【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の49
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2014/06/13(金) 21:21:28.18ID:xhzWx7RGRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の48
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1396482626/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0358名前は開発中のものです。
2014/07/13(日) 13:46:45.80ID:h+25RJs7何言ってんだこいつ
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2014/07/13(日) 15:43:11.49ID:pO+F+mzVあなたには世界はあなたの見え方で見えているのですね。
「海外のインディーズゲームや市販ゲームやアプリゲーに勝て」た方がいいと、
多くの人が考えているのだろうとあなたは思っているのですね。
それはそれで、一つの見識ではあるでしょう。
自分なりの物の見方を確立できているのは素晴らしいことだと思います。
けれどもやはり、多様性を理解できていないとしたらそれは恥ずかしいですよ。
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2014/07/13(日) 16:23:26.80ID:C4/5jjpy0361名前は開発中のものです。
2014/07/13(日) 16:38:14.94ID:mYcj0zgC喧嘩するなとか言いつつキモオタとか煽っちゃう奴が来て、いよいよ夏かと思うこの頃
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2014/07/13(日) 17:48:42.33ID:IX7HGfGoまるわかりだよな
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2014/07/13(日) 20:22:48.66ID:6N4UsB6g0364名前は開発中のものです。
2014/07/13(日) 23:57:55.78ID:bArYyxGgしかし知識レベルと年季が必ずしも一致しないので
うっかり初心者丸出しとか言っちゃうとファビョられるのであった
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2014/07/14(月) 00:24:12.84ID:Yr3QRy7iまだ言ってて笑った
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2014/07/14(月) 05:44:30.37ID:FBT4hNRS少なくとも個人制作では
ある程度以上の知識を持っていることは、面白いゲームを作るための前提条件だろう
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2014/07/14(月) 05:57:11.30ID:uY+/az8Wお前はまだキチの楽しみ方をわかってないわ
アイテム管理方法すら把握してない分際で正しいこと言ってる他人に噛みついて
普通に数ヶ月かかりそうな改造を1時間では無理かもなとほざいたクソザコナメクジのID:R0v6KSsbが
>>341で基本システムの改造経験があるってさらっと主張して経験者ぶってるだろう
本気で笑えるぜこれ
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2014/07/14(月) 11:12:57.43ID:5smf5cVAターン制RPGで性能ランダムにしても、ボーナス高い武器を選別するだけの作業になりやすいよな
リアルタイムだと個人ごとに最適構成が生まれることある。避け得意・苦手で最適構成が変わるとかね
コマンド式RPGにそんなものはない
性能をランダムにしても「プレイヤーの関与しないところで最強武器が決まる」という根本的問題は解決できない
ローグライクには「1Fでユニーク武器出た!!!」みたいな博打的面白さはあるけど
これはバランスぶっ壊す気持ちよさだから長編RPGとは相性が悪い
ランダム性能がマイナスとは言わないが、つまらん迷路は広くしてもつまらんわ
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2014/07/14(月) 17:26:58.37ID:OmuCYFvs0370名前は開発中のものです。
2014/07/14(月) 17:50:28.17ID:Yr3QRy7iあんまり水差すとマジで笑えない事態になるかも
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2014/07/14(月) 18:55:31.79ID:s8h6ke++0372名前は開発中のものです。
2014/07/14(月) 19:08:56.43ID:nKQ8jcd70373名前は開発中のものです。
2014/07/14(月) 19:10:05.71ID:e0k2BUh6<SQUARE>FRAMEとかの話?
