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個人製作ゲームはなぜ売れないのか

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2014/06/10(火) 03:54:26.67ID:Wtgi4H8m
売れるのはエロRPGばかり
フリーゲームが多すぎて、有料ゲームなんてよほど大手じゃない限り誰も買わない
0272名前は開発中のものです。2014/07/20(日) 21:57:43.84ID:eoPnUw/e
ゲームショーにタダで出してもらえるんだからやるべきだろ
過去作品でE3に出展したゲームもあるわけだし
0273名前は開発中のものです。2014/07/21(月) 00:36:18.42ID:++j3WiLy
ニコ動で100万再生いったアニメ(第一話無料)でも
DVD売上は1500枚しかいかなかったのもある。
いい作品だし面白いのは間違いないんだけどな。
でも、そういう場で地道にいいものを作ってたら名前を売ることに
つながるから見えない所で信用を作る感覚でいいんじゃないかな
糞ゲすぎなかったら叩かれるよりスルーされるだけだと思う
0274名前は開発中のものです。2014/07/21(月) 08:40:42.11ID:KatJxG2l
これまでの意見をまとめると、勝手にしろw
0275名前は開発中のものです。2014/07/21(月) 09:15:13.81ID:UkMVyrZ7
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0276名前は開発中のものです。2014/07/21(月) 10:25:40.95ID:ZOxr8J7v
逆にエロければ売れるの?
エロで稼いでからクォリティの高い作りたいもの作ればいいんじゃね
0277名前は開発中のものです。2014/07/21(月) 11:08:09.10ID:VD+rWA98
そういうエロゲメーカーあるね
0278名前は開発中のものです。2014/07/21(月) 12:55:03.24ID:KatJxG2l
エロければって簡単に言うけど人間の五感を刺激するんだから面白いゲームなら売れるという話と同じレベル。
エロやった事がない奴はそういうレベルの認識が多いのは仕方ないが…。
0279名前は開発中のものです。2014/07/21(月) 13:03:31.02ID:ZOxr8J7v
>>278
これは>>1に問いたかったんだよ
エロRPGなら売れるもん作れるの?って
0280名前は開発中のものです。2014/07/21(月) 13:18:30.35ID:D6ur5Yf6
エロRPGであれば売れるわけではない
DL系の場合は絵のうまさ下手さよりは
エロ絵やシュチュからリビドーを感じるかがどうかが重要になってくる

一般RPGを作りたいけど仕方なくエロRPGにしました。では完全に見抜かれるし
女作者は基本的にリビドーを持ってないことが多いので、不利になる
0281名前は開発中のものです。2014/07/21(月) 13:20:19.23ID:vcnG4PrH
×エロければ黙ってても飛ぶように売れる
○必死に宣伝しなくても潜在顧客の目に触れる機会が増える

>>276
実力はあるのにエロくないとちっとも評価されなくてグヤジ〜!! を対象とする反論じゃろ
0282名前は開発中のものです。2014/07/21(月) 13:40:17.73ID:ZOxr8J7v
潜在顧客か。それはエロ目当ての潜在顧客の事だね
エロくない面白いゲーム目当ての潜在顧客の目に留まる努力をすればいいって事かな?
0283名前は開発中のものです。2014/07/21(月) 14:45:25.85ID:++j3WiLy
エロ目当てではない顧客はエロの広告をされること自体、かなり不愉快なんだよな
風俗行く気のないときに強引にキャッチかけられ続けている気分
それにその方法だとDMMのやり方には勝てないだろ
0284名前は開発中のものです。2014/07/21(月) 14:57:41.10ID:vcnG4PrH
最近の同人エロゲの流行りはファミコン風ドットアクションゲーやで
エロシーンすらファミコン風で何やってんのとしか思えないw
0285名前は開発中のものです。2014/07/21(月) 15:08:37.23ID:ZOxr8J7v
という事はGoogleADかなんかにお金払って
適切な人に広告が出るようにすればいいって事だな
検索履歴からかクッキーからか何か知らないけど自分の好きそうなものが広告に出るよね
MAYA買う金を広告費に回してメタセコ使うとかにすればいいのかな

