【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド9
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0277名前は開発中のものです。
2014/05/26(月) 15:20:43.65ID:9KJ0T+EY・一部のデータをサーバー側で保存管理
=>おそらく、ソシャゲのクライアントのようなものを作りたい
・Proを買う意思は無い
以上の制約条件からですと、RESTfulなサーバをたてて、WWWで通信するしか
選択肢がありません。
モバイル向け書き出しを考慮にいれるなら、
プラットフォームネイティブのソケットを使う手段はありますが、
速度的に相当劣ります。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています