s0HQ3Dt30348名前は開発中のものです。
2014/06/30(月) 07:25:06.21ID:26B96st1いっぱいスレのびとるし、絵もアップしてあるらしいが
なんでか見れん
さて俺も朝飯食ってゲーム作るかー
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2014/06/30(月) 07:54:02.14ID:zhdXXE4n同人ゲームを作るにあたってのレベルとしては十分すぎると思うんだが。
募集したときにこういう人がきたら、(技術的には)全部任せてしまえるよ。
まぁ、最近は同人も豪華になってきてるし、準商業みたいな活動も多いから、そういうところだとどうか分からないけど。
純粋な、昔ながらの同人活動、としてだったら全然余裕。引く手あまたのはず。
いいところで実地体験が出来る事を祈っとくよ。
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2014/06/30(月) 10:24:41.35ID:mMoycYD7うーん手間の割りにアレだし、恒常的に入ってくるわけないし夢がなさすぎるorz
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2014/06/30(月) 10:31:02.27ID:wyJ6ui/8すごい
どんなゲーム作ったの?
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