>>284
ファミコン風エロって気になるw
0286名前は開発中のものです。2014/07/21(月) 15:25:43.49ID:++j3WiLy
まだその方法がマシなだけだな。
エロサイト行けばわかると思うとエロの宣伝広告はあふれかえっている
AV エロゲ エロアニメ 同人
もし、この時に宣伝絵のクオリティが低いとお話にならないかと

逆にファミコン風やドット絵という別次元のベクトルがあれば
エロよりネタ向けの層が面白そうと食いつく宣伝になるのかもね
0287名前は開発中のものです。2014/07/21(月) 17:01:44.64ID:KatJxG2l
エロければ売れる?ファミコン風なら売れる?は全部同じ話だわ。
適当で真似てるだけがバレる様な作品は売れない。
売れる形態や作風は皆が作りたくなるから激戦になり結構大変。
そもそもどんなジャンルでも売れているのは無理なく作り込まれている。

総じて後追い商法は自分も辛くなり、なにやってるのか解らなくなってくるけどな。
0288名前は開発中のものです。2014/07/21(月) 20:37:03.62ID:++j3WiLy
エロければ売れる とファミコン風なら売れるは全く違う

エロければ売れるのは事実。ただ、そのエロを作りこみにいくのが
どれだけ難しいかがわかってない人間が多いんだろ。
ただの裸やエッチしているエロなら売れるだろうというのが安易

エロければ売れるのは事実。エロをいれただけでは売れない。
そのエロければのエッセンスをどこにもってくるかが勝負所

ファミコン風ならはあくまで今の流行の一形態で
ファミコン風で面白いかエロさかがなければ売れる可能性は低い

>そもそもどんなジャンルでも売れているのは無理なく作り込まれている。
これはその通り。エロでも、同じこと
だからエロのセンスないのに無理やりゲームにエロあてはめても
エロくも面白くもない可能性が高い。
0289名前は開発中のものです。2014/07/21(月) 20:41:09.95ID:KatJxG2l
そうね、だから自分の能力を最大限に発揮できるジャンルを見つけて地道に勝負するしかない。
それが出来ていて初めて宣伝だのを語れる場所に到達できる。
0290名前は開発中のものです。2014/07/21(月) 20:46:57.95ID:++j3WiLy
ただそれと同時に
普通のゲームと、それにしょぼいエロをいれただけのゲームがあるとすれば
売れるのは完全にエロをいれただけのゲームなんだよな(エロいゲームではない)

爆売レベルになると作りこまれているけど
そうじゃない、ヒットでもないしかといって小遣い稼ぎよりかは稼いでるぐらいの
作品はエロが圧倒的に多いよ
0291名前は開発中のものです。2014/07/21(月) 20:48:18.88ID:++j3WiLy
>>289
志は一緒かと思う
0292名前は開発中のものです。2014/07/21(月) 20:52:24.91ID:PMqY6NYq
エロってどこからがエロになるのかな?
ガッツリS○Xしてたら?
それともパンチラとかだけでもエロ対象になる?
0293名前は開発中のものです。2014/07/21(月) 20:56:38.20ID:v9W2nsGr
18禁=エロ
パンチラ目的で買う奴はいないだろ
0294名前は開発中のものです。2014/07/21(月) 22:21:19.32ID:PMqY6NYq
なーるへそね
0295名前は開発中のものです。2014/07/21(月) 22:56:07.61ID:0UN6mMjW
パンチラはエロじゃなくてパンチラっていうジャンルなんだよ