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2014/07/14(月) 19:36:05.19ID:nKQ8jcd7は、知識の無さもだけどそれ以上にすぐ顔真っ赤にして反応してくれるから
いい暇つぶしのおもちゃにされてたんだろうな
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2014/07/14(月) 20:06:57.42ID:s8h6ke++そうそうそれ
こんな便利な機能があったのか、って今更ながら
おかげでリアルタイムで同調するHPゲージが作れた
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2014/07/14(月) 21:10:52.63ID:9PLlFbRhたとえば文字列変数CSelf5の中身が0009といった場合
CSelf10 = CSelf5 とかやると、CSelf10の中身が9になったりとか
数字文字だけだときちんと数値に変換してくれるんだよね
DB呼び出し、書き込みで項目の値に変数を使って
変数の値を100にするとデータ値+1の項目番号0を
999905にするとデータ値+9999の項目番号5を参照先にできるんだよな
ウディタの変数やらDBの仕様だから当たり前の結果なんだろうけどww
変数呼び出し値も
CSelf10 = 1000000000 + 0 とかで変数呼び出さないにチェックいれるより
= 100000 * 10000 にしたら少し処理が軽くなったりするし
書いてたら色々と気になってきたわ、他にも仕様の裏っぽいのあったら教えてくれ
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2014/07/14(月) 21:12:37.57ID:oVpdTUL5このゲームたぶん面白くない
とりあえず完成させるまでやるが
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2014/07/14(月) 21:37:36.47ID:MvfCTyzE個性的な特殊効果だと思うんだが。あと自分好みのスタイルで戦えること。
だからそれさえあれば俺はランダムエンチャはいらないと思うね。
レア武器があればいい。
まあランダムエンチャがあれば長持ちして楽しめるのと個人個人に
多少個性が出てくるってことぐらい。
ネトゲでもそうだけど大体同じようなスタイルと装備になる。
でもランダムエンチャのおかげで多少は差異が生まれる。
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2014/07/15(火) 08:30:28.84ID:4af85IJ4★ +ニュース
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2014/07/15(火) 17:42:10.99ID:A6ToqJB4ソーンストラーナはもう飽きたし、elonaはもう暫くしないとやり直す気にはならねーわ
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2014/07/15(火) 18:56:37.74ID:KpvrI7gkいやというほどプレイするハメになるぞ
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2014/07/15(火) 20:17:37.79ID:A6ToqJB4自分でやっちゃったら未知を知る楽しみが無いじゃないかー
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2014/07/15(火) 20:19:34.35ID:DpWuAW540384名前は開発中のものです。
2014/07/15(火) 20:30:53.78ID:6JjbzQy60385名前は開発中のものです。
2014/07/15(火) 21:39:45.48ID:YDrszpJ1こいつはどこからこのスレに湧いてきたんだよ
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2014/07/15(火) 23:22:55.89ID:ruKWomkz0387名前は開発中のものです。
2014/07/17(木) 10:44:54.98ID:Zn5jSzTc0388名前は開発中のものです。
2014/07/17(木) 11:33:06.17ID:nZMyttWr効果の実装バリエーション盛り込みバランス調整には死ぬほど時間がかかるだろうが
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2014/07/17(木) 11:41:13.08ID:kMrFPIsXそれより早い30分仕事でいけるのはすげえな
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2014/07/17(木) 11:56:37.39ID:Bw55Obxc0391名前は開発中のものです。
2014/07/17(木) 13:36:03.19ID:bYHB/ZUXどうやって実現しているのかってのは興味あるな
公開されてるフリーゲームでランダムエンチャントなやつってある?
