【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の49
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0001名前は開発中のものです。
2014/06/13(金) 21:21:28.18ID:xhzWx7RGRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の48
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1396482626/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0061名前は開発中のものです。
2014/06/17(火) 22:37:57.63ID:rW/jhiKn間違ってない!そして出来たよ!
■変数操作: Sys6:ポーズカーソルY (-1=自動) = 3000 + 0
とかやっても画面外に行かず画面の下端に行くだけだったから画面外には出せないんだと思い込んでたよ…
分かりやすく教えてくれてありがとう!
0062名前は開発中のものです。
2014/06/17(火) 22:40:01.66ID:jS7ZJXPg自分で「死ぬまでやってろ」とか言っておいて、何言ってんだ?
0063名前は開発中のものです。
2014/06/17(火) 23:34:49.35ID:C/lbx4Th■変数操作: Sys5:ポーズカーソルX (-1=自動) = 500 + 0
おれはこれでできてるぜ
0064名前は開発中のものです。
2014/06/18(水) 01:52:44.60ID:6suwFFP0全然知らなかった
0065名前は開発中のものです。
2014/06/18(水) 08:01:15.43ID:8mLyOYjC今日も質問と回答以外禁止な
0066名前は開発中のものです。
2014/06/18(水) 08:06:01.43ID:wz7Rk/Mv全部パクリでしょ。無料だからいいのかな?
0067名前は開発中のものです。
2014/06/18(水) 08:42:00.69ID:QQ1jpQo6角川の何を侵害してると思うの?
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2014/06/18(水) 09:17:25.00ID:q3sMF7EV0069名前は開発中のものです。
2014/06/18(水) 09:25:54.93ID:xQRFUr2u訴えられる要素がどこにもないんだけど?
ボクちゃんもう少し世間知って何か言おうね ね?w
0070名前は開発中のものです。
2014/06/18(水) 09:31:16.77ID:AyxlNvEm全部パクリでしょ。黒歴史だからいいのかな?
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2014/06/18(水) 09:36:45.38ID:shLLvxJwマジレスすると結構グレーゾーン
これがアメリカだったら確実に訴えられてる
日本は良くも悪くも著作権関係に緩いからなんとかなってる
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2014/06/18(水) 09:40:19.46ID:K/NKysXd良かったな、爆釣りだぞ
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2014/06/18(水) 09:41:01.55ID:8iM8CWnP0074名前は開発中のものです。
2014/06/18(水) 13:26:52.58ID:aG4sH1G60075名前は開発中のものです。
2014/06/18(水) 13:28:23.51ID:xv8tTwuV0076名前は開発中のものです。
2014/06/18(水) 13:29:15.10ID:DLAvYQyt0077名前は開発中のものです。
2014/06/18(水) 15:08:12.27ID:8mLyOYjCウディタって何ですか?おいしいの?
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2014/06/18(水) 15:13:26.14ID:yK452NlZ0079名前は開発中のものです。
2014/06/18(水) 19:20:32.46ID:K6nASmLQちらちらと主人公の方を見たり向きを戻したりを繰り返させたいです。
試したこと@
会話中でAくんのページの起動条件に指定した変数を切り替えた。
Aくんのそのページは内容は空白で、動作をカスタムでちらちら向き変更を指定した
試したことA
上と同じくAくんの起動条件の変数を切り替え、Aくんのページは並列でページ内容は
ループ内に動作指定でちらちら向き変更
試したことB
起動中イベント以外のマップイベントの表示方法判定はフレームを分けないといけないのかと思い
起動変数切り替え後にウェイトをはさんだ
試したことC
起動中イベント以外のマップイベントの表示方法判定はイベント終了後でないと
判定できないのかと思い、会話中起動変数を切り替え後、会話イベントの他ページを
予約して飛んだ
以上をやってもできませんでした。どうすればいいでしょうか?
