【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の49
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2014/06/13(金) 21:21:28.18ID:xhzWx7RGRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の48
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1396482626/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0681名前は開発中のものです。
2014/08/17(日) 16:28:25.67ID:oIYV2piE宣伝乙
常識持った人間ならそんなとこいかんわなw
0682名前は開発中のものです。
2014/08/17(日) 16:33:24.29ID:9Rizdmrs自分が作りたいシステムが自力で作れない、作り方が思いつかないのは
レベル的に中級者未満だと思う
0683名前は開発中のものです。
2014/08/17(日) 16:44:39.32ID:fNKsvUeNお互いのスパゲティコードをデバッグし合うのか?
0684名前は開発中のものです。
2014/08/17(日) 16:56:07.53ID:tAAs7EP2他所で問題起こして追い出された人間が
「コモン制作とかでちやほやされたいけど
どうでもいい初心者は無視したいし叩きは追い出したい」
って感じで住み着くパターンもありそう
0685名前は開発中のものです。
2014/08/17(日) 17:03:46.59ID:FCjGmH4e0686名前は開発中のものです。
2014/08/17(日) 18:41:55.62ID:6GqKrncx0687名前は開発中のものです。
2014/08/17(日) 18:45:56.45ID:4yL7LdI0そもそもSNSに入る意味が無い
うpされたコモンでも解読するほうが身になりそうだわ
某イベントのように48時間以内にゲームをまっさらな状態から1作作るとかのイベントとか
やってみてほしいもんだが無理か
0688名前は開発中のものです。
2014/08/17(日) 18:50:34.91ID:tAAs7EP2と一瞬思ったが、RPGツクール2000とか考えるに見当違いだった
0689名前は開発中のものです。
2014/08/17(日) 19:19:57.71ID:FCjGmH4e0690名前は開発中のものです。
2014/08/17(日) 19:24:16.41ID:ssZZD2Gq一ヶ月早く作り始めてたらウディコンに投稿できたのになぁ。
0691名前は開発中のものです。
2014/08/17(日) 19:37:38.83ID:lr7Bl4gK合作しようとか言って参加者を手足のように使い倒してエンドロールにでっかく自分の名前入れそう
0692名前は開発中のものです。
2014/08/17(日) 19:54:59.73ID:4yL7LdI0こういうのって大抵主催者がライター担当したがるんだよな
で、ゲーム自体のプログラミングは他人に丸投げっていう
0693名前は開発中のものです。
2014/08/17(日) 21:23:55.57ID:GE5rdjiaこの主催者はあれで自分が中上級に値すると思ってるのか
0694名前は開発中のものです。
2014/08/17(日) 21:58:08.39ID:3RHmyTGP妄想で因縁つけてる奴らわ、審査通してもらえない雑魚ってことで(笑)
これからはウディタリアンSNSに参加しているかどうかが
ウディタゲー製作者(ウディタリアン)としてひとつのステータスになるだろうね
参加が早いほうが何かとメリットも多いだろうし(幹部になれるかも)
雑魚(笑)じゃなければ登録しておいたほうがいいんじゃない?
ウディタリアンSNS
http://n7msl94.under.jp/sns/
0695名前は開発中のものです。
2014/08/17(日) 22:02:01.11ID:8BdeZR+30696名前は開発中のものです。
2014/08/17(日) 22:02:50.90ID:xuizj9n30697名前は開発中のものです。
2014/08/17(日) 22:05:47.48ID:FCjGmH4e0698名前は開発中のものです。
2014/08/17(日) 22:09:38.92ID:FCjGmH4eそれを狙ったSNS側の演技だったら面白いね
0699名前は開発中のものです。
2014/08/17(日) 22:34:27.35ID:lr7Bl4gK参加していることがステータスになることの根拠
幹部にしてもらうことで発生するであろうメリット
なんの説明もない
単純に「審査制だからレベル高い人の集まりになるはず」という主張なんだろうが
審査するにしても主催者の確かな目が必要なんだから開設した瞬間から既に破綻してるんだよなぁ
0700名前は開発中のものです。
2014/08/17(日) 22:46:52.19ID:Wkhuah64ってことで住人の方ま自作のゲームのタイトル画面でも公開してくれ
コメントするからさ
0701名前は開発中のものです。
2014/08/17(日) 22:57:37.83ID:OATxhuJTどこかで聞いたことがあるような・・・どこかのスレの荒らしだったかな
0702名前は開発中のものです。
2014/08/17(日) 22:59:03.26ID:9Rizdmrsどっちかってーと「参加してない奴=参加できない雑魚と勝手に認定し見下して、ウザがられるコミュニティ」になりそう
0703名前は開発中のものです。
2014/08/17(日) 23:20:08.27ID:tAAs7EP2普及率激低だけど公式推奨の愛称なはず
0704名前は開発中のものです。
2014/08/17(日) 23:36:48.66ID:sk9M8fPEウディタユーザーはなんて呼ぶんだろって話題に狼煙氏が提唱した案
0705名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 00:33:35.41ID:PHmTwj62なによりそういうのは、素材や絵師や声優の話題含めて今入ってるエロゲRPG開発向けのSNSで必要十分だしなあ
0706名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 00:33:50.88ID:3qUHEYpG狂信者の類だから使おうとするのかもしれんが
0707名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 00:38:59.18ID:Uapkb+Kp幹部と言う言葉を見る限り、ピラミッド型のコミュニケーションで優越感に浸りたい中高生が作った感じだな
0708名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 00:44:24.20ID:3qUHEYpG0709名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 00:52:08.44ID:Gm0Bqqhb0710名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 01:30:41.82ID:2KJnYbgb0711名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 01:42:34.17ID:GwUAtK2M語義矛盾