舐めんな
0296名前は開発中のものです。2014/07/21(月) 23:00:10.52ID:uqzTzox3
パンチラどころかキャキャキャウフフでもエロ扱いする人は居ますよ?
0297名前は開発中のものです。2014/07/22(火) 00:34:27.72ID:QGPpRngf
それが何か
0298名前は開発中のものです。2014/07/22(火) 06:18:46.73ID:rX417D1X
生理的な境界線と法的な境界線が同じとは限らないと言いたいだけ
0299名前は開発中のものです。2014/07/22(火) 08:43:35.30ID:NvTFphRe
パンチラやキャキャキャウフフだって極めれば金になるかもしれんが
極めるよりも18禁かエロ無しを売る方が基本的には儲かるからな
18禁でないエロは中途半端なんだよな
0300名前は開発中のものです。2014/07/22(火) 19:06:08.17ID:gV5AUf3F
少年漫画レベルでは並みの腕ではえろくすることが難しいからな
0301名前は開発中のものです。2014/07/23(水) 00:18:45.26ID:/WJ9/e8j
【アプリ開発】今月のアプリの広告収益200万いったあああ【iPhone/Android】
http://neoneetch.blog.fc2.com/blog-entry-831.html
完全個人制作で20万DL突破の育成ゲーム 「まりもダンジョン」が高評価の理由
http://www.excite.co.jp/News/android/20140128/Exdroid_64539.html
個人で年1億円の収入も スマホアプリ広告で大もうけできる?
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20120614/1041485/
ベトナム発の個人開発アプリが世界中で大ヒット!
http://iphone.ascii.jp/2014/02/12/hit-gekimuzuapp/
儲かる?儲からない?アプリの広告収入まとめ
http://appmarketinglabo.net/app-ad-revenue/
0302名前は開発中のものです。2014/07/23(水) 05:19:13.60ID:mGy0RNZb
なぜ売れないのか、だと?

おいおい、寝言行ってんじゃねえぞ、売れる売れない以前の問題だろ。
ダウンロード数2桁とかだろお前らのゲーム(笑
0303名前は開発中のものです。2014/07/23(水) 05:26:27.95ID:mGy0RNZb
Flashゲーム全盛期には面白いもん作ったら数百万数千万のアクセスが余裕で流れこんできてたな
広告収入で不労所得がドカドカ入ってくるし仕事の依頼も毎週のように来るし

インディーゲームにはもうそういった隙はねーよな。アプリストア初期ならともかくさ。

そらたまにヒットの話は聞くが、冷静に考えてもう宝くじ並みのチャンスになってるだろ
予算と宣伝つぎ込んだ大量の基本無料ゲーにどう立ち向かうと言うのだね。物理的に無理w

手遅れだ。もうアキラメロンw
0304名前は開発中のものです。2014/07/23(水) 05:29:35.78ID:mGy0RNZb
ここはお墓よ、あなたと私の

(レビューの星が一個もついていないお前らのアプリを見ながら)
0305名前は開発中のものです。2014/07/23(水) 07:45:51.35ID:5E8dIff9
これが現実だ!
http://gigazine.net/news/20140722-developer-economics-q3-2014/
0306名前は開発中のものです。2014/07/23(水) 10:26:23.15ID:uTwFzoN1
別に大成功で大金稼ぎたいわけじゃないだろ
小金を稼げりゃ十分なわけで
0307名前は開発中のものです。2014/07/23(水) 12:32:12.44ID:G7PI3lc9
趣味で人並みに稼ぎたいという夢は些細な夢ではなく、 野 望 で す よ ! ?
0308名前は開発中のものです。2014/07/23(水) 19:04:53.73ID:DCCdjP7E
野望だというなら任天堂かソニーにでも入社しろ
0309名前は開発中のものです。2014/07/23(水) 19:20:19.29ID:Gskg64Y7
ゲーム作りたいのにゲーム会社に入るって
今の時代むしろ遠回りだろ
0310名前は開発中のものです。2014/07/23(水) 19:21:20.41ID:CFru99iB
それは人並み以上では?(笑)
0311名前は開発中のものです。2014/07/23(水) 23:45:42.14ID:5E8dIff9
あー確かに遠回りだわなw
0312名前は開発中のものです。2014/07/23(水) 23:54:04.13ID:1Bz1XpqT
ゲーム「を作る」のが目的か
ゲーム開発者「になる」のが目的か