0080名前は開発中のものです。
2014/06/18(水) 19:25:55.55ID:ckcoz98D0081名前は開発中のものです。
2014/06/18(水) 19:29:19.96ID:zfnSOJ/Eんな簡単なこともできないのかよ。ワロタ
0082名前は開発中のものです。
2014/06/18(水) 19:34:44.29ID:yK452NlZWOLF RPGエディター 質問スレ 其の7
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1393139933/
Aくんがイベント1、
ちらちらこっちを見る役がイベント2だとして
イベント1(決定キーで実行)
■文章:会話1
■動作指定:Ev2 / 主人公の方を向く
■動作完了までウェイト
■文章:会話2
イベント2(決定キーで実行
(空)
これでどうかな
0083名前は開発中のものです。
2014/06/18(水) 19:58:52.60ID:t0WuljdoあるいはAくんのページ1に動作指定を入れて、ページ2に空イベントを置いたか
どっちかかな
008479
2014/06/18(水) 20:24:52.50ID:K6nASmLQ説明が足りなかったです。すいませんでした
会話途中にちらちらタイムを挿入したいのでなく、会話(複数)の文章送りと同時並行してあちらではAくんにちらちら
させたいのです
>>80
了解です。次からはあちらに行きます
0085名前は開発中のものです。
2014/06/18(水) 20:32:57.18ID:yqazuzSS0086名前は開発中のものです。
2014/06/18(水) 20:43:07.33ID:t0WuljdoAくんのページ2に起動条件は並列実行、変数Vが1と同じ とかにしとく(移動ルートは動かない)
■動作指定:このイベント / 主人公の方を向く / ウェイト 30フレーム / 主人公の逆を向く / ウェイト 30フレーム(動作の繰り返しにチェック)
■動作完了までウェイト
で、会話するキャラのイベントは
■文章:あああ
■変数操作: V1[] = 1 + 0
■文章:あああ
■文章:あああ
■文章:あああ
要するに>>79の試しことAみたいなものなんだけど、これで動かないかい?
0087名前は開発中のものです。
2014/06/18(水) 20:44:01.28ID:t0Wuljdo008879
2014/06/18(水) 20:53:34.02ID:K6nASmLQなのに、動作の切り替えはできないようなのです
Aくんのそのページだけアニメ頻度を変えると会話中のその部分だけ挙動が変わりました
なのでページの指定は合っていると思うのですが、カスタムで指定した動きをしてくれません
向き固定チェックもオフだし、通行不可イベントにかぶってることもありません
動作を切り替えを判定するタイミングはどうなっているんでしょうね?
ちなみに会話中に起動変数変更したまま、戻す処理を入れないと、全ての会話が終わった後に
Aくんはちらちらしはじめます
008979
2014/06/18(水) 21:20:12.71ID:K6nASmLQ問題は起動条件とかでなく、ウェイトをはさまずちらちらさせたので、
一瞬でちらちらし終わっていたのだと分かりました
ちょっと恥ずかしい!
大変助かりました、ありがとうございました
0090名前は開発中のものです。
2014/06/18(水) 21:22:29.81ID:ibOioAyYhttp://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1403083263/
【速報】自民党が「携帯電話税」検討開始…財源確保・青少年健全化が目的
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1403085935/
【速報】安倍首相が言外に認めた!「年収600万円も残業代ゼロ」へ!!
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1403081854/
0091名前は開発中のものです。
2014/06/19(木) 11:58:26.82ID:9Ck+90ZBRPGやったこと無い奴が想像だけでRPGつくるとこうなるんだな
0092名前は開発中のものです。
2014/06/19(木) 19:50:07.24ID:jRIv/y2Bサガフロ2はそういうの多かったな
レベル違いすぎて比較できるもんじゃないけど
0093名前は開発中のものです。
2014/06/19(木) 20:06:10.93ID:s7H/pTL60094名前は開発中のものです。
2014/06/19(木) 20:50:10.42ID:I09xPI3C昨日は手っ取り早くご丁寧に回答くださりありがとうございました!
WOLF RPG エディターというのが人間の食べ物でないことはわかったのですが
そこでもう一つおたずねしてもよろしいでしょうか?
ここはゲーム製作技術板という掲示板らしいのですが、なぜ食べ物のスレが立っているのでしょう?
おかしいですよね?
0095名前は開発中のものです。
2014/06/20(金) 11:17:04.32ID:sKOjlCpk0096名前は開発中のものです。
2014/06/20(金) 12:36:48.47ID:PT9lCwJ2主張も質問スレ使うなとか意味不明
0097名前は開発中のものです。
2014/06/20(金) 21:15:54.71ID:/2KM8N9Cまだですか?
質問なので上げますね
0098名前は開発中のものです。
2014/06/20(金) 22:25:30.47ID:/2KM8N9C>>1嫁
食いもんじゃねーよヴォケ
0099名前は開発中のものです。
2014/06/20(金) 22:28:52.52ID:/2KM8N9C0100名前は開発中のものです。
2014/06/20(金) 22:44:01.11ID:tN6nEliv0101名前は開発中のものです。
2014/06/20(金) 23:30:41.87ID:WHG4eUBUやつがいるな。
0102名前は開発中のものです。
2014/06/21(土) 01:08:45.92ID:luguILY30103名前は開発中のものです。
2014/06/21(土) 07:40:40.56ID:dBelS9mM0104名前は開発中のものです。
2014/06/21(土) 07:59:18.86ID:ItJ59YHk外に出す→アウト
0105名前は開発中のものです。
2014/06/21(土) 08:37:55.61ID:FEsKfEX90106名前は開発中のものです。
2014/06/21(土) 09:53:18.98ID:Qz81ywas日数と朝昼晩の概念だけあるようにしようかと思う
自分なりに考えたのは
[日数変数]と[時間変数]を作る。[時間変数]が6〜12未満の時は朝、12〜18未満は昼、18〜24未満の間は夜で街の色調が変化
イベントや労働イベントをこなすと時間が経過し、その分を1時間単位で[時間変数]に足す。
イベント終了時に[時間変数]が24以上になっていたら「もう夜も遅いから寝よう」とコメントが出て暗転
自宅に場所移動して[日数変数]に+1、[時間変数]に6を代入して次の日の朝へ。
時間帯限定イベントは[時間変数]の値を条件にする。
何もせずに時間を進めたい時はベッドを調べると選択肢が出て [6][12][18][24]を[時間変数]に代入する。
こんな感じなのだけれどなにかアドバイスがあったら
0107名前は開発中のものです。
2014/06/21(土) 10:18:38.13ID:iQ2xgaHz0108名前は開発中のものです。
2014/06/21(土) 10:27:46.11ID:/7NyCPnfない。それでいけ
0109名前は開発中のものです。
2014/06/21(土) 10:32:01.62ID:Yyr9VYMc0110名前は開発中のものです。
2014/06/21(土) 10:42:25.02ID:3x8NbrhSメニュー画面を呼び出すと画面の下の方が暗くなって隠れてしまうので
そうならないようにしたいのですがどこをいじればいいですか?
