【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の49
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2014/06/13(金) 21:21:28.18ID:xhzWx7RGRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の48
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1396482626/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
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2014/06/22(日) 13:18:38.30ID:/qpaBSyG0123ウディタ中級者
2014/06/22(日) 13:24:16.74ID:4OXKsMHpウディタはよく2Dなら何でもできると言われますが、3Dのゲームを作るなら他のツールを検討することをおすすめします
ちなみにこのスレに書き込む時はメール欄に半角でsageと入れるのがマナーだそうです
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2014/06/22(日) 13:52:42.61ID:ZHszTlepこれに出す前にテストプレーヤーをネットで募る事もできないのか?
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2014/06/22(日) 13:59:45.15ID:gz0ukFUu0126名前は開発中のものです。
2014/06/22(日) 14:04:55.68ID:wpCBJLKkクローズドでやれば問題ないっしょ
既に実績のある奴は新人のために道を空けてくださいという意図だろうけど
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2014/06/22(日) 14:16:37.09ID:71dvISsFテスト人数が5人なら許されるだろうから、程度問題だろうけど
0128121
2014/06/22(日) 17:58:08.64ID:lKg4O/Cpどうすれば作れるかを聞いてるんです、ちゃんと教えてください
それと、どこにも書いてないルールに従う必要はないと思います
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2014/06/22(日) 18:23:35.48ID:ZUS4Vwog例え無理矢理作っても実用的な速度は得られません
他のツールをお探し下さい
0131ウディタ中級者
2014/06/22(日) 19:08:12.26ID:4OXKsMHpウディタ以外のツールの話になってしまうので、よそでお願いします
なお質問は
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/l50
でもお受けします
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2014/06/22(日) 19:27:23.13ID:sPN8toBV必要なモーションを必要な角度分だけ全てピクチャに保存して
ウディタ側で動かせばいいんじゃないかな。
まーそういうことするぐらいならウディタ使う必要ないけどな
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2014/06/22(日) 21:17:29.39ID:lKg4O/Cpウディタで作る方法を教えてくださいと言ってるのがお分かりにならないんですか?
あなた本当に中級者なんですか?
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2014/06/22(日) 21:20:43.76ID:lKg4O/Cpありがとうございます!
ではどんな画像を用意してどうやって動かせばいいですか?
なるべく具体的にお願いします
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2014/06/22(日) 21:25:06.56ID:sqxLJI4Ahttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/
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2014/06/22(日) 21:27:28.66ID:cDiJRw9Q俺が教えようか?
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2014/06/22(日) 21:42:30.96ID:cDiJRw9Q反応遅すぎだろこいつ。わざとか?
ローポリの作り方から教えてあげようと思ったのに
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2014/06/22(日) 21:45:57.61ID:cDiJRw9Q質問禁止厨の仕業だろうな
荒らして質問禁止の流れでもつくろうとしてんだろ
行動パターン見え見えで寒いわ
いくら荒そうともこのスレは質問ウエルカムだからな
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2014/06/22(日) 21:56:27.60ID:2hceo1pl0140名前は開発中のものです。
2014/06/22(日) 21:59:32.99ID:sPN8toBVどんな画像ってお前が作りたいゲームに登場する画像だよ、
それを知っているのはお前だけだよw
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2014/06/22(日) 22:09:12.65ID:9pgqtMjD話はそれからだ
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2014/06/22(日) 23:59:52.60ID:adaPTVWS明らかに釣りでしかない糞質問に答えてるやつも大概にしろ
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2014/06/23(月) 00:03:55.10ID:c9IajZXB0144名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 00:21:02.71ID:71wfpDDnガンビットやサガフロ戦闘はさすがに見かけないが
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2014/06/23(月) 11:54:49.17ID:z/Er4P9U0146名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 12:08:11.74ID:FwRP5pXS0147名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 12:41:07.58ID:TOC8PgzG以前からお話に出てくるUnityというのは何ですか?
