【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド9
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0140名前は開発中のものです。
2014/05/16(金) 10:39:08.82ID:P0YiCb+Bでは、そのPlayerは
public GameObject player;
void Awake(){
if(GameObject.FindWithTag ("Player") == null) player = (GameObject)Instantiate(player);
DontDestroyOnLoad (player);
}
と、プレハブで生成しているのですが、そちらが原因でしょうか…?
他には特殊なことはしていないと思うのですが…
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