【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド9
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0097名前は開発中のものです。
2014/05/14(水) 20:04:51.61ID:wd07Ux3ISpriteRenderer hoge = GameObject.Find("timer").GetComponent(typeof(SpriteRenderer)) as SpriteRenderer;
hoge.sprite = Instantiate(Resources.Load("timer2"));
こんな感じでやってみたらエラーでます。
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