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2014/07/17(木) 16:12:41.41ID:C1Gvyigmある
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2014/07/17(木) 17:33:35.73ID:g9WvBtKV0394名前は開発中のものです。
2014/07/17(木) 22:26:28.23ID:3895xYMA0395名前は開発中のものです。
2014/07/18(金) 18:00:48.05ID:gNzjF5kQ>>376とか日本語か??ってレベルじゃなくてそもそも言語に見えんぞwwwwwwwww
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2014/07/18(金) 20:47:41.63ID:jDbwpt/80397名前は開発中のものです。
2014/07/19(土) 14:54:00.87ID:62XD9EjD超簡単だぜ
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2014/07/19(土) 19:09:44.06ID:HDLC7QMX0399名前は開発中のものです。
2014/07/19(土) 20:21:27.26ID:wKaqZ2oHしかしDB操作で変数入れて位置ずらせるのは初めて知った
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2014/07/20(日) 01:39:02.49ID:ZeUDBeUDDB読込のエラーで
1123000004 を本来呼び出すはずが
1124600030 とかになってて
何でだ、おかしーなー……、となって気づいて理解できる仕様だと思うwww
俺は数時間エラーと格闘して気づいたぞ
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2014/07/20(日) 11:36:16.47ID:e1fhSl/x0402名前は開発中のものです。
2014/07/20(日) 11:39:18.53ID:BkAjdEJm0403名前は開発中のものです。
2014/07/20(日) 12:51:15.13ID:cDB6bQKD0404名前は開発中のものです。
2014/07/20(日) 13:10:58.15ID:pxhsV+Fm0405名前は開発中のものです。
2014/07/20(日) 13:33:34.28ID:ZeUDBeUD0406名前は開発中のものです。
2014/07/20(日) 15:33:17.40ID:YajLNNYh余程自分が詳しくない限りにわか知識がバレバレであまりオススメしない
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2014/07/20(日) 17:54:03.68ID:cK8DxB4e俺も大分使い慣れたと思っていたけどこういうテク見ると奥が深いなっておもう
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2014/07/20(日) 18:07:26.62ID:h5LG7mBJ歴史モノ、神話モノ、実在の兵器/重火器モノとかガチで詳しいのがいるからねぇ。
下手な設定すると突っ込まれまくり
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2014/07/20(日) 18:44:42.74ID:oPJvuv1Bだから大体のゲームは適当なファンタジーに逃げる
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2014/07/20(日) 19:03:36.66ID:wJhU0nih0412名前は開発中のものです。
2014/07/21(月) 09:11:07.70ID:YTzMeN5f始めたばかりだからわからんが、コモンは投稿するはしょはあるけど、マップは配分できないのかな?
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2014/07/21(月) 09:23:05.26ID:D6ur5Yf6素材系で登録すればok
凝ったマップはセンスがいるしねとマップでーた+チップつきがあると便利だよ
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2014/07/21(月) 10:17:13.89ID:FsBxnw7p0415名前は開発中のものです。
2014/07/21(月) 13:59:16.38ID:YTzMeN5f帰宅したらやってみるか!
マップ投稿できたらモチベーション上がるのになって思っていたから(^O^)
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2014/07/21(月) 17:13:07.48ID:2QF7dgLX0417名前は開発中のものです。
2014/07/21(月) 17:38:31.19ID:d4hU9ERl小学生の自己顕示欲を満たす場ではないからな
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2014/07/21(月) 20:41:57.57ID:2QF7dgLX0419名前は開発中のものです。
2014/07/21(月) 20:56:42.70ID:vNEJ/Ovm0420名前は開発中のものです。
2014/07/21(月) 22:16:22.65ID:Aw/q9LZb塔のてっぺんとかさ、教会の屋根とかさ
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2014/07/21(月) 22:33:10.67ID:d4hU9ERlあるよ
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2014/07/22(火) 07:07:13.72ID:f0YDXjS00423名前は開発中のものです。
2014/07/22(火) 07:53:09.12ID:Lc1W1AC9現実の建物や外装の小物。
ツクールの素材を変換するしかない
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2014/07/22(火) 09:02:15.37ID:A3/7hXey0425名前は開発中のものです。
2014/07/22(火) 09:22:54.38ID:gudzJpuF0426名前は開発中のものです。
2014/07/22(火) 09:31:30.33ID:uuv0KLwN0427名前は開発中のものです。
2014/07/22(火) 10:06:00.55ID:O+0v9Or20428名前は開発中のものです。
2014/07/22(火) 10:26:14.00ID:gudzJpuF自由にやりたいなら自作が当たり前
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2014/07/22(火) 10:29:42.47ID:goELaWro時は金なり
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2014/07/22(火) 13:31:55.94ID:Lc1W1AC90431名前は開発中のものです。
2014/07/22(火) 16:58:28.06ID:A3/7hXey何の技術も持たずにハイクオリティなものは作れないんだよ
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2014/07/22(火) 17:20:00.08ID:KCVADXXm猿に楽器渡して初めて演奏させた時に、有名な曲を弾くぐらい難しいこと
何事も下積みが大事ってわけだ
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2014/07/22(火) 17:31:35.11ID:+BnvRti60434名前は開発中のものです。
2014/07/23(水) 01:10:46.53ID:BH2zMBwZ途中から間に合わせる気すらなくなってたが
ゲ製って本当予定通りにいかないな
過去作もそうだったけど想定してた制作期間の二倍はかかってる
システム作るのは大して苦労もしないしすぐできるんだけど
イベント作成とデータベース埋めとマップ製作が恐ろしく時間かかる上にモチベも上がらない
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2014/07/23(水) 01:26:08.58ID:IKzV8zNW0436名前は開発中のものです。
2014/07/23(水) 05:50:51.27ID:M+4zNYphマップチップが揃ってても時間がかかる
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2014/07/23(水) 09:22:37.41ID:Qz//+E0Wゲーム作ってる場合じゃねえ!