0111名前は開発中のものです。
2014/06/21(土) 11:16:56.43ID:yOZaJ0ZJまぁ素材ぶっこぬきとかしてなければ放置でいいわな
0112名前は開発中のものです。
2014/06/21(土) 11:56:57.41ID:Qz81ywas朝選択するとそのまま1日経過にできるかなと
0113名前は開発中のものです。
2014/06/21(土) 12:29:05.82ID:/7NyCPnf0114名前は開発中のものです。
2014/06/21(土) 14:58:19.94ID:3A6Xlsmfすごすぎるわ
0115名前は開発中のものです。
2014/06/21(土) 16:32:55.56ID:5Or5i9M79時と12時に完成する作物がある、みたいな時12時までしか進めないと効率悪くなる
1時間ごとに送れるようにした方がいいんじゃね
いつ何回でも出来る微々たる量のプラスしかない労働イベント(実質何もしないというイベント)なんかがあるならいいけど
0116ウディタ中級者
2014/06/21(土) 20:11:38.35ID:8nN+wy7nそういう時はテストプレイモードでメニュー画面を呼び出した状態でF7を押します。
するとその時表示中の全てのピクチャの情報がわかります。
やってみると、全画面を覆っているピクチャが一番上にあるのでそれに注目します。
そこの「最後に表示したイベント」を見るとコモン88の110行と出ます。
(最新版ウディタ、基本システムなど非改造の場合)
そこでバックアップを取った上で、試しにコモン88の110行を消去してみます。
その上でテストプレイすると、黒いグラデーションはなくなっているかと思います。
万能ウィンドの描画関係など汎用性の高いコモンの場合は一か所をいじったために
そのコモンを使う複数個所の挙動がおかしくなる恐れがあるので注意が必要ですが、
メニュー関係などならそのゲーム内で使うメニューがその仕様で構わないのだったら
他に問題が起こることは少ないと思います。
ちなみにこのスレに書き込む時はメール欄に半角でsageと入れるのがマナーだそうです。
0117名前は開発中のものです。
2014/06/21(土) 20:23:52.88ID:3djNBcsChttp://paper.li/web_shift/1305873797
この新聞は自動で作成されています。
発行者ができるのは、記事の削除、トップ記事に移動させるか。
などぐらいです。週刊なので一週間に一度の更新です。
(現在は毎週月曜日)
情報の元になるツイートは、
「#woditor」「#wodifes」「#wodicon」「#ウディコン」「#ウディタ」「#ウディフェス」
「ウディタ」「ウディコン」「ウディフェス」「WOLF RPGエディター」
のいずれかが含まれていて、リンク(URL)があるものだけとなっています。
0118名前は開発中のものです。
2014/06/21(土) 23:04:37.55ID:Qz81ywasベッドで寝る以外にも
ヒロインと会話する(1時間経過) 幼女と遊ぶ(2時間経過) 老人の昔話を聞く(3時間経過)
みたいなのを作って主人公宅の周りに配置しておけばいいかな
あと野外でだけ色調変化させるの意外に難しい…
室内に入る時は→色調変化リセット→場所移動 野外に出る時は→変数に応じて色調変化→場所移動
とするしかないのだろうか
0119名前は開発中のものです。
2014/06/22(日) 01:25:32.44ID:PGiIFc6k0120名前は開発中のものです。
2014/06/22(日) 08:27:34.02ID:Dwm2DgZC0121名前は開発中のものです。
2014/06/22(日) 13:05:46.98ID:lKg4O/Cpどうすればいいですか?
0122名前は開発中のものです。
2014/06/22(日) 13:18:38.30ID:/qpaBSyG0123ウディタ中級者
2014/06/22(日) 13:24:16.74ID:4OXKsMHpウディタはよく2Dなら何でもできると言われますが、3Dのゲームを作るなら他のツールを検討することをおすすめします
ちなみにこのスレに書き込む時はメール欄に半角でsageと入れるのがマナーだそうです
0124名前は開発中のものです。
2014/06/22(日) 13:52:42.61ID:ZHszTlepこれに出す前にテストプレーヤーをネットで募る事もできないのか?
0125名前は開発中のものです。
2014/06/22(日) 13:59:45.15ID:gz0ukFUu0126名前は開発中のものです。
2014/06/22(日) 14:04:55.68ID:wpCBJLKkクローズドでやれば問題ないっしょ
既に実績のある奴は新人のために道を空けてくださいという意図だろうけど
0127名前は開発中のものです。
2014/06/22(日) 14:16:37.09ID:71dvISsFテスト人数が5人なら許されるだろうから、程度問題だろうけど
0128121
2014/06/22(日) 17:58:08.64ID:lKg4O/Cpどうすれば作れるかを聞いてるんです、ちゃんと教えてください
それと、どこにも書いてないルールに従う必要はないと思います
0130名前は開発中のものです。
2014/06/22(日) 18:23:35.48ID:ZUS4Vwog例え無理矢理作っても実用的な速度は得られません
他のツールをお探し下さい
0131ウディタ中級者
2014/06/22(日) 19:08:12.26ID:4OXKsMHpウディタ以外のツールの話になってしまうので、よそでお願いします
なお質問は
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/l50
でもお受けします
0132名前は開発中のものです。
2014/06/22(日) 19:27:23.13ID:sPN8toBV必要なモーションを必要な角度分だけ全てピクチャに保存して
ウディタ側で動かせばいいんじゃないかな。
まーそういうことするぐらいならウディタ使う必要ないけどな
0133名前は開発中のものです。
2014/06/22(日) 21:17:29.39ID:lKg4O/Cpウディタで作る方法を教えてくださいと言ってるのがお分かりにならないんですか?
