ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ8
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2014/06/18(水) 21:43:03.01ID:UL60pmj0気楽に参加して
でも荒らしは勘弁ね
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ7
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399473222/
0135130
2014/06/23(月) 18:35:04.60ID:CNHk7Mzq>ネタ思いついたら作ってはのくりかえしで
それは俺も研究って項目でじっくり工程組んで取り組んでるよ。
カレンダーは後々効果が出てくるからぜひやってみてほしい。
>>134
>いつの間にか横道にそれていってしまって
それも俺もよくあるパターンだよ。特にアイデア系を
後回しにすると後で思い出せなくなって
orzのパターンによくなるよね。
だから作業項目を「研究」項目に変更して
工程表の記録もその旨を記載して記録する。
>徒労に終わることが多い
研究には時間がかかるから自分が納得できる範囲で
作業するのがいいんじゃないかな。
調べもの関連は時間あっという間に過ぎてしまうから
これもorzになりやすいよね。
後ひとつ。
当日の作業が完了したら、次回の作業内容を
その日のうちに再確認するのがいいよ。
次の日に作業開始してからのテンポがすごく良くなる。
ぜひおすすめします。
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2014/06/23(月) 19:22:27.17ID:+eCDelzJ例えば、まず思うがままに基本システムを構築するんだが、これがまずどれくらいかかるか全く不明。
そしてこれが完成したらまず1STAGE分を作る。ここでだいたいの作業の流れを理解する。
そしてもう1STAGE作る。ここでやっと1STAGE作る時間がだいたい判明するので
あとはそれの繰り返し、って感じでの計画なら立てられる。
とにかくやってみない事にはどれくらいの時間かかるかわからないので計画の立てようがない。
>次回の作業内容をその日のうちに再確認するのがいいよ。
これは間違いなくある。
やることをメモしておくと凄く効率的。
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2014/06/23(月) 20:00:40.90ID:q7vlRzinやらなきゃいけないこと全部書くとやる事ありすぎてやる気なくなる可能性上がるけど
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2014/06/23(月) 23:22:02.87ID:kFT9nyVM0139メガネートさん
2014/06/24(火) 00:50:56.76ID:Z+zBB/gR0140名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 07:51:46.41ID:fiIVB8GX小さいのをいくつか完成させたころ、だいたいの所要時間が分かるようになったから、
全体の所要日数と
その半分で出来そうな事と
一ヶ月で出来そうな事と
一週間で出来そうな事
あたりは考えるようになった。
ただし、ゲームの製作に取り掛かる段階で考えてあるのは上二つだけ。
後は今月やる作業と、今週やる作業を考えるくらいかな。これは全部頭の中だけで完結してて、文書を作成した事はない。
それで予定通りに進むかといえば、たいてい進む。
今回は合意の上で少しゆったりペースにする事になったので遅らせてるけど、おおむね予定通り。
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2014/06/24(火) 10:11:22.86ID:OP5ua8s6任天堂方式がそんなかんじらしい。企画書もあってないようなレベルぽいし
海外方式だとありとあらゆることを決めた辞書みたいな分厚い仕様書を元に
それを忠実に完成できる計画を立てるとか
まあ人それぞれ、いろんな作り方があるので、好きなように作ればいいんだよ
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2014/06/24(火) 11:18:09.06ID:OD4Y6G6Mどうすれば自分が最後までゲームを作りきれるのか模索するのは大事かもね
大抵無計画に突っ走って撃沈てイメージ
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2014/06/24(火) 13:21:38.86ID:2zSyX9Lhそれで仕様変更で期間は延びていくw
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2014/06/24(火) 13:52:53.78ID:YdLlIcq8おまいらの大好きな「強くてニューゲーム」 やったー!
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2014/06/24(火) 18:53:11.55ID:q7CjO10J0146名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 19:27:55.21ID:O8b68y+gイベントその他を強化すべき。
パラメータや分岐は可能な限り少なく。
完成したと思ってもデバッグで同等以上の時間を取られ、
作りたいと思ったゲームでも飽きてしまう。
そして、ベータテストと銘打って、未完成でエラーだらけのを公開し、
他人にテストをやらせ始める。
でも、作ってる最中が一番楽しくて、シナリオが膨らむんだよな…
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2014/06/24(火) 19:40:04.68ID:cZpeXMiYもう駄目かもしれん。
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2014/06/24(火) 19:43:43.64ID:vdyrJANpいくらスプライト描画数とかスペックが優秀でも
環境や日本語資料が少ないのは鬼門かもしれん
だけど、プロトタイプができつつある中捨てるのもおしい
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2014/06/24(火) 20:01:16.56ID:uB8G5xPLhttp://www.francedays.info/2009/07/blog-post_2751.html
怠け者同盟の社会と働き者の社会の間の競争の中のフランス
http://www.francedays.info/2009/08/blog-post.html
怠け者同盟の社会が働き者の社会に対抗する手段
http://www.francedays.info/2009/07/blog-post_31.html
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2014/06/24(火) 21:02:21.06ID:cZpeXMiY読んでみたけど、フランスって共産主義的なの?
でも、日産のゴーンとかみてるとエリート層は大金稼いでそうだし、
記事は中・下層視点なだけで、国としては社会主義的なのかな?
俺は競争を抑制した減点法の社会は嫌だな。
往々にして落ちこぼれる奴は自己責任となり、クズが落ちるだけという
前提の社会は救済措置なんて無いだろうから。
それよりも、誰もが失敗や敗北によって一気に落ちる社会の方が良い。
逆もありえるわけだし、誰もが落ちることを前提にすれば当然救済措置も
充実するし、落ちても自己責任の度合いが薄くなる。
ガンガン競争して、例え最下位になって貧しくなったとしても食事と寝る場所
だけには困らない社会にして欲しい。
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2014/06/24(火) 21:10:59.90ID:q7CjO10J企業に労働リソースを安売りし、結果世界の労働の価値が下落した
世界が怠けていればもう少し住みやすい世界だったけど
あの俺様主義のフランスでさえ怠け者の尻を叩き始めた
もはや世界が結託して競争を抑える必要があるけどもうムリポ
労働力をパワーに変えてメテオで市場崩壊
働き者の暮らしは良くならず、怠け者は死を待つのみ
まとめるとこんな感じ?
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2014/06/24(火) 21:17:45.57ID:GFYg5W3Kそんな感じは無いな
日本とそんなに変わりない
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2014/06/24(火) 21:19:43.78ID:ymMGLLLM0154名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 21:26:11.35ID:Nj6T4/dD外国人すら敬遠するレベル
【労働】賃金安いし、縛り多いし、すぐクビ…外国人労働者も日本を敬遠、「外国人頼み」なのに立ちいかなくなる日本の生産現場[06/18]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1403019556/
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2014/06/24(火) 21:39:18.92ID:OD4Y6G6Mせめてゲームに関連した話しようぜ
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2014/06/24(火) 21:40:43.97ID:liTouPcf0157名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 21:45:05.56ID:cZpeXMiYやっぱねw
日本の全体主義の人たち(三橋とか、社会、共産系の人)が
言いそうなことばかり書いてあるから似てるとは思ったw
>>154
身内(自分の属するグループ)の利権 >>> それ以外の人の人権
だもんな・・・
さて、またゲーム作りを再開するよ。
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2014/06/24(火) 21:55:17.22ID:bD6BOQ5Lいまは湿布を両肩に貼ってるんだけど、外いきにくい
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2014/06/24(火) 21:57:05.06ID:j4W3YmMG運動しろ
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2014/06/24(火) 22:02:32.26ID:GFYg5W3Kやっぱりストレッチだよ
頭軽くなると世界が変わった気がする
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2014/06/24(火) 22:03:28.43ID:bD6BOQ5Lウォーキングはしてるけど下半身が主に鍛えられるのか肩凝りには効いてないです。
ストレッチでもしてみよう。運動するとやる気出るし考えもまとまるし
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2014/06/24(火) 22:05:33.11ID:j4W3YmMG0163名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 22:29:56.68ID:zu7Hi+vd前に片手が痺れて、とか言ってた人?
