【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド9
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0485名前は開発中のものです。
2014/06/06(金) 16:36:11.97ID:V414/gy8タイトル画面 → ステージ1 → クリア画面 → ステージ2 → 全クリ画面
↓ ↓
ゲームオーバー画面 ← ← ←
ゲームはステージに入ると、初速度を持ったボールが自動的に飛び出し、
あとはブロックにぶつかりながら反射、というごく普通のピンボールです。
しかし、上記をビルドし、ステージ1をクリア(ステージ1は問題なし)、その後クリア画面から
ステージ2に入るとステージ2表示直後、ボールが発射されず開始位置で静止してしまい
ゲームになりません。
初速度はスクリプトのrigidbody.AddForceで設定しており、ビルドせずunity上で再生ボタンを押して
ステージ2を再生すると、問題なく設定した初速度でボールが打ち出され、ゲームできます。
なぜかビルド後、ステージ1→クリア画面を経てステージ2に入った時だけボールが静止してしまいます。
何か考えられる要因はありますか?
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