後者のほうが多いべ
0313名前は開発中のものです。2014/07/24(木) 08:00:59.44ID:rb45eJr6
>>312
ゲーム作る人の事を一般的にはゲーム開発者って言うんじゃないの?じゃないのぅー?
0314名前は開発中のものです。2014/07/24(木) 09:10:21.98ID:dEhw2apm
趣味でゲームを作る人を忘れるなよ
まさか同人ゲームとかフリーウェアなゲームを知らない世代ですか?
0315名前は開発中のものです。2014/07/24(木) 13:04:09.00ID:NZNFpaEO
ゲーム会社に入らないと開発者になれないと思ってるんで?
0316名前は開発中のものです。2014/07/24(木) 14:51:33.53ID:pw9eR+gr
エターナラーは開発者とは呼びません
0317名前は開発中のものです。2014/07/24(木) 15:43:26.47ID:NZNFpaEO
開発者は開発してればいいんで
エターナラーも開発者です
0318名前は開発中のものです。2014/07/25(金) 13:14:53.82ID:OK+LRLYi
個人じゃ売れないどころか完成させるのも難しい
0319名前は開発中のものです。2014/07/26(土) 00:32:01.39ID:FUgjdlK2
個人で完成させるのは簡単だよ。
「これで完成」と決めれば完成です。

コミケで「これ体験版ですよね」と言われても
作者が完成と決めれば完成なんです
0320名前は開発中のものです。2014/07/26(土) 07:47:14.87ID:QmWK6O8x
そこまですら行かないよねー
0321名前は開発中のものです。2014/07/26(土) 08:31:17.45ID:FUgjdlK2
お前はな
0322名前は開発中のものです。2014/07/26(土) 12:36:13.49ID:QmWK6O8x
>>321
お前は未完成をこれで完成ですって言うんだろw
より酷いわー
0323名前は開発中のものです。2014/07/26(土) 13:00:41.17ID:r961AKL8
なんか自分で納得できなさそうな解決方法だな
ジャンプでいう「俺たちの戦いはこれからだ!」ENDに近い
0324名前は開発中のものです。2014/07/26(土) 13:26:20.57ID:FUgjdlK2
>>322
完成なので未完成では無い!
0325名前は開発中のものです。2014/07/26(土) 13:27:51.92ID:2h5sO2XE
俺たちのゲームは最初から完成していたんだ・・・
0326名前は開発中のものです。2014/07/26(土) 17:22:26.61ID:eAmtAkNT
頭の中では完成してる
現実が俺に追いつけないだけ
0327名前は開発中のものです。2014/07/27(日) 07:39:01.34ID:c1n2ow+f
ノベルゲームなら
体験版公開できた奴はもう完成するまでの技術は手に入れてるから
あとはやる気次第だよ
そこまでいけたら絵とシナリオづくりに集中できる
0328名前は開発中のものです。2014/07/27(日) 07:52:45.70ID:6z7ZpK66
>>313
職業として、世間的な認知としてゲーム開発者と呼ばれないっていう人はかなり多い
呼ばれたいだけでゲームを作りたいわけじゃない
0329名前は開発中のものです。2014/07/27(日) 11:58:08.70ID:DnBnJ1DQ
世界的ってどんだけ世界中を飛び回ってんだよあんたw
0330名前は開発中のものです。2014/07/27(日) 12:36:53.77ID:TupIiV2k
>>328
あんただけだよ。
あんたを世間と同じレベルで考えるなアホンダラ
0331名前は開発中のものです。2014/07/27(日) 22:09:39.55ID:fYbb7V7q
話題にならんことにはそういうゲームたちがあるのかもわからんからね
面白かったにしろつまらなかったにしろ感想ばんばんあげてほしい
今はHPやブログもってない人でもtwitterでひとこと程度なら簡単だし
0332名前は開発中のものです。2014/07/28(月) 12:49:44.71ID:yofNjr8Y
ゲーム開発者は、
心技知で高尚であれ

だけど
高みから見下ろすもんじゃない

娯楽に昇華してこそ一人前
0333名前は開発中のものです。2014/07/28(月) 22:18:38.35ID:73zwO7q5
意味わからん
0334名前は開発中のものです。2014/07/28(月) 22:26:15.83ID:NolWnFIS
作った技術自慢より
作った物が面白い方がユーザーが得するだろう
0335名前は開発中のものです。2014/07/29(火) 17:46:42.40ID:PnH8doI5
ゲーム作るのを目的にプログラムするんじゃなくて
プログラムが楽しくてプログラムを目的にする人もいるんだよ
0336名前は開発中のものです。2014/07/29(火) 20:15:15.82ID:+bFJB13D
そんな奴がこのスレに来るかなー
0337名前は開発中のものです。2014/07/30(水) 00:31:26.14ID:KP+GhYD1
流石に今の流れはスレチな気がする
0338名前は開発中のものです。2014/07/30(水) 00:47:09.14ID:2HWUxbAT
だよなあ。なぜ売れないかのスレなのに。
0339名前は開発中のものです。2014/08/02(土) 02:05:14.01ID:5D2zIM2L
結局は知名度な部分があるのは確か。

何もない状態でやるのは危険だし、続けるのもしんどいけど、
上手いこと炎上商法仕掛けて注目浴びるのは有りかもね
0340名前は開発中のものです。2014/08/02(土) 04:52:34.01ID:BsHnomTO
失敗したら、これまでの努力も泡に帰すし、成功しても悪名がつくリスクも高いけどね
0341名前は開発中のものです。2014/08/02(土) 05:18:16.08ID:5D2zIM2L
インディー関連の放送で東方のおっさんも
「実は炎上商法っぽい感じで仕掛けてた」ってぶっちゃけてたが
要するに自分で自分と喧嘩して焚きつけるような感じでやればいいんじゃないかな。

名無しを使い分けてわざと自分の作品を貶し、それで反論が来ればしめたもの。
炎上してる場所には自然と人が集まるし、アラだらけのロジック展開してるバカには
誰だって反論したくなる。

そう言う風に「自らの意思で」作品を褒める方向に持っていくことで
そのユーザーにとって作品の意味や価値が増幅する。

クローバーフィールド仕掛けたバイラルの会社も
「動画のコメント欄で自演喧嘩しろ!」って言ってたな。
0342名前は開発中のものです。2014/08/02(土) 09:10:09.66ID:3d2RFbI1
まぁーあれだよね普通に皆に注目されるゲーム作ろうよって話ですわ。
そういう炎上商法は芸人の一発屋と同じだろうよ、後が辛いぞー。
0343名前は開発中のものです。2014/08/02(土) 09:37:05.27ID:ElyCS7jZ
一度「そういう雰囲気の作品」って認識が出来ちゃうと、つまらんことにしかならんよ
自分で納得できるもの造り続ければ、普通にちやほやしてもらえるんだし挫けず頑張ろうぜ
0344名前は開発中のものです。2014/08/02(土) 10:52:01.64ID:pB4+6CXT
>>341
前提条件が抜けている
本人が言うなら炎上商法をしたのかもしれない。
ただ東方の場合は、売りにできる部分がかなりあるからだろ(商品に自信があるなら話題になれば

1 まずあの時代にSTGをもってきたこと。(弾幕
2 そしてなにより楽曲の素晴らしさ。東方で名曲と言われるのを何曲か聞けば
よほどひねくれてない限り普通にいいなと思える
3 東方の世界観
当初は女の子だらけのキャラの多さとキャラ立ち
これも近年ヒットするパターンの女子だらけ世界のさきがけ
アイマス、ボカロ、ラブライブ、艦コレ、けいおん、らきすた
4 絵そのものはそこまでうまい訳ではないが、衣装センスはずば抜けている
5 二次創作に寛容すぎる姿勢

1~4はゲーム、物語の創作、絵の個人的センスによるところ

5だけは企業は真似できない部分だろうな。ボカロが人気あるのもそこいらの縛りのゆるい企業だから
0345名前は開発中のものです。2014/08/02(土) 13:34:31.98ID:3d2RFbI1
だから普通にその時代にあったハイレベルなゲームを作るしかないっていう話のループw
0346名前は開発中のものです。2014/08/02(土) 15:06:40.02ID:pB4+6CXT
二次創作可能は企業が真似しにくく、個人が気軽にしやすい。
そして現在、著作権の縛りが厳しくなるなかで、逆行する行為だから
こそ更に強みをます。
ただこれも二次創作者を刺激する良質の一次素材でなければいけないがな

炎上商法に関して言えばよくも悪くも注目を浴びる方法
最近だと、フリゲのオヴェルスの翼がこれに該当する。
狙ったかどうかは別としてアンチとしての宣伝など話題はいまだに尽きてない
精神がタフな奴じゃないとキツイと思うよw
0347名前は開発中のものです。2014/08/03(日) 13:06:21.83ID:YzjkYaA5
>>341
それって炎上じゃなくて巧妙な自演やろ
いやデコイ式炎上というべきか?
0348名前は開発中のものです。2014/08/03(日) 23:28:15.71ID:Ada2g42b
アンチ気味で話題になるとけっこう辛いけどなぁ 好き勝手いわれてさ

1発目とかそれまでそう話題になってなかったゲーム(作品)が
いきなりまとめサイトに乗ったり壁配置されてると裏で何かやってるのかな?と勘ぐってしまう
0349名前は開発中のものです。2014/08/04(月) 02:27:42.89ID:9ZTP01vM
好き勝手言われないゲームなんてあんのか
そんなもん存在自体が認識されない空気ゲーだけだぞ
0350名前は開発中のものです。2014/08/04(月) 07:43:13.45ID:L3UlBJYP
嫉妬も含めてのネガティブキャンペーンみたいな物の話でしょ。
0351名前は開発中のものです。2014/08/05(火) 08:06:36.14ID:8GfUGwmC
今の世の中、他を貶めたもの勝ちなところあるからな
黙っていてもわかってるやつはわかる世の中ではなくなってきてる
モノを見る目がない奴増えたし、いかに騙されないかを考える中韓や欧米のような国になってきてるからな
0352名前は開発中のものです。2014/08/16(土) 13:24:16.35ID:L92YcU8p
え?俺たちオタクは何時でも貶められてきたわけだが?
別に今に始まった事じゃないし

風向きが変わり始めたのはここ最近の話だろ
0353名前は開発中のものです。2014/08/16(土) 13:50:29.89ID:+2RE1YZw
他のオタクの事は知らんがゲームオタクに限ってはそうでも無かっただろ
むしろおかしくなってきたのはFF7からだな
0354名前は開発中のものです。2014/08/16(土) 20:47:47.60ID:TdEYC7dN
1999前後か
ノストラダムとかいったら、インドのパンはナンだってーでっていうレベル


風が良くないものを街に運んできている
0355名前は開発中のものです。2014/08/16(土) 20:55:09.46ID:L92YcU8p
ありゃ?ソニーがステマをやり始めたと思われる時期じゃねーか?
0356名前は開発中のものです。2014/08/17(日) 14:03:22.57ID:c29JULm+
炎上とか2ちゃん利用はもうやられてるだろ

例えば文学ノベルゲームが記憶に新しい
嫌儲やVIPでやってたが、スレは伸びてDLも三桁超えても、販売数は0か1だった

今は本当に何しても売れないんじゃないかな

というのもスマホ勢が多いらしくて、どうもwinゲーはやり辛いようだ
0357名前は開発中のものです。2014/08/17(日) 15:47:57.50ID:4KdL+XNU
もしもし系は決済までキャリアが面倒見てくれるという圧倒的アドバンテージがある
その程度もわからなければ社畜として生きていくしかあんめい
0358名前は開発中のものです。2014/08/17(日) 22:22:48.72ID:h05PT03E
決済必要になるようなゲームじゃもしもしでも個人にはムリじゃね?
0359名前は開発中のものです。2014/08/18(月) 01:33:49.00ID:2KJnYbgb
アドセンスがある分スマホが収益率は高い印象
0360名前は開発中のものです。2014/08/18(月) 07:26:40.10ID:FniVtkmD
挙げ足みたいだが、率で言ったら普通の販売は100%でしょ。

もしもしのマネタイズは率が激低いのを猛烈な母数でカバーする。

つっても母数獲得でうまくいかないとしょーもない数字にしかならんし
そもそも広告に依存しきったビジネスだと、代理店のさじ加減で
いつでも即死する可能性がある綱渡り状態なのはやっぱ怖いよね。

