【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド9
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0227名前は開発中のものです。
2014/05/24(土) 00:53:10.00ID:51ydKCBTSkinnedMeshRenderer で表示しているオブジェクトの色をスクリプトで動的に変更したいのですが
iTweenでColorTo をしてみても色は変わらず、SkinnedMeshRendererクラスにもそのようなことは機能は無いように見えます
付加されたマテリアルを動的に弄る方法も見当たらず、もう方法が思いつきません
どうしたら色を動的に変更することが出来るでしょうか?
231 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2014/05/23(金) 11:54:13.17 ID:+RVvXbWw [2/2]
この辺
ttp://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Renderer-material.html
あとシェーダーによってカラーに名前ついてたりする場合とかはこの辺
ttp://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Material.SetColor.html
232 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2014/05/23(金) 12:42:41.20 ID:71r14xRG [2/2]
>>231
とりあえず、何をすれば良さそうか分かりました。ありがとうございます
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