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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド9
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0572
名前は開発中のものです。
2014/06/10(火) 02:10:51.88
ID:e2eD1YyH
1つのゲームオブジェクトに2つのスクリプトをくっつけて、それぞれのスクリプトのupdate中で、キー入力判定を行った場合、同一フレームの処理にて違うキー入力が取れることはあるのでしょうか?
非常にシビアなタイミングですが、スクリプトAのupdate処理とスクリプトBのupdate処理の間にキー入力状態が変わったらどうなるのか気になります。
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