【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の49
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2014/06/13(金) 21:21:28.18ID:xhzWx7RGRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の48
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1396482626/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0217名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 23:22:14.82ID:gvKFWVcjまさに>>215が言った通り、あまりに高度なシステムとかだと
こういうのが絶対沸くからね
そもそもコモン乞食するような奴がまともに素材を設置できるとは思えん
0218名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 00:28:49.45ID:LFeaEZwR回復魔法の参照は精神攻撃力じゃなくて精神防御力にしたいけどこれもうまくいかねえ(・ω・`)
0219名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 00:56:38.45ID:LA3tY+GKここはお前の日記帳じゃないし
解決策知りたければ質問掲示板にでも行け
0220名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 00:59:13.77ID:T6fpePmT0221名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 01:03:14.22ID:GgV9txdu290行目辺りからの技能を使用した場合の処理、をあれこれやればいい
0222名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 01:04:48.85ID:Ad5zu/8k「〜だっけ?」の言い回しと同様、セコイやり方
0223名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 01:05:35.80ID:LXbHgUvR0224名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 12:29:57.49ID:512bPNsz0225名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 12:48:28.64ID:avWuMUlm初心者の皆さんへ
ゲーム制作に行き詰まり、先人の知恵を拝借しようとこのスレに質問をする前にちょっと待って
なぜかこのスレでは質問は質問スレへと誘導されます
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1393139933/
けど実は、質問スレはいつの間にか勝手に作られたこのスレとは全く関係ないスレなんです
また、このスレのルール上も質問は全部質問スレとはなっていません
ですので、あなたの質問がどちらのスレに適しているかよく吟味して書き込んでください
もちろん、このスレに書き込むのも大歓迎です、みな話題に飢えてますから
一部の心無い人間に質問スレいけと言われたらこう言い返しましょう
「荒らしの立てたスレに誘導すんな、ボケ」
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
0226名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 16:05:00.12ID:aVlLOqSi0227名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 18:39:47.34ID:kEel7U720228名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 20:41:51.85ID:LFeaEZwR0229名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 21:09:05.97ID:FxjIIxhW「転職条件判定」「職リスト作成」を分けて作ればいいだけ
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2014/06/26(木) 21:10:09.68ID:aVlLOqSiそうなのか。そんな英語知らなかった。教えてくれてありがとう。
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2014/06/26(木) 21:10:28.16ID:qaTpqb9sデフォルトの基本システムを改変して作っているんですが、
装備画面の〈装備を外す〉欄の文字列を変更したいのですが、
文字列がどこにあるのかわからなくて困っています。
コモンイベント93の装備画面描写は一通り見て、改変したのですが、
〈装備を外す〉欄がどこにあるのか分かりません。
どなたかご教授くださいませんでしょうか?
0232名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 21:11:35.86ID:FxjIIxhW死ねゴミクズ
0233ウディタ中級者
2014/06/26(木) 21:35:33.19ID:aVlLOqSiマルチにもやさしいぼくに質問があれば
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/l50
まで。
0234名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 21:56:10.57ID:qm/rJvf6パーティが4人以上とかだとテストプレイも相当必要になるし、スキルとかの設定項目も増えるし
0235名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 22:02:40.64ID:wgL1aiLL敵が味方のグループ攻撃をカウンターするときの動作がどうしてもバグる
で、取った処置、敵のカウンター封印でバグを無かったことにする
0236231
2014/06/26(木) 22:11:12.93ID:qaTpqb9s0237名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 23:56:57.39ID:LFeaEZwR根本的に勘違いしてたわ(笑)ありがとう!