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2014/06/23(月) 12:46:48.90ID:Ab2M0cgw0149名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 12:57:50.63ID:4kWEfDKz0150名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 13:32:39.46ID:I1Un4eomやってみるだけでレベル上がるんだから面白いか面白くないかは関係ない
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2014/06/23(月) 15:42:27.26ID:JjICZzWWキャラの動きをカスタムでルート指定しても画面切り替え直後はしばらく動きません
トランジッションの準備と実行をわけても同じでした
画面表示直後から動かすにはどうすればいいでしょうか?
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2014/06/23(月) 15:48:36.55ID:z/Er4P9U0153名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 16:08:42.62ID:8c/8BLK3トランジションタイプ指定の「完了までウェイト」にチェックが入ってるんじゃね?
入ってたらチェック取れば良いと思う
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2014/06/23(月) 17:03:51.82ID:TOC8PgzGこれだけの人がいて誰もわからないんですか?
早くお願いします!
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2014/06/23(月) 17:09:47.16ID:FwRP5pXS浅はか
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2014/06/23(月) 17:14:32.11ID:TOC8PgzG偉そうに言うなら教えてください!
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2014/06/23(月) 17:35:27.62ID:ODSbumWw0158名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 17:42:27.63ID:2jRrqcKs前にみたことあるような気がする。hspだったかな
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2014/06/23(月) 17:55:51.44ID:FwRP5pXS0160名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 18:12:11.36ID:Ec3fEIWc実際の作品は知らんけど
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2014/06/23(月) 19:52:40.96ID:TOC8PgzG0162名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 20:14:57.62ID:34uBB4+S0163名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 20:21:45.26ID:FwRP5pXSそりゃ頭ゆだったのがでてくるさ
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2014/06/23(月) 22:35:00.85ID:TOC8PgzGなんで質問に答えてくれないんですか?
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2014/06/23(月) 22:48:07.44ID:oumgn9A4初心者の皆さんへ
ゲーム制作に行き詰まり、先人の知恵を拝借しようとこのスレに質問をする前にちょっと待って
なぜかこのスレでは質問は質問スレへと誘導されます
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1393139933/
けど実は、質問スレはいつの間にか勝手に作られたこのスレとは全く関係ないスレなんです
また、このスレのルール上も質問は全部質問スレとはなっていません
ですので、あなたの質問がどちらのスレに適しているかよく吟味して書き込んでください
もちろん、このスレに書き込むのも大歓迎です、みな話題に飢えてますから
一部の心無い人間に質問スレいけと言われたらこう言い返しましょう
「荒らしの立てたスレに誘導すんな、ボケ」
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
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2014/06/23(月) 23:59:56.35ID:c9IajZXB0167名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 00:04:49.06ID:2+fhjERM名声欲は無いがやっぱりプレイヤーの絶対数が多いもんな
でもブラッシュアップするには時間がちょっと足りないんだよなぁ
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2014/06/24(火) 00:15:06.51ID:8G/JDZHrだからドラゴンクエストモンスターズみたいな配合システムを使ったRPG作りたいけど、うまくいかねぇ、、、
てか、何すればいいのか全くわからん
ググっても全くでてこんし。
スフィアンマスターズみたいのは俺じゃ無理かな、、、
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2014/06/24(火) 00:30:59.67ID:U+28ou7nちょっと考えただけでモンスター分のパラメタと絵を用意するのに気がめいるわ
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2014/06/24(火) 00:42:39.96ID:EsjuwHor出そうぜ
狼煙も疲れたからウディコンもうやらない的なこと言ってたけど今年になって奇跡の復活だし
せっかくの祭りこのビッグウェーブ今乗らなきゃ次は無いかもしれないぞ
0171名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 00:55:13.97ID:q+N8dZAC「ドラゴンクエストモンスターズみたいな配合システムの作り方」なんてヒットするとでも思ったのか?
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2014/06/24(火) 01:04:26.51ID:Z9lsKdXT?