0712名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 06:28:14.32ID:m5Nov1Rw公式のパーフェクトガイドに技載せてもええんやでww
0713名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 10:40:00.05ID:4fqCGVTd作品がなくともあなたのやる気が伝われば審査に値します。
内容により不適切と判断し登録を断ることもありますのでご了承ください。
ベルビィ様とやらは他人を審査できるほどのとびぬけた実力をお持ちなのか・・・・
0714名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 10:45:07.50ID:tWYMqOKBそしてまた中二病に迎合するやつも中二病
0715名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 10:47:02.06ID:tWYMqOKBレスったあとで
0716名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 10:50:15.87ID:tWYMqOKBレスったあとで>>713を叩くような感じがすると気がついたが、正直なところ他意はない
気を悪くしたらスマン
0717名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 10:54:43.75ID:4fqCGVTd0718名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 12:48:32.23ID:+e7uajh6( *・-・)っ―[] /ピコッ
[ ̄ ̄ ̄] ( 713 )
0719名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 15:04:36.83ID:kRd2ordy0720名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 15:42:00.73ID:4fqCGVTd0721名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 16:07:11.23ID:4Pzxzg6Lウディタが分かりにくいという
0722名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 16:09:11.71ID:3BYPFThF今は数十億かけたゲームでアイテムソート実装に四苦八苦してたりする時代
0723名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 16:17:24.95ID:bbIs7N1cソートも一筋縄じゃいかないんじゃね
俺はそういうのセンスのないアホのすることだと思うけどw
0724名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 16:21:19.93ID:REV5MmFU0725名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 16:23:27.58ID:4Pzxzg6Lスクリプト書けないやつには分かりづらい
スクリプト書けるやつにも分かりづらい
0726名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 16:39:25.28ID:m5Nov1Rw0727名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 16:48:04.22ID:UseYaAgO0728名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 16:51:40.18ID:Uapkb+Kp受け取った側のコモンでその数値を分解して元通りにすると言う荒業も
他には専用のv変数用意してそこに入れるって手が
0729名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 17:07:37.50ID:4Ws8FUPh0730名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 17:14:26.70ID:4fqCGVTd気がするんだよなぁ
一応RPGエディターなんだけど・・・
0731名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 18:24:35.50ID:+e7uajh6RPG以外でも作りやすいツールってのは少ないからね
0732名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 18:38:42.65ID:3qUHEYpGほぼ基本システムに見えるけどデザインと画像変えるだけでも
評価良いという今回のウディコンのはじめてRPGとかあるし
0733名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 21:01:53.09ID:4fqCGVTdさらにその中でフロントビュー以外の形式をとってるものはもっと少ない
まぁグラフィックを用意するのが非常に大変なんだろね
0734名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 21:11:17.21ID:GkSG8dQyどんなことやるのかすら明示されてない時点でお察しだったけど
主催者のHPにあるBBSの揉め事の対応が安定のクソガキで吹いたわ
0735名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 21:32:49.24ID:0SGdoOFdシステム自作するにしてもフロントビューやサイドビューにしようとすると
見た目以外殆ど基本システムで実現出来る範囲に収まるから自作してまで作るメリットがない
結局諦めて実質基本システムとほぼ大差ない戦闘にしてるゲームか
基本システムと差別化しようとして物凄くゴチャゴチャして分かりにくく
取っ付き辛いゲームに二極化してるのがウディタ製RPGの現状だと思う
0736名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 21:40:23.48ID:4Ws8FUPh0737名前は開発中のものです。
2014/08/18(月) 23:15:56.43ID:4fqCGVTdサイトURL
(あなたが持っているサイトのURLです。ツイッターのURLでも問題ありません。)
作品URL
(あなたの実力を証明するためにあなたの作品が乗っているURLを載せて下さい)
やる気・野望・心意気
(このSNSを登録するにあたり、やる気・野望・心意気を伝えてください)
イベント参加経験
(ゲーム制作を通してイベントに参加したことはありますか?)
