【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド9
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0301名前は開発中のものです。
2014/05/27(火) 01:32:57.57ID:Y7RyZZipスマートフォンの実機のプログラム内で作成し、PersistentDataPath に保存したデータを、
StreamingAssets に移動・もしくはコピーする方法はないでしょうか。
StreamingAssets は基本リードオンリーと聞いていますが、抜け道などあれば教えてください。
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