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2014/06/24(火) 22:31:45.86ID:OD4Y6G6M最悪心筋梗塞でポックリ逝く
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2014/06/24(火) 22:33:42.36ID:JPojJzli0166名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 22:43:34.72ID:OD4Y6G6M0167名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 23:16:56.72ID:48Z6bFLS笑い話くらいにしかならない尿道結石なら患ったことあります。
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2014/06/24(火) 23:19:57.20ID:GFYg5W3K電動丸ノコで太ももバッサリやっちまったことがある
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2014/06/24(火) 23:20:21.32ID:j4W3YmMG俺が経験したのだとこんな感じ
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2014/06/24(火) 23:26:58.52ID:48Z6bFLS体壊しすぎ。どんな生活してるの。
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2014/06/24(火) 23:31:38.99ID:GFYg5W3Kコード書いてる姿が浮かんだw
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2014/06/24(火) 23:34:37.20ID:2BxiNUWF肩こりなら姿勢と机と椅子の高さを見直す
0173メガネートさん
2014/06/25(水) 00:04:43.04ID:LNzw49BP0174名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 04:36:10.95ID:fpRYPWj10175名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 04:40:11.15ID:4ro7+g7zウォーキングの途中で公園にでも立ち寄って
体操すればいいよ
0176161
2014/06/25(水) 08:48:43.01ID:qXdyVgAqその人じゃないですね。30代になったせいか生まれて初めて肩こりになった。ただ毎晩のように腕に血がいかないのか痺れで目を覚ますけど。
>>175
田舎の山道歩いて一番最寄りのスーパーに買い物いくのをウォーキングと呼んでるんだけど公園?見たことないですねー小学校ならあるけどハードル高すぎる・・・
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2014/06/25(水) 09:42:16.61ID:RgRQXW1H肩こりニートが小学校に出現する事案とか勘弁してくれや・・・
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2014/06/25(水) 11:11:21.66ID:5Vh7P5fe作業始めるか
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2014/06/25(水) 15:42:31.10ID:/16/Ry9+0180名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 19:38:36.92ID:mzgu5D160181名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 19:50:46.75ID:ztIemAgA0182名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 19:53:26.37ID:qXdyVgAq処女作だしやってくれるキッズもいるだろうとおもしろくなくてもいいやと思ってたが自信なくすな。
絵は頼んでる途中で大きく変えられないとなるともはや打つ手なしか。一通りできたら出しかないかな
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2014/06/25(水) 19:55:07.87ID:Atde/qAU今回、日本代表戦を一戦も観戦してない俺は勝ち組。
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2014/06/25(水) 20:04:28.33ID:fPN2Clzm0185名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 20:20:35.74ID:CtdJCCYF痴漢騒動でもわかるように流行で応援とかバカらしい
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2014/06/25(水) 20:22:06.92ID:34YzwXCN0187名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 20:22:55.69ID:HxXXQ/CJちなみにジャンルは?
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2014/06/25(水) 20:49:20.54ID:UD4vy/xk面白いかどうかの客観的な判断って結構難しいんだよな
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2014/06/25(水) 20:50:00.01ID:qXdyVgAqアクションになるのかな?カジュアルゲームです。
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2014/06/25(水) 20:57:15.01ID:5hCDFeiy(この場合、できるだけ自分と趣味が合って、かつ忌憚なく意見くれる人物でないと面倒なことになるが)
0191メガネートさん
2014/06/25(水) 21:09:03.09ID:LNzw49BPやる気対策
・簡単なジグソーパズルとかで達成感
・運動
・力強いポーズ
パズルやってライダーごっこするかな(ヽ´ω`)
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2014/06/25(水) 21:12:05.55ID:HxXXQ/CJ1面作って気づきそうなものだが
0193メガネートさん
2014/06/25(水) 21:19:03.01ID:LNzw49BP0194名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 21:20:36.38ID:qXdyVgAq逃げねこってゲームみたいに同じことを同じ面で繰り返す。
エフェクトとか盛ってみてやってもらおうかなー。単純すぎて改良するとこがよくわらない。
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2014/06/25(水) 21:23:44.26ID:HxXXQ/CJ0196名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 21:24:18.25ID:mzgu5D16地味なゲームウォッチだって
アレだけ流行ったんだし
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2014/06/25(水) 21:24:31.70ID:34YzwXCN良いゲームにするならワンアクションにワンリターンは最低条件
より良いゲームはみっつよっつ帰ってくる
たとえば、音、動き、文字、トロフィー・・・などなど
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2014/06/25(水) 21:29:05.29ID:RgRQXW1HAndroidでもX-Runnerとか流行ったしね
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2014/06/25(水) 21:29:39.51ID:ztIemAgAではまずモグラ叩きから始めようか
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2014/06/25(水) 21:34:33.97ID:b/WrLuDp0201名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 21:44:08.31ID:mzgu5D160202名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 22:50:49.82ID:nM8i+37CPCならDirectXとかOpenGLとかがあるけど。
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2014/06/25(水) 23:36:01.41ID:c+l418Rfふて寝するわ(´・ω・`)
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2014/06/25(水) 23:36:29.95ID:0cqywet1はぁ?
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2014/06/26(木) 00:06:12.07ID:Q+hEB7qvエスパーすると、DirectXが主流
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2014/06/26(木) 00:21:05.18ID:9lLPCBiu前にジュースもやった?
パソコン壊れちゃうよ。
0207メガネートさん
2014/06/26(木) 00:36:41.35ID:VNVPQRJl0208名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 04:09:27.15ID:u/yGa62Uプログラミングに没頭していたいところなんだけど、努力の割に結果が伴わないのは、
ひとえにPR力の問題だろうから、仕方なくGIMPいじり回してる。
世の中にはグラフィックはやれてもアプリプログラミングができない人間の方が多そうなので、
グラフィック関係にあまり自分の時間資源は投入したくないのが本音なんだけど、
個人でやるからには、PR画像含めてグラフィックも自分で十分効果的なレベルのものは用意できなきゃならない。
アイデアのストックは豊富にあるので、プログラミングに邁進したいのが本音だけど……
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2014/06/26(木) 06:10:38.87ID:DhMGihDuもう寝る
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2014/06/26(木) 06:54:22.17ID:sSLoXFrJああ、すまん。PS4とかWiiUとか、コンシューマゲームの制作環境の話
>>205
それはPCゲーだよね?XboxのソフトはDirectXで動くって聞いたことあるけど
もしかして俺とんちんかん?
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2014/06/26(木) 06:59:58.27ID:1LU4rpP6アドビCS2が無料で使えるよ
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2014/06/26(木) 08:40:35.27ID:zbsIXpc5PS4・・・DirectX11
WiiU・・・DirectX10.1
とんちんかん
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2014/06/26(木) 08:47:49.27ID:zbsIXpc50214名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 09:02:20.15ID:GdPkYasc0215名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 09:34:20.03ID:IPfxkjzBでもその前にうんこしてランニングしてこないと
帰宅したら一休みしてお昼ごはん作ってそれからかな
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2014/06/26(木) 11:35:03.83ID:D8gKRoGTゴミ捨て場からエロ本を拾って持ち帰るようなものだな
まあ問題なし
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2014/06/26(木) 11:54:00.31ID:sSLoXFrJとんちんかんですた
サンクス
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2014/06/26(木) 12:14:23.56ID:w/sN+v1gこマ?使っていいんだっけそれ
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2014/06/26(木) 12:44:35.28ID:olgZbLPQ事実上、使おうと思えば使えるが、あくまで正規購入者のための措置であり、
ダタでインストールしたら違法行為とAdobeは言っている
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2014/06/26(木) 13:08:06.96ID:5TSqzjFuじゃあ全部のソフトでやれよ
adobeのステマうざいわ
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2014/06/26(木) 13:12:59.64ID:w/sN+v1gじゃあ使ったら怒られるんか
ペンタブについてたやつ使うしかないか
0222名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 13:14:17.46ID:UWy57fME0223名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 13:44:25.46ID:w/sN+v1g0224名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 14:06:37.13ID:olgZbLPQ0225名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 14:12:43.50ID:OdNJ5m3Dadobe全製品使い放題月額2980円(学割)
安定収入がないと無理だな
0226名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 14:13:09.55ID:0z5p7KOfヒレカツ定食食った
コーヒーも飲んだ
帰って開発だが、眠くて帰りたくない
0227名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 14:20:41.35ID:D8gKRoGT絵の納品はPhotoshop形式でね☆ってのが多い
0228名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 14:21:12.18ID:K+LckvNNかわいそうに・・(つω;`)
SpeedyPainter
ttp://speedypainter.altervista.org/
Verve
ttp://www.taron.de/forum/viewtopic.php?f=4&t=4
paint.net 4.0
ttp://www.getpaint.net/
krita
ttp://krita.org/download
0229名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 14:42:58.21ID:CGfgWwCQPS4の搭載するGPUはDirectX11.1世代(ttp://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130329015/)で
WiiUの搭載するGPUはDirectX10.1世代(ttp://www.4gamer.net/games/095/G009575/20110624034/)であるというだけで、
どちらも基本は独自APIみたいよ
PS4はDirectX/OpenGLのように扱えるラッパーAPI(Wrapper API)が用意されているけど、
ラッパーを使わない本来の低レベルAPI(Low level API)は
DirectXやOpenGLよりもハードウェアを直叩きできる感じで、ドライバよりは抽象化されているAPIぽい
ttp://www.gameranx.com/updates/id/7210/article/nintendo-wii-u-dev-kit-specs-leaked/
> GX2 is a 3D graphics API for the Nintendo Wii U system (also known as Cafe).
WiiUの3DグラフィックスAPIはGX2という名前(GCとWiiのAPIはGXという名前)みたいだし、
各ソフトウェアメーカーが内製でDirectX/OpenGL風のラッパーを作ることはあっても
ネイティブなAPIは独自APIのはず
間違ってたらごめんね
0230名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 16:07:26.94ID:OdNJ5m3Dありがとう
でもバカだから英語できない・・・orz
0231名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 16:51:14.12ID:AgncWfl80232名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 16:58:19.32ID:GdPkYaschttp://www.skynations.net/
俺もこんなの作りたい
0233名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 17:03:21.32ID:UWy57fME0234名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 17:17:20.06ID:OdNJ5m3D残念ながら8.1もマーベリックもインストール不可みたい
8.1は回避方法あるみたいだけど不安定になるらしいから調査中
XPパソコンあるけど遅いからな・・・
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