トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
352KB
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド9
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0031
名前は開発中のものです。
2014/05/09(金) 09:39:54.99
ID:QFcwuWjE
>>29
子オブジェクトそれぞれにRigidbodyつけて、親とJointで連結するばいいのでは
個別に判定できるようになるから、後は親オブジェクトに通知するなりヒットフラグを立てるなりお好みで
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています