個人製作ゲームはなぜ売れないのか
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0218名前は開発中のものです。
2014/07/13(日) 11:09:30.35ID:gg1N26Mg誤解しているようだが、ソーシャルゲームを否定している訳ではないよ。
(ソーシャルゲームを仕事として作るのは(個人的に)いやだと言っているだけで)
まさに、「クソみたいな仕事」をやらされているキャバクラのねーちゃんや
トラックの運ちゃんの気晴らしとして役に立っている立派な仕事だと思うよ。
よく分からないけど、「(ソーシャルゲーム制作が)クソみたいな仕事」に反応しているのかな?
だとしたら、この世の大半の金を稼ぐための仕事は「クソみたいな仕事」だよ。
金を稼ぐための仕事というのは、「自分がやりたくないことを他人にやらせるための手段」として
発生する訳だから、その内容が「クソみたいな仕事」なのは当然だと言えるだろう。
だからこそ、プライベートの個人制作では、「本当に価値のある仕事(主に芸術的な意味合いで)」を
追求してもいいのではないかと思う。
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