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2014/07/23(水) 16:52:54.97ID:AiTLZWcU声や絵、システムやらの外注の相場は数回やってて(システムは非ウディタの時だけど)だいたい解らなくもないけど
マップ作ってくださいとかまず人来るかすらわからん
ぼったくり有料でいいから誰かマップチップだけじゃなくてマップの雛形販売してくれ(切実)
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2014/07/23(水) 18:53:54.06ID:k4ZxGpLZ0440名前は開発中のものです。
2014/07/23(水) 21:35:51.99ID:9pfvYa0Eつまり、エターナラーにとって天上の人ということ…!
神に文句言えんのは、同じ神のみ
気持ち悪いなんて軽々しく言うない
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2014/07/23(水) 22:04:08.27ID:1edIL0Ds0442名前は開発中のものです。
2014/07/23(水) 22:51:49.94ID:XmK2whG0パクるんじゃなく参考
0443名前は開発中のものです。
2014/07/24(木) 04:28:28.79ID:Zaimw8TBマップイベントのIDって、コモン多重呼び出しした後でも取れるんだな
マップイベント3→コモン1→コモン2 と呼んだ場合ににコモン2の中でも取得できる
考えてみりゃデバッグ表示はそうなってるんだが、感覚的にできないと思ってたわ
0444名前は開発中のものです。
2014/07/24(木) 09:01:14.87ID:7eg0f/+g0445名前は開発中のものです。
2014/07/24(木) 10:07:56.17ID:0y0RLUNI0446名前は開発中のものです。
2014/07/24(木) 16:40:12.67ID:yRSD377c↓
Ruina 偽りの神話 シルフェイドを久々にプレイする
↓
ハマル
↓
やばいウディコンに間に合わない←いまここ
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2014/07/24(木) 16:45:46.23ID:RxEH/oG/0448名前は開発中のものです。
2014/07/24(木) 17:41:10.08ID:TiuxL52Kいいか、お前さんはウディコン締め切り当日からタイムワープしてきて残り10日もある状態なんだ
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2014/07/24(木) 19:47:57.17ID:a8UHB0Ie0450名前は開発中のものです。
2014/07/24(木) 20:21:22.34ID:sjPx08Dm来年のウディコンの締め切りからタイムリープしてきて残り375日かもしれないから平気
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2014/07/24(木) 20:50:50.80ID:WAgTYCtb438じゃないけど、エロで数作出してて1000割ったことない
周り見てみると100下回ることの方が珍しいから、数万程度なら元は取れる
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2014/07/25(金) 14:23:34.05ID:hzUfJ/Up選択肢の中にとばしてもうまく動作しないみたいだ
0453名前は開発中のものです。
2014/07/25(金) 18:05:54.88ID:Pd4UKoZu0454名前は開発中のものです。
2014/07/25(金) 18:13:13.19ID:vlihd+h+0455名前は開発中のものです。
2014/07/25(金) 18:23:31.40ID:mVH6dt+10456名前は開発中のものです。
2014/07/25(金) 19:30:12.95ID:44kwM03Y0457名前は開発中のものです。
2014/07/26(土) 17:07:05.05ID:PW130ZRx緊張で吐きそう
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