そもそもモバイルゲーの広告に宣伝効果があるとは正直思えないし。
0361名前は開発中のものです。2014/08/18(月) 08:38:53.11ID:gzS5tPxG
>>356
最近の子供は金持ってないからね
携帯代で半分は無くなってる
そうなると後は、対象年齢を上げずに値段を下げるか、
対象年齢を上げて値段を据え置くか、対象年齢も上げて
値段を下げるかしかないな

その意味ではエロゲーの基本戦略は間違ってない
というか、対象年齢高めの一般向けゲームを作るという
選択肢もあって良いと思うけどな。で、対象年齢が高い
と違ってくる点って何だろ?キャラの年齢と口調だけ?
0362名前は開発中のものです。2014/08/18(月) 11:42:02.51ID:NjPjxHyJ
自分のPCの環境じゃ、動かない可能性があるからじゃね?
その意味では、無料体験版は必須だね、宣伝にもなるし
0363名前は開発中のものです。2014/08/18(月) 12:47:34.50ID:7a3BmJ9u
体験版を出すと販売数が下がるという実験データがあるんだけど。
ムービー程度で期待感を持たせるのが正解みたいよ。
0364名前は開発中のものです。2014/08/18(月) 13:19:45.46ID:bbIs7N1c
この凄さは体験しなきゃわかんねーでしょ!!
っていう強烈なモノを持っているなら体験版を作る意味があるべ

まああくまで口コミの手助け程度かな
0365名前は開発中のものです。2014/08/18(月) 14:35:19.87ID:JLhwIizL
>>361
グラセフを子供がプレイする時代だからな
表現では、子どもと大人の層の差別化は難しいとおもふ
やはり低価格、基本無料による分母獲得能力は凄まじい物がある

テレビで押されまくってる高級路線ェ…
0366名前は開発中のものです。2014/08/18(月) 19:40:33.67ID:2u+JxISJ
>>363
糞ゲーだと事前にバレたから買わないってだけじゃないの?
売り逃げしたいなら、ムービー詐欺でもなんでもすればいい
0367名前は開発中のものです。2014/08/18(月) 20:27:16.01ID:7a3BmJ9u
>>366
売り逃げなんてしたら後が続かんがなw
というか体験版を公開した場合は、その体験版で人は満足するという話らしい。

あと体験版の続きをやりたくて仕方がないゲームを作れば言いとかそういうナイーブ過ぎる発言は無しな。
0368名前は開発中のものです。2014/08/18(月) 22:15:16.21ID:oWhNJI2I
ソースすら定かでないその実験データを鵜のみにする方がよほどナイーブだと思うが。
0369名前は開発中のものです。2014/08/18(月) 22:31:33.30ID:2u+JxISJ
>>367
後が続かないから、某FFさんだって評判と売り上げが落ちてるんじゃないの?
以前同様の調査の記事みたけど、そもそもゲーム自体がダメじゃね?とか
デモが悪くね?とか、調査自体に疑問が多々あった
従って結論も全面的には受け入れるのはどうかと思う
実際、デモありでもすごく売れたゲームだってあるわけだし
デモで満足するなら、F2Pだって成功しないはずでは?

自分は体験版はとても欲しい派なんだよね
期待したゲーム内容と実際のゲーム内容が違うから文句が出てしまう
つまり、文句いう人=本来はターゲットではない人、にまで売っているからで、
それは結果的に売り逃げと似たようなもんじゃないかと
自分で内容を確認できずに買わせるなんて、もう時代遅れじゃないかなあ
0370名前は開発中のものです。2014/08/18(月) 23:53:15.86ID:m/dgRkKA
ゲームが面白そうかどうかは、画面見ればある程度判断できね?
0371名前は開発中のものです。2014/08/19(火) 02:57:13.29ID:MCm34Oqg
見た感じ、絵師に頼んだおにゃの娘ハーレム→実際はNTRの糞ゲー

うむ

今時会社が売り逃げする時代
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