【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド9
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0165名前は開発中のものです。
2014/05/18(日) 17:31:02.33ID:kgqo2yk+呼び出す側で、プレファブをInstantiateするとき、こんな感じで作成しています。
GameObject インスタンス名 = (GameObject)Instantiate (プレファブ名);
こうしたとき、作成したインスタンス内の変数にアクセスするにはどうしたらいいでしょうか。
下記ではエラーになりました。
インスタンス名.作成した変数 = "abc"; ※変数がStringだった場合
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