するとでも思ったのかってモンスターズは実際ヒットしたし
そもそもヒットするかどうかなんてどうでもいいじゃん>168はそれを作りたいんだから
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2014/06/24(火) 01:15:26.54ID:EuMvnT3l国語の勉強も大切だからサボるなよ
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2014/06/24(火) 01:18:54.65ID:2eV/jfNy0175名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 01:31:03.72ID:F2xWGbFE0176名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 03:41:53.81ID:i4981bGVそれをそのままパクるのはまだ分かるが作り方まで聞くなよ。自分で試行錯誤しろ
お前のオリジナリティ皆無だぞ
0177名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 05:21:27.42ID:CrDOy5Wc0178名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 07:04:38.62ID:uHS1BmQI「ドラクエモンスターズみたいな配合の作り方」なんてググって、作り方を解説しているサイトがヒットすると思ったのか?
ってことだと思うぞ
0179名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 07:34:37.97ID:zsXyKJF8ともかくウディタの前に基礎学習が必要だな
0180名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 08:24:11.34ID:w/qywm9t0181名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 08:34:07.08ID:2eV/jfNyじゃあそう言えば済んだ話
言葉足らずで論旨が欠損したりしない解りやすく正確な日本語を喋る、これ国語だろ
もしかして最近の国語ってマークシートばっかりで論述・筆記回答しないのか?
もしそうなら確かに俺らの読解力だけが問題になるなw
だとしてもコミュ力としてどうなんそれ?
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2014/06/24(火) 08:35:41.35ID:CrDOy5Wc0183名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 09:11:29.17ID:CGD/bWvP2chの書き込みにどこまで丁寧な文を求めてるんだよお前w
>>171でも、論旨が欠損したりしない文章としては十分だと思うぞ
今回は「ヒット」が以下の二つの解釈で別れたんだろうけど
・検索結果として目的の内容を得られること
・人気がでること
普通に考えれば、人気がでることとは読解できないはずなんだよ
なぜなら原文のカギ括弧内に「作り方」が含まれているから
いくらお前でも、この流れが「作り方の流行」の話をしているわけじゃないのは理解できるよな
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2014/06/24(火) 09:20:47.25ID:TxNRF2HB↓
「ドラクエモンスターズの作り方」でヒットするわけないだろ
これで読み違えるとかアスペにしてもひどい
挙句相手が悪いかのような言いよう
コミュ力とか突然出てきたのも意味不明
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2014/06/24(火) 09:28:28.78ID:6yZ1zmFEなるほどそっちかワロタw で別に謝らなくても良い程度の話だろ
飛んで火にいる夏のバグ
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2014/06/24(火) 09:33:38.47ID:CGD/bWvP勘違いして相手を避難した挙句
他の人間までその程度の読解力だと思ってるからなこいつ
>>181
>もしそうなら確かに俺らの読解力だけが問題になるなw
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2014/06/24(火) 10:57:20.88ID:+F5vmMZZ誘導したいならリンク修正しろよ
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2014/06/24(火) 10:59:00.60ID:z6+iIEz0>>172 is not 俺
誰もお前や他の人間全員などとは言っとらん
はて、じゃあ欠損してもいない論旨に噛みついたお前の読解力は?
0189174=188
2014/06/24(火) 11:01:00.70ID:z6+iIEz0まぁいいか
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2014/06/24(火) 12:06:55.60ID:O/UNnD9C自作自演で荒らしまくるなよ
0191151
2014/06/24(火) 12:53:39.70ID:Su36krzCこんな荒れる中答えていただきありがとうございます。
お礼が遅くなり申しわけありません。
トランジッションを再設定してチェックを外しましたが、やはり同じでした。
けれど並列で動作指定することを思いついたのでやってみたところ、問題は解決しました。
ありがとうございました。
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2014/06/24(火) 13:53:18.67ID:8G/JDZHrドラゴンクエストモンスターズのような配合システムを備え、
ポケモンのような対人対戦バランスを持ち、
MMORPGのような無限大の広がりを持つ
そんなゲームを私は作りたい!