以下一般的な項目ゆえ割愛
0738名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 00:14:48.83ID:uadBzGvMそれで面白くなるとは限らないんだよな
商業作品でもフロントビューで売れててかつ面白いゲームは未だに出てるわけだし
コマンド式戦闘ならフロントビューで十分で、隊列を見せる必要がある場合にサイドビュー使えばいい
デフォ改造するなら1から作った方が拡張しやすいしわかりやすいけどな
0739名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 00:23:26.72ID:95B930u/サイドビューコモンを欲しがる層はそんなことどうでもよくて
DQ風か、FF風かの並列2分岐だとしか考えてないよ
0740名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 00:29:01.54ID:Y2EeYTzJ作る側としてはわりとそんなもんだと思うわ
ユーザーはそれでサイドビュー戦闘コモン流用の作品増えたら似たように飽きられると思う。
0741名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 00:31:22.55ID:6o3+elnZ0742名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 00:40:05.58ID:uadBzGvMFF4は結構活かされてたと思うけどな
ダブル詠唱とか召喚獣とか混乱とかわかりやすかった
ジャンプの高度見せるのにも一役買ってたし、壁が迫ってきてゲームオーバーの緊迫感味わったりもした
0743名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 00:42:20.12ID:Cb4Bp/2o0744名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 02:46:47.22ID:Y2EeYTzJ演出にかかる時間の問題だろう
0745名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 07:34:15.63ID:1b7fvOWI0746名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 07:47:50.16ID:1b7fvOWI0747名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 13:48:39.98ID:VSEEsVBG3Dモデルを→2Dに落とし込んでちょちょいっと修正したら
それなりの等身のアニメーション作れるしな
0748名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 14:40:45.07ID:aCEUtEXr0749名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 15:07:15.67ID:ayQaNZtH結局程度によるんじゃねーのとしか
0750名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 15:51:23.03ID:y55L3aA+フロントでもサイドでも
0751名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 16:17:56.66ID:xOhqS98fキーボードとジョイパッドを使った二人同時プレイのゲームって作れないのかー。
0752名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 16:30:36.64ID:Hcf7pmlKパッド 方向キー 123
どうかな
0753名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 16:56:43.93ID:FoMwfyZn自キャラが右側に表示されてるけど、敵キャラを囲っている枠とは別に自キャラを囲う枠もあったし
敵グラフィックもフロントビューにしても違和感ないデザインが多かった
0754名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 17:15:31.04ID:xOhqS98f>パッド 方向キー 123
テンキーの123をそれぞれ決定、取消、サブに割り当てるという意味でしょうか?
テンキーは2,4,6,8が方向キーに、0が取り消しキーに割り当てられていて
2が取り消しに使えないようです。
またスペースとEnterが決定キー、ESCとテンキー0が取り消し、Shiftがサブキーに割り当てられていて
相手プレイヤーの操作の邪魔になりそうです。
0755名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 17:17:36.45ID:VSEEsVBGJoyToKey使えばたぶんパッドで二人プレイもできるんじゃね?
