DXライブラリ 総合スレッド その18
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0001名前は開発中のものです。
2014/05/07(水) 19:44:28.30ID:qr2Z08k5「DXライブラリ」に関するスレッドです。
DXライブラリに関するテクニックなどの情報交換などを行う事で、
多くのDXライブラリユーザのスキルの向上に役立てたら幸いです。
【公式】
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
【関連スレ】
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389798031/
ゲームプログラムなら俺に聞け30
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1388933972/
●DXライブラリではなくDirectXの質問ならこっちへ
