【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド9
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0632名前は開発中のものです。
2014/06/13(金) 01:41:07.72ID:7jRdSkR2Orthographicなカメラに写した平面(スプライトなど)に対して
Perspectiveなカメラで写した同オブジェクトを見た目同じようにするような
カメラパラメータの設定方法無いでしょうか?
FieldOfViewの値を調整して近づけてみたものの
画面サイズ変わるとズレてしまうようで悩んでます
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