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個人製作ゲームはなぜ売れないのか

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。2014/06/10(火) 03:54:26.67ID:Wtgi4H8m
売れるのはエロRPGばかり
フリーゲームが多すぎて、有料ゲームなんてよほど大手じゃない限り誰も買わない
0939名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 22:14:17.78ID:zxilLud7
>>937
>>938
え、ということは15万は凄い方なの?
初参戦なんでよくわからんのです。
0940名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 23:10:24.57ID:ER6n/EM3
>>939
15万・・・
それは手の平に舞い降りた雪の粉
目を凝らしてその粉粒をよく見れば、それはこの世に二つと無い掛け替えの無い造形の結晶である
その造形の美しさは、自分だけが目にするものに違いない
しかし、その造形は一瞬の間に溶け去り、それはあたかも幻であったかのような余韻を残す
0941名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 23:29:19.50ID:zkjkFEVH
金額じゃなくて何本売れたか書かないと>>937みたいに言われる
0942名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 11:27:13.20ID:NG7Yqx0H
アプリ開発で起業しよう!参考にしたい成功事例8選
http://blog.codecamp.jp/successful_business_for_application/
「約3年で1,180万円を稼いだ、いま広告収入は月100万くらい」地味だけど寿命は長い
「電卓アプリ」実際に効果があった5つの施策。
http://appmarketinglabo.net/calculator-1100man/
次のアプリが成功しなければ「引退します!」〜個人開発者の覚悟にみるアプリ収益の現実〜
http://app-review.jp/news/166093
【起業】アプリ開発で年収1000万超えたIT企業の社長だけど質問ある?
http://tihoukoumuin.blog.jp/archives/46383789.html
二人で起業したベンチャーが4カ月で社員70名に!ソーシャルアプリ市場で急成長を続ける「トライフォート」
http://www.dreamgate.gr.jp/news/786
http://ideasity.biz/7years-old-ceo
成功したいなら、アプリ開発者は企業向けアプリを開発すべき
http://readwrite.jp/archives/3618
無名の個人がアプリを出して一週間! DL数、収益、周囲の反響は?
http://chemieclub.com/first-app-result/
個人開発のAndroidアプリで月収116万円に
http://www.atmarkit.co.jp/news/201003/02/android.html
大学生で、アプリ作って月3万円儲けてるけど質問ある?
http://www.newsch.info/archives/7616515.html
0943名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 17:00:10.11ID:gX48+HpX
>>939
凄い!凄いよ!会社辞めて、それ一本で行くべき!
もし学生だったら、就職しないでゲーム開発だけで行った方が良いよ!才能あるよ!絶対
0944名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 17:53:02.23ID:nw0NjXiE
凄いけどリピーターがついて次回作を催促されるようになるまでは変なことは考えないほうがいいw
0945名前は開発中のものです。2015/11/08(日) 08:59:07.75ID:vFbC3Ryz
sm27400018
0946名前は開発中のものです。2015/11/08(日) 17:12:55.77ID:Sa5OFG/P
>>945
ニコ動のやつ?ワロタ
最後はパトレイバーか
0947名前は開発中のものです。2015/12/19(土) 14:09:13.67ID:xrPl3RjI
プログラマはMacを使ってるってマジ?
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
0948名前は開発中のものです。2015/12/24(木) 06:43:03.71ID:vuqs4u83
PCゲーもスマホのゲームみたいに広告つけれないのかな?
それだけでもすごいやる気出てくるんだけど。
0949名前は開発中のものです。2015/12/24(木) 16:02:11.42ID:jcYPziJf
ブラゲならつけれるのでは?
0950名前は開発中のものです。2015/12/24(木) 16:15:59.85ID:FVYUgRIg
ウェブ用の広告ならアプリ内ウェブビューで張れるな
インタースティシャルや動画リワード広告は媒体が用意してくれないと手も足も出ないけど
0951名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 04:01:58.05ID:qjcc5k+K
スマホゲームがadmobとかあって広告収入も得られるけど
PCゲームでも同じように広告入れられればいいのにと思う。
Windowsストアアプリは広告入れれるみたいだけど。
0952名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 00:49:34.39ID:i+Hpuwc/
だから貼れるって
開発環境が多岐に渡るから一貫したSDK提供が難しいだけのこと
まずは広告会社に問い合わせてみなよ
NENDはいけるよ。アプリの内容は聞かれるけど
0953名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 09:22:05.72ID:qhjU2Wi1
>>952
あ、そうなの??
へ〜そだったのかー
結構広告をPCゲームに組み込める会社もあるのかな?
色々と問い合わせてみるね^^ ありがと。
広告で開発費だけでも返ってくればうれしいね^^
(スマホゲームだとしょぼいのでも年間数十万にはなったので
最低でもそれくらいなってくれると嬉しいね)
0954名前は開発中のものです。2016/02/06(土) 00:24:50.99ID:WLI9pbEQ
世界で最も稼ぐユーチューバー 1位は年収14億円
http://forbesjapan.com/articles/detail/9391
0955名前は開発中のものです。2016/02/06(土) 00:28:08.24ID:0nM1XD7j
マルチすんなやヴォケ!
0956名前は開発中のものです。2016/02/06(土) 13:15:28.75ID:aIc0jGQi
>>1
VRポルノが普及すれば、さらにエロゲでガチャとかばっかになるんだろな。
0957名前は開発中のものです。2016/02/18(木) 23:33:30.58ID:hhKokPUB
フリーゲーム開発者が無料でゲームを提供してるのは
趣味で作っててなるべく多くの人にプレイしてほしいから?
売るのがめんどくさいから?
0958名前は開発中のものです。2016/02/19(金) 00:26:27.67ID:uTMPkILb
人によるんじゃないかな
俺は金とるほどのゲームじゃないと自分で思ってしまったからだね
0959名前は開発中のものです。2016/02/19(金) 00:33:23.73ID:5G1eUcdT
大富豪でお金は必要無いから
0960名前は開発中のものです。2016/02/19(金) 00:36:09.72ID:uTMPkILb
>>959
俺を養ってくれ
0961名前は開発中のものです。2016/02/19(金) 03:50:04.04ID:hbnebFLl
>>957
「平日のビジネスアワーは仕事して、
土日や祝日で趣味のゲーム制作!」
このパターンが一番多いと思う。