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2014/06/24(火) 13:54:36.68ID:8G/JDZHr0194名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 16:05:24.24ID:4mNPGY/Y古強者の初期HPが1〜8、ノーマルスォードによる一撃が1〜8、そういう感じだな
0195名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 16:23:52.39ID:2+fhjERMドラクエ2目指せ
0196名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 16:43:02.76ID:CrDOy5Wc0197名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 16:45:02.54ID:Bc0MdS7G0198名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 16:48:03.02ID:TvckVblr0199名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 17:10:16.20ID:XcqeV8D/0200名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 17:51:37.10ID:eN2Fi18Tじゃあここで発想を変えてみよう
きちんとしたシステムを作るのが難しい?
ならちょっとずつシステムを作りつつ、出来上がった部分だけを使ってゲームを公開していけばいい
デバッグもやってくれるし、次に繋げやすくなる
少しずつ足りない部分を増やしながら、いくつものゲームを作って公開ウルファールさんprpr
0201名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 18:50:28.72ID:2+fhjERM0202名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 21:58:44.77ID:OdL9xvTd複数モンスターx複数グループのコモンってないんだな
他はほぼそろってるからこれがあったら本格的に作成しようと思ってるのに
0203名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 22:06:04.92ID:TxNRF2HB同種族全体攻撃技入れたいならその技のときは同一IDのモンスターを攻撃対象になるように全体攻撃のところをコピペ改変すりゃいいだけやん
未だにコモンないなんて他人頼りの考えはよくない
0204名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 22:13:33.69ID:XcqeV8D/0205名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 01:34:28.07ID:Ku6qcE65他人の作ったコモン併合させるって結構しんどい作業だし
0206名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 09:34:19.85ID:QFgGACi/自分でコモンを作らない(作れない)奴にはこれが理解できない
0207名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 11:01:21.95ID:9TspS+S0漢なら自分で改造してバグまみれにしようぜ
0208名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 12:17:25.69ID:5x+voE+30209名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 12:46:24.99ID:JRylIeR53Dダンジョン表示に隙間が見えるようになった。
これはプレイする人のPC環境によっては表示がおかしくなるってことだけど
体験版じゃないけど描画用のサンプルだけ配布して
色んな人に見てもらって修正していくしかないのかな。
0210名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 13:05:07.08ID:gvKFWVcjせっかく高等なものを作ってもプレイするスペックを選ぶんじゃ
それだけで評価下がりやすいだろうし
0211名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 18:12:33.63ID:+q1DVEip実際にちょっと太めのフレームを上から描いてはどうかね。
たぶん座標計算のミスだろうけど、保険にはなる
0212名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 18:33:18.80ID:WqzyLLya0213名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 20:01:51.47ID:gvKFWVcj0214名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 20:11:26.57ID:r64Qzu+J素材乞食が増える
0215名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 22:36:32.16ID:5x+voE+3俺はそんなこと言わないからぜひくれ
0216名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 22:47:32.35ID:cquAkOlb一体なぜそう思ったのか
0217名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 23:22:14.82ID:gvKFWVcjまさに>>215が言った通り、あまりに高度なシステムとかだと
こういうのが絶対沸くからね
そもそもコモン乞食するような奴がまともに素材を設置できるとは思えん
0218名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 00:28:49.45ID:LFeaEZwR回復魔法の参照は精神攻撃力じゃなくて精神防御力にしたいけどこれもうまくいかねえ(・ω・`)
0219名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 00:56:38.45ID:LA3tY+GKここはお前の日記帳じゃないし
解決策知りたければ質問掲示板にでも行け
0220名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 00:59:13.77ID:T6fpePmT0221名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 01:03:14.22ID:GgV9txdu290行目辺りからの技能を使用した場合の処理、をあれこれやればいい
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