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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド9
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0299
名前は開発中のものです。
2014/05/27(火) 01:29:42.12
ID:Y7RyZZip
プログラム内で作成し、PersistentDataPath に保存したデータを、
StreamingAssets に移動・もしくはコピーする方法はないでしょうか。
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