「売りたい」ではなく「作りたい」が筆頭で、
その次が「プレイしてもらいたい」になる。
「売りたい」なんつーのは二の次、三の次。
0962名前は開発中のものです。2016/02/19(金) 07:15:38.50ID:jUxZz3Yx
02月15日 個人投資家の強み
http://ssoubakan.blog102.fc2.com/blog-entry-2237.html
> 個人では勝てないのか?となりますと、そうではないのです。
>
> プロと個人の大きな差は、プロは期間を決められており、
> その間に利益を出せなければ最悪クビになってしまう
> 厳しい世界なのです。
>
> しかし、個人には期間がありません。
>
> 寿命だとか、個人的目標に基づくものはあるかと思いますが、
> 今月、数か月・・・などの様に、非常に短い期間ではありません。

> 個人は個人の特性を生かし、個人なりの利益を得て行けば良いのです。


↑これ、個人製作のゲームについても同じことが言えると思う。
0963名前は開発中のものです。2016/02/19(金) 09:59:27.39ID:SQzlv0Rx
>>956
イく寸前に広告が入ったりなw
0964名前は開発中のものです。2016/02/19(金) 20:21:40.38ID:3ibicUxw
個人が開発してヒットしたゲームアプリ6選!〜 iOSゲーム編
http://story-is-king.com/iosapp-game
0965名前は開発中のものです。2016/02/19(金) 21:22:37.12ID:85IJk4ug
>>957
作ったゲームが面白かったから
0966名前は開発中のものです。2016/02/20(土) 00:01:50.32ID:xw54AOqy
>>962
異論というほどでもないけど、技術系の難点としては進化やトレンド変遷が速くて個人では工夫やアイデアで補いにくいあたりかな

ものつくりではない業種と比べるのもどうか
でもトレンド予測や技術単位での浮き沈みに左右されるあたり、投資家と似てる点もあるにはあるな

会社の評価決定待たずに新し物好きの度量で遊べる側面もあるしな
0967名前は開発中のものです。2016/02/24(水) 19:17:22.28ID:QD+orf7q
個人制作だったら、今のトレンドを追っていては
リリースする時間差で間に合わないだろうね。

次のトレンドを見越して、とにかく短期間制作、
数撃てば当たる方式で行かないと厳しいよ。
0968名前は開発中のものです。2016/03/04(金) 15:58:47.70ID:c8JAW9eR
売れないとは思ってないけど、
価格をいくらにするか毎回悩む。

例えば、
インディなんて少ししか売れないだろうから
価格を1000円にしたら10人に売れただけで10000万円儲けたわってなっても、
500円で売ったら40人に売れて20000万円の儲けになったじゃんってこともあって
売値が安い方が数が売れて結果儲かってたってなることもあるわけだ。
もちろん、逆に、数人しか買ってくれなかったけど、価格が高めだったから
利益出たわーとかさ。

凄く難しいんだよな、そこらへんの駆け引きが。
ほんと悩む。

ネット販売サイトでさ
ただでさえ手数料酷いのに300円や600円で販売してる奴
身を削りすぎだろアホかって思うんだけど、
ダウンロード数がめちゃくちゃあって、売上すげーな、みたいなんも居るんだよなあ、、
0969名前は開発中のものです。2016/03/04(金) 16:03:23.14ID:jQOSFHMh
小学生以下の計算能力で駆け引き云々語っちゃう?
0970名前は開発中のものです。2016/03/04(金) 16:12:00.64ID:c8JAW9eR
>>969
面白いか?そのレス
0971名前は開発中のものです。2016/03/04(金) 16:12:13.25ID:0qDVbmyT
値段がいくらかよりもどうやってキャッチーにするかを考えた方がいい
数百円の差を気にするのは即売会か新作大好きなマニアくらい

値段の割にスゲーを目玉にする場合に限り
商品ボリュームもろとも考えないといけないけど

語呂合わせをうまくこじつけたほうがマシよ
アイマスだから765円で! みたいな
0972名前は開発中のものです。2016/03/04(金) 16:14:40.79ID:c8JAW9eR
>>971
>数百円の差を気にするのは即売会か新作大好きなマニアくらい

え、それはマジなの?
どーいうこと、即売会や新作好きなマニアは
価格を気にするってこと?
0973名前は開発中のものです。2016/03/04(金) 16:23:41.70ID:0GLI9lN/
1,000 x 10 = 100,000,000
 500 x 40 = 200,000,000
0974名前は開発中のものです。2016/03/04(金) 16:29:51.79ID:c8JAW9eR
>>973
ああ、誤字か。ほんとだ。
それは計算間違いじゃなく、誤字だよ。
いちいち煽るとこかなー
0975名前は開発中のものです。2016/03/04(金) 16:33:47.50ID:0qDVbmyT
即売会や新作好きなマニア=予算内でたくさん買おうとする
また比較材料をたくさん持ってるので割高・割安に敏感

…まあ実際には買った後でブツブツ文句言う程度だろうけどw
0976名前は開発中のものです。2016/03/04(金) 16:49:11.60ID:c8JAW9eR
>>975
なるほど、だからイベントでは
結構高いかな?って価格設定でも売れてくれるのね、、
逆にネットで買おうとする人達は財布は堅いよね?
安く設定した方がいいのかなー、でもほんと手数料ぼったくられるからなー
0977名前は開発中のものです。2016/03/05(土) 10:21:28.56ID:yk40lKax
ネットで買う場合は同価格での比較対象が多数あるわけで、
そのユーザーにとってのインスピレーションが一番になれないと売れない。

即売会なんかはお祭りムードによる財布のゆるみなんかもあって、
あまり値段を気にしていない気がするんだが…。
0978名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 20:27:42.86ID:ZSZwGpv3
>>976
>逆にネットで買おうとする人達は財布は堅いよね?
お祭りで熱気なコミケと違って、家じゃ冷静だしな

固定客がいるなら高めでいいんじゃない

ところで片道勇者の人は「たくさんのひとに遊んでもらいたいから安く」したら
安くなった分ウレウレなわけでもなく、後悔したそうだ
0979名前は開発中のものです。2016/03/09(水) 23:53:18.75ID:4T/47goJ
昔Vectorに登録しようとして、ようやく自作ゲームのページが見られるようになったと思ったら、
自作ゲームのスクリーンショットが表示されるべきスペースに全く違う広告が表示されていた。萎えた。

 個人製作ゲームが売れないのはVectorが原因

あ、でも今もヴァージョンアップ&無料化した自作ゲームがDLされてるようでVectorさんにはお世話になってます。
DL数も3000倍になりました。
0980名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 03:39:24.71ID:XXN9DVyD
3000倍ってスゲェな!

元の母数が1ケタでもスゴイ。
0981名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 16:46:33.16ID:472zkxpp
海外の個人製作者が作った牧場物語っぽいゲームが
12日で42万本以上売れたらしい
売上は単純計算で637万ドル(7億2000万円)とのこと
0982名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 21:13:18.93ID:rYkmz92W
やっぱり、儲けるなら英語圏だよね。

ちなみにいくら人口や規模が大きくても
割ればかりの中国語圏は話にならない。
収益という観点で見れば日本語圏以下。
0983名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 14:59:34.29ID:lAlEkMop
↓レス数が980を超えたので、次スレを立てました

個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457848725/
0984名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 15:09:58.59ID:QfqgFMRh
>>981で売れたからスレはいらないんじゃないの
0985名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 00:29:35.29ID:RXEhy7Dx
日本語圏を相手にしたシェアウェア販売の考察としては
スレの存在価値があると思う
0986名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 01:51:29.23ID:TJm16Pih
>>982
それでも繁体字(台湾や香港)は、まだいいんだ
簡体字(大陸)はマジで話にならんレベルだが・・・
0987名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 09:46:00.44ID:SPg35IYU
0988名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 09:46:44.86ID:SPg35IYU
0989名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 09:47:53.03ID:SPg35IYU
0990名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 09:49:19.94ID:SPg35IYU
0991名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 09:50:22.26ID:SPg35IYU
0992名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 09:51:32.78ID:SPg35IYU
0993名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 09:53:04.25ID:SPg35IYU
0994名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 09:54:29.02ID:SPg35IYU
0995名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 10:57:42.82ID:Vz6kMQQu
つ次スレ

個人製作ゲームはなぜ売れないのか その2
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457920604/
0996名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 14:11:43.40ID:HAWe5P7X
次スレは既に>>983で誘導されてるが・・・
0997名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 14:12:56.68ID:HAWe5P7X
0998名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 14:13:41.80ID:HAWe5P7X
0999名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 14:14:58.38ID:HAWe5P7X
1000名前は開発中のものです。2016/03/14(月) 14:16:06.93ID:HAWe5P7X
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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