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2014/06/27(金) 09:06:54.89ID:KkTr8FDzバックログからも音声再生出来るようにしたけどバグってるううううううう
次作は声有りにすると言った手前無かったことにできねえし、何より声優にもう前金振り込んだっての
どう見てもコミケには間に合いませんもう寝る
0239名前は開発中のものです。
2014/06/27(金) 09:21:44.84ID:83AGOdik声優頼む前に効果音なり自分の声でダミー作ってテストしとけよな
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2014/06/27(金) 09:46:39.87ID:6twbzhDF0241名前は開発中のものです。
2014/06/27(金) 11:01:43.11ID:qf84tiDV甘い希望的観測で作るダメ作者の鏡
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2014/06/27(金) 12:03:05.08ID:w1+wq6jU0243名前は開発中のものです。
2014/06/27(金) 12:21:06.54ID:P41r/yYy0244名前は開発中のものです。
2014/06/27(金) 12:40:35.97ID:83AGOdik0245名前は開発中のものです。
2014/06/27(金) 12:40:57.20ID:h90KSmhN安い絵描きと声優にエロで発注
基本システムちょちょいと弄って
はい完成
0246名前は開発中のものです。
2014/06/27(金) 12:45:57.31ID:IoD6HQvO同人では声は重視されてないのでなくても問題はなかとよ
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2014/06/27(金) 13:41:01.00ID:KX0b6+yRえ?この程度のお金でこの人来るの?って感じの人を結構雇えるし
某同人スレとか見てると、全部とは言わないけどイラネとか言ってる奴の大半が
声実装するスキル持ってないからそういう風に言ってる気がしてならない
0248名前は開発中のものです。
2014/06/27(金) 14:03:50.64ID:IRcQowmbエロ同人ゲームで覇権ジャンルとか言い出しておかしいとか思わないのかねえ
あと何気にどうやって声優に依頼するかわからないって人も多そう
0249名前は開発中のものです。
2014/06/27(金) 14:17:53.12ID:ToNEOlQCリンクは貼らないでおいてやろう
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2014/06/27(金) 14:24:34.90ID:ToNEOlQC掛け声とか挨拶程度のワンポイントあるだけなら
大幅に雰囲気が良くなると感じる
というのがアニメとかテレビを一切見ない俺の意見
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2014/06/27(金) 15:20:43.71ID:w1+wq6jU多いんだよなー
ゲ製に疎いやつならともかくある程度いじった経験あるやつは
買う気しないと思う
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2014/06/27(金) 15:31:43.13ID:83AGOdikエロゲーのゲーム性を高めすぎるくらいならそのシステムを使って全年齢版のゲームを作るんじゃないか?
0253名前は開発中のものです。
2014/06/27(金) 15:42:09.16ID:ngabICnP教えないけど
0254名前は開発中のものです。
2014/06/27(金) 20:00:56.20ID:bAxUq6qS昔は10mes/secくらいいけたから・・衰えたかな。
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2014/06/27(金) 21:01:34.44ID:TnPWUksF0256名前は開発中のものです。
2014/06/27(金) 22:46:22.76ID:k7eEYh8Ahttp://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1403863913/
フジHD株主総会「日枝会長と安倍首相が親密すぎる」「産経新聞に幸福の科学の広告が多すぎる」等の批判
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1403873738/
0257名前は開発中のものです。
2014/06/28(土) 21:45:24.40ID:G9jH48DL0258名前は開発中のものです。
2014/06/28(土) 22:01:24.58ID:jsU0PUQp0259名前は開発中のものです。
2014/06/29(日) 01:17:00.65ID:7H+bW9gh0260名前は開発中のものです。
2014/06/29(日) 06:53:36.14ID:jlTDBfxz0261名前は開発中のものです。
2014/06/29(日) 07:57:00.90ID:GohesGS90262名前は開発中のものです。
2014/06/29(日) 10:28:55.20ID:gY0n/IwCでもテストプレイヤー募集とかやるのもダメなのかな
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2014/06/29(日) 10:52:03.19ID:+nT+ierk0264名前は開発中のものです。
2014/06/29(日) 10:58:12.84ID:jn67KJPt知り合いとかに頼むならいいんでない?
0265名前は開発中のものです。
2014/06/29(日) 11:14:39.75ID:gY0n/IwCありがとう
自サイトでテストプレイヤーさん募集しようかと思ったけど、やめといた方がいいか
0266名前は開発中のものです。
2014/06/29(日) 11:42:34.24ID:kQvFw5Zy募集してきた数人に頼むくらいだったら普通は大丈夫だよ
0267名前は開発中のものです。
2014/06/29(日) 12:58:52.52ID:P38vjI2T影牢の2D版みたいな感じの、
敵キャラを罠にかけるゲームみたいなのがあった気がするんだけど
タイトルを失念したんだが、誰かわからない?