あなた本当に中級者なんですか?
0134名前は開発中のものです。
2014/06/22(日) 21:20:43.76ID:lKg4O/Cpありがとうございます!
ではどんな画像を用意してどうやって動かせばいいですか?
なるべく具体的にお願いします
0135名前は開発中のものです。
2014/06/22(日) 21:25:06.56ID:sqxLJI4Ahttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/
0136名前は開発中のものです。
2014/06/22(日) 21:27:28.66ID:cDiJRw9Q俺が教えようか?
0137名前は開発中のものです。
2014/06/22(日) 21:42:30.96ID:cDiJRw9Q反応遅すぎだろこいつ。わざとか?
ローポリの作り方から教えてあげようと思ったのに
0138名前は開発中のものです。
2014/06/22(日) 21:45:57.61ID:cDiJRw9Q質問禁止厨の仕業だろうな
荒らして質問禁止の流れでもつくろうとしてんだろ
行動パターン見え見えで寒いわ
いくら荒そうともこのスレは質問ウエルカムだからな
0139名前は開発中のものです。
2014/06/22(日) 21:56:27.60ID:2hceo1pl0140名前は開発中のものです。
2014/06/22(日) 21:59:32.99ID:sPN8toBVどんな画像ってお前が作りたいゲームに登場する画像だよ、
それを知っているのはお前だけだよw
0141名前は開発中のものです。
2014/06/22(日) 22:09:12.65ID:9pgqtMjD話はそれからだ
0142名前は開発中のものです。
2014/06/22(日) 23:59:52.60ID:adaPTVWS明らかに釣りでしかない糞質問に答えてるやつも大概にしろ
0143名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 00:03:55.10ID:c9IajZXB0144名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 00:21:02.71ID:71wfpDDnガンビットやサガフロ戦闘はさすがに見かけないが
0145名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 11:54:49.17ID:z/Er4P9U0146名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 12:08:11.74ID:FwRP5pXS0147名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 12:41:07.58ID:TOC8PgzG以前からお話に出てくるUnityというのは何ですか?
0148名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 12:46:48.90ID:Ab2M0cgw0149名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 12:57:50.63ID:4kWEfDKz0150名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 13:32:39.46ID:I1Un4eomやってみるだけでレベル上がるんだから面白いか面白くないかは関係ない
0151名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 15:42:27.26ID:JjICZzWWキャラの動きをカスタムでルート指定しても画面切り替え直後はしばらく動きません
トランジッションの準備と実行をわけても同じでした
画面表示直後から動かすにはどうすればいいでしょうか?
0152名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 15:48:36.55ID:z/Er4P9U0153名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 16:08:42.62ID:8c/8BLK3トランジションタイプ指定の「完了までウェイト」にチェックが入ってるんじゃね?
入ってたらチェック取れば良いと思う
0154名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 17:03:51.82ID:TOC8PgzGこれだけの人がいて誰もわからないんですか?
早くお願いします!
0155名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 17:09:47.16ID:FwRP5pXS浅はか
0156名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 17:14:32.11ID:TOC8PgzG偉そうに言うなら教えてください!
0157名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 17:35:27.62ID:ODSbumWw0158名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 17:42:27.63ID:2jRrqcKs前にみたことあるような気がする。hspだったかな
0159名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 17:55:51.44ID:FwRP5pXS0160名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 18:12:11.36ID:Ec3fEIWc実際の作品は知らんけど
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