DXライブラリ 総合スレッド その18
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0546名前は開発中のものです。
2015/02/12(木) 04:45:20.87ID:m1rVOHD7いろいろとおかしな挙動になってしまいます。どこがおかしいでしょうか。
ちなみにフレームのZ軸のマイナス方向(手前側)に向けたいのですが、座標から回転方向からめちゃくちゃでそれどころではありませんでした。
SetCameraViewMatrix(MV1GetFrameLocalWorldMatrix(MHandle, EYE_FRAME));
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