0268名前は開発中のものです。
2014/06/29(日) 13:01:01.53ID:QFY1dr5T刻命館
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2014/06/29(日) 14:55:51.16ID:pbmoCU45http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1400291546/
今度からはこっちで聞いた方がいいかもしれない
0270名前は開発中のものです。
2014/06/29(日) 16:55:54.12ID:5N7lHThf最近暑くなってきたのが原因だと思う(棒)
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2014/06/29(日) 17:16:13.93ID:QFY1dr5T章ごとにリリースしてもええんやで
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2014/06/29(日) 18:01:20.80ID:f/F9ybD4http://freegames-review.blog.so-net.ne.jp/Piskel#more
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2014/06/29(日) 18:07:10.82ID:Tlt/Kv08狼煙氏にも見聞録みたいのがあるし、慣れてても難しいんじゃないだろうか
0274名前は開発中のものです。
2014/06/29(日) 19:46:50.06ID:5N7lHThf章って言っても、長いものじゃないんだ
お話の区切り、分岐点くらいのもので、とてもリリースできるものじゃないっす
7月からエアコン解禁して作業再開したい
でも違うゲーム作りたくなってきた(^ω^;)
0275名前は開発中のものです。
2014/06/29(日) 19:54:19.03ID:AC4Ya10C0276名前は開発中のものです。
2014/06/30(月) 00:56:18.22ID:HQiRDveYhttp://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1404048924/
新宿の焼身自殺、海外メディアが次々に報道 AFP「安倍首相に抗議した東京の男性、焼身自殺図る」 ★2
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1404047591/
NHK、8:45のニュースで焼身自殺完全無視。政府の犬HKっぷりを発揮
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1404043372/
0277名前は開発中のものです。
2014/06/30(月) 07:29:30.47ID:yrglblJTじゃあ俺が引き継ぐからくれ
0279名前は開発中のものです。
2014/07/02(水) 05:41:28.92ID:liDSBAhDhttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1404219924/
【ニューヨーク=佐藤大和、パリ=竹内康雄】米司法省は6月30日、仏銀最
大手のBNPパリバに総額89億ドル(約9千億円)の罰金を科すと発表した。
ドル資金の決済業務の一部も最長1年間禁じる。パリバは米国が金融制裁の対
象としたスーダンやイランとの間でドル送金などの金融取引を続け、その事実
を隠していた。これらが米国法に違反すると認定した。
0280名前は開発中のものです。
2014/07/03(木) 11:02:49.67ID:8tX5Kzlkマウス刺さってないと
くそ
無駄金使ったわ
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2014/07/03(木) 15:06:41.18ID:Vd1Ul0FV0282名前は開発中のものです。
2014/07/03(木) 23:53:50.32ID:9UFYyiQ1仮想マウスで検索したら「TouchMousePointer」てのが出てきたけど試した?
目の前にあるタブレットは飾りじゃないっしょ
せっかくいいツール買ったんだから、ちゃんと有用したらどうよ
0283名前は開発中のものです。
2014/07/04(金) 00:58:12.60ID:XlNrUUEq時間経過と月を設定するなら、町並みにも四季っぽさだしたほうがいいとか言うのがあった
ごもっともなんだけど手間がなあ
そこ変えて売り上げ変わるかとか言う視点がまず駄目なんだろうけど
まあこの四苦八苦して考えながら実装する時間が一番好きだわ
0284名前は開発中のものです。
2014/07/04(金) 01:47:37.30ID:h1ECxSgk俺も手間を惜しむタイプだけど気が付いたらそのマップ専用のドットとか打ってしまう
見栄え良くなって満足だけど
0285名前は開発中のものです。
2014/07/04(金) 02:11:39.22ID:v4TqSbEa長期的に見れば信頼と実績と拘りの職人芸につながるかもしれない
0286名前は開発中のものです。
2014/07/04(金) 05:41:43.66ID:HSJX4LtD0287名前は開発中のものです。
2014/07/04(金) 06:28:06.05ID:MHp16X5m使用するマップチップ元画像を入れ替えるだけでおkじゃね?
0288名前は開発中のものです。
2014/07/04(金) 10:53:33.33ID:pjzuDduO季節ごとに収穫物や敵が変わるとかの要素があるなら考えるけど
そういうの無いなら必要ないでしょ
どうでもいいこだわりはばっさり切り捨てるのも大事
0289名前は開発中のものです。
2014/07/04(金) 11:08:20.44ID:DoynbdMWSFC版の初代SimCityには無意味に季節による見た目の変化があったけど
都市シミュという性質もあってとてもいい見栄えでプレイのアクセントになっていた
(ゲーム性それ自体よりもプレイして楽しい思いをするかの方が重要だからね)
都市が一拠点なら四季をそこに詰め込むことになるけど
都市が複数なら季節の変化を分散させてもいい
(北の国は冬とノーマル状態のみを行き来し、南の国は年中夏、とか)
0290名前は開発中のものです。
2014/07/04(金) 15:51:36.42ID:VcMpBISuどうせこだわらなくたってエターナるんだから
0291名前は開発中のものです。
2014/07/04(金) 16:02:54.76ID:i7DxwciCタんう
hなせ
な
る
0292名前は開発中のものです。
2014/07/04(金) 17:14:26.85ID:3xtV39pY表示するものを作ってるんだけど、NPCをどうするかで迷ってて
周辺マップやオートマッピングでのみその位置を確認できて
そのマスに踏み込んだらNPCが現れる形式はどう思う?