単純に1Pと2Pの使うキーを分けておいたらいいだけ
1P 2P
WASD ZXC IJKL M<>
片方キーボード、片方パッドでも
1P移動テンキー 2P
8456 ZXC 8426 [301][302][303]
0756名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 17:20:03.62ID:VSEEsVBG0757名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 18:34:04.55ID:u83wxnHX0758名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 23:43:52.02ID:1b7fvOWIステータス決定式も
0759名前は開発中のものです。
2014/08/20(水) 00:07:39.35ID:aGHlyrnu攻略ウィキとか攻略本とか解析サイトとか探せば結構詳しく載ってたりするぞ
0760名前は開発中のものです。
2014/08/20(水) 00:45:49.57ID:Isme4qPe一応ですが、パッドの入力とキーボードの入力を別々に扱うことができました。
>>757さんありがとうございました。
具体的にどうやったかと言うと
キーボードの入力を読む時は、パッドの入力を全て禁止にしてから
方向キーと各種ボタンの状態を調べます。
調べ終わったらパッドの入力を全て許可にします。
逆にパッドの状態を読むときは、キーボードの入力を全て禁止にしてから
方向キーと各種ボタンの状態を調べます。
調べ終わったらキーボードの入力を全て許可にします。
ただしこれらを全て1フレーム内で行おうとすると失敗します。
デバイスの入力禁止命令を出してからそれが反映されるまで
時間がかかる(1フレームかかる)からです。
なのであるフレームではキーボードの状態を読み、
次のフレームではパッドの状態を読む、これを交互に繰り返すことで、
別々の入力として扱えました。
0761名前は開発中のものです。
2014/08/20(水) 00:47:53.76ID:MJEdLOe/基本戦闘システムわけわけんねえ
0762名前は開発中のものです。
2014/08/20(水) 00:52:13.10ID:PwTmPaM9ほうが簡単とよく言われているけどね
0763名前は開発中のものです。
2014/08/20(水) 00:52:34.97ID:5+pj0STT0764名前は開発中のものです。
2014/08/20(水) 00:55:42.78ID:kavkFnnMまあ俺も自分で全部作ってるけど
0765名前は開発中のものです。
2014/08/20(水) 01:00:41.81ID:X9EXqsvg解読し終われば一から作った方が早いという結論が出せる程度の腕にはなるはず
0766名前は開発中のものです。
2014/08/20(水) 01:06:18.10ID:fao1IJRN0767名前は開発中のものです。
2014/08/20(水) 01:07:45.17ID:PJpJmO3cすぐ0になるのはアカン
0768名前は開発中のものです。
2014/08/20(水) 08:00:06.41ID:LBTAkbil仮にそうならないような計算式にしたところで今度は
ステータス上がったのにダメージに目に見えた変化が出ないとかになってプレイヤーを困惑させる気がする
ステータスによる与ダメ被ダメの変化が分かりやすいのは装備を買ったときの嬉しさとかにも影響するし
なんだかんだドラクエ計算式はバランス調整もしやすくて優秀だと思うよ
0769名前は開発中のものです。
2014/08/20(水) 08:18:20.68ID:5+pj0STT凝った計算式よりも適正レベルでの挑戦と、その前後での挑戦でどれくらい難易度に差をつけるかだな
レベルの上がり方にもよるけど、レベル1違ったら攻撃が通用しないんじゃあかん調整
0770名前は開発中のものです。
2014/08/20(水) 09:58:15.15ID:gWa7plMfせいぜい軽減がどの職業でも30〜40ダメージだという
0771名前は開発中のものです。
2014/08/20(水) 10:27:49.27ID:aGHlyrnuみんなは最後に下限0を入れるのを忘れちゃだめだゾ☆
0772名前は開発中のものです。
2014/08/20(水) 10:32:34.32ID:5+pj0STT肩たたきの原理やろ
0773名前は開発中のものです。
2014/08/20(水) 10:51:38.02ID:8GSOxbaqわざと攻撃力下げた回復役で
味方を殴りながら戦うゲームもいいんじゃね
強い杖ほど攻撃がマイナスに振り切れていくみたいな
0774名前は開発中のものです。
2014/08/20(水) 10:59:24.88ID:5+pj0STTFFTとかだとアイテム使用すらスキルが必要だったりする
0775名前は開発中のものです。
2014/08/20(水) 11:20:21.16ID:LBTAkbil攻撃が回復になる他にも
命中が110%だと100%命中した後に10%で追撃になって、200%超えると今度は3連撃になるとか
金はいくらでも借金できるけどその分ペナルティも上限なしに増えるとか
パーティ人数にも際限がないとか
戦闘の間だけ最大HPを越えて回復できるとか
バフデバフを何度かけても効果あるとか
まあコンセプト重視のネタゲーにしかならなそうだけどフリゲならありだと思う
0776名前は開発中のものです。
2014/08/20(水) 13:02:52.53ID:PwTmPaM90777名前は開発中のものです。
2014/08/20(水) 14:26:14.76ID:zgQSJkML戻る前にHPやSPの最大値が伸びるアイテム使って
状態異常の効果が切れたらアイテム使った数*1000能力が伸びてるんですね、わかります
0778名前は開発中のものです。
2014/08/20(水) 15:38:12.61ID:zgQSJkML0779名前は開発中のものです。
2014/08/20(水) 17:10:00.94ID:5+pj0STT中には1年経っても手を付けてない人だっているのだから
0780名前は開発中のものです。
2014/08/20(水) 19:56:50.56ID:pG0T+pahドンマイ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています