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個人製作ゲームはなぜ売れないのか
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0616
名前は開発中のものです。
2014/10/30(木) 02:49:31.25
ID:3ZLn23RX
流行した後、二次創作やミーム化した部分だけを見て流行った原因を理解したつもりになるのアホすぎない?
シューティング部分をキャラの表現としてうまく活用したのが東方だし
環境的な要因では、当時大手だった渡辺製作所が東方をゲームとして褒めて大勢に紹介したみたいな要因があるのに
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