街がそれだとパッと見、ゴーストタウンに思えちゃうかなぁ。
0293名前は開発中のものです。
2014/07/04(金) 17:26:16.30ID:SDc7Zaniゴミ クソゲ やる価値なし
何かしらの方法で画面上に人を映すべき
0294名前は開発中のものです。
2014/07/04(金) 17:34:29.53ID:pjzuDduOそれでいいんじゃね?
昔の有名なダンジョン物もだいたいそんな感じだったよ
0295名前は開発中のものです。
2014/07/04(金) 18:22:00.86ID:3xtV39pYレスありがとう。
見えないとつまらないと感じる人もいるかぁ。
擬似3D上での見せ方をもう少し考えてなおしてみます。
0296名前は開発中のものです。
2014/07/04(金) 18:23:27.11ID:DoynbdMW否が応でも一歩一歩が重要(比重の大き)なシステムになるから
NPCの位置に一歩一歩近づくことが重要じゃないなら
視界に入った(あるいは単に近くの)NPCに即座にアクセスできるべき
疑似3Dダンジョンというのが一歩一歩進む古き良きアレじゃなくて
普通にFPSな3Dマップ的移動・行動をするものなら別に好きにしていいと思う
0297名前は開発中のものです。
2014/07/04(金) 21:32:41.48ID:BTlwj4Ve書いてないことがいくつかあったんで調べてみた
@
>>メインとテンキーのEnter共に本来は「128」だが、同時押しした後にメインのEnterのみ離すと「256」になる。
メインのEnterは「128」、テンキーのEnterは「256」にしか反応しない
A
特定キーのみ判定でキーコードに2、4、6、8を指定しても↓←→↑キーは反応しない
「特定キーのみ判定」なしで判定されるらしい(Qで116が返り、EnterやESCで何も返ってこない)
代わりに300、303、305、308を指定すると↓←→↑キーが反応する
またキー種が基本、方向キーを受け付けるようにすると、↓←→↑は2、4、6、8を返す
テンキー↓←→↑とNumLock状態の2468も2、4、6、8を返す
しかしNumLock状態の1379は1、3、7、9を返さない
方向キー同時押しとNumLock状態の24/26/48/68がそれぞれ1、3、7、9を返す
B
特定キーのみ判定でキーコードに301を指定するとPageUpが、
309でPageDownが、307でEndが、310でInsertが、311でDelが、321でコンテキストメニューキーがそれぞれ反応する
C
半角/全角、カタカナ/ひらがなは一度押すと押しっぱなしになるが、もう一度押すと解除される
D
F12(118)は特定キーのみ判定でなくても反応する
ただし「タイトル画面に戻る」が同時発動する。
以下参考URL
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
ttp://wikiwiki.jp/piporpg/?%A5%AD%A1%BC%A5%B3%A1%BC%A5%C9
ttp://oinalmemo.blog103.fc2.com/blog-category-2.html
0298名前は開発中のものです。
2014/07/04(金) 21:38:26.45ID:BTlwj4Veこんだけ調べて俺環だったら泣くんだけど
調査用イベントコード(並列実行で起動してキーをパチパチ)
WoditorEvCOMMAND_START
[179][1,0]<0>(1000)()
[179][1,0]<1>(0)()
[126][1,0]<2>(759)()
[0][0,0]<2>()()
[498][0,0]<1>()()
[121][4,0]<1>(1600001,0,0,0)()
[179][1,0]<1>(400)()
[123][2,0]<2>(1600000,32)()
[111][4,0]<2>(1,1600000,0,5)()
[401][1,0]<2>(1)()
[171][0,0]<3>()()
[0][0,0]<3>()()
[499][0,0]<2>()()
[0][0,0]<2>()()
[498][0,0]<1>()()
[111][4,0]<1>(1,1600000,0,5)()
[401][1,0]<1>(1)()
[106][0,1]<2>()("キーコード:\cself[0]")
[0][0,0]<2>()()
[499][0,0]<1>()()
[180][1,0]<1>(1)()
[0][0,0]<1>()()
[498][0,0]<0>()()
WoditorEvCOMMAND_END
0299名前は開発中のものです。
2014/07/04(金) 23:02:00.48ID:pjzuDduOそれ調べてどうすんの?
って思ったけど、ちょうどウディタ起動してたからやってみたよ
1:
エンターが128、テンキーのエンターが256だった
他プログラムでも別キーとして扱われる事多いから、記述ミスか仕様変更じゃない?
2:
2468はキーコードじゃないよ
昔からのプログラム的な慣習で、上は8下は2とか決まってるから
実際のキーコードを標準入力の際に2とか4とかに変えてる
あと、ゲームでは斜め方向はキーの同時押しで判定されるのが普通
テンキーの1379を斜めで扱う事はほとんどないはず
3:
図に載ってないだけじゃないか
わざと記述を省いた可能性もあるが
4:
その辺はウディタじゃなくてwindows自体の処理がそんな感じだったはず
5:
ファンクションキーはウディタ自体が使っているのでキー取得できても使い道なくね?
0300名前は開発中のものです。
2014/07/04(金) 23:21:35.98ID:cBlKhxDDプログラム的な慣習なら1248になりそうな気が
0301名前は開発中のものです。
2014/07/04(金) 23:59:27.24ID:pjzuDduOキー入力じゃなくて方向判定する時が2468だったかな…
0302名前は開発中のものです。
2014/07/05(土) 00:46:52.68ID:cdJvANG3572 [Fn]+[名無しさん] [sage] 2014/05/06(火) 14:07:27.75 ID:y53ZZ9JB Be:
DXライブラリでのゲームだと
DirectInput関連で、マウスが付いてないと
起動できないゲームが有るんだ
起動画面一瞬出てすぐ消える
573 [Fn]+[名無しさん] [sage] 2014/05/06(火) 16:17:31.23 ID:dTShJ7qm Be:
マウスキーは?
574 [Fn]+[名無しさん] [sage] 2014/05/06(火) 16:21:41.64 ID:y53ZZ9JB Be:
>>573
マウスキー機能を有効にするで行けたっぽい!
ありがとう!凄く助かった!
0303名前は開発中のものです。
2014/07/05(土) 10:02:33.47ID:7iQRnOu3調査ありがとう
最初はテンキー用コモン作ってて@調べてただけだったんけど
他に公式の説明と違ってるとこねーかと調べ始めたら止まらなくなった
一晩たった今は後悔している
とりあえず@が俺環じゃなさそうでホットしたわ
0304名前は開発中のものです。
2014/07/06(日) 02:30:24.37ID:R90HhQrC公式に出没してる業者の宣伝くさいレス晒したいのに
0305名前は開発中のものです。
2014/07/06(日) 07:47:57.03ID:qxn+sG8qヲチスレが立たないってのはウディタ界隈が平和な証拠だから
無いなら無いで良い事だ
Kグループの宣伝は確かにウザったいけど
自分の宣伝するだけで、他のユーザーに直接ケンカ売るような真似はしてないから
0306名前は開発中のものです。
2014/07/06(日) 12:07:36.99ID:u3TWI8MQあの宣伝で、「報酬出ます」で釣られてくる人間がどの程度の奴かも想像できてないし
0307名前は開発中のものです。
2014/07/06(日) 18:53:46.67ID:WuTsb2WB0308名前は開発中のものです。
2014/07/07(月) 02:16:16.87ID:s0lYSYwC0309名前は開発中のものです。
2014/07/07(月) 20:53:16.53ID:YSASZQ+Ehttp://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1404733578/
0310名前は開発中のものです。
2014/07/09(水) 19:27:03.44ID:8NpZncGM0311名前は開発中のものです。
2014/07/09(水) 19:46:30.42ID:EeUA0BJK> “『世界樹の迷宮』の地図作成システム”を合体させたような、「すごい規模の、探索とパズルのゲーム」だったそうだ。
参考がすべて日本のゲームやん
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2014/07/10(木) 22:31:01.47ID:HcIui7OPある程度決まった区画をつなげる感じしかないかなー
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2014/07/10(木) 22:48:31.40ID:tV1n2EIC0314名前は開発中のものです。
2014/07/11(金) 20:50:46.53ID:wspGuxKn俺今日から作り始めたんだけど間に合う気がしない
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2014/07/11(金) 21:00:22.29ID:nV8ERZA70316名前は開発中のものです。
2014/07/11(金) 21:43:30.55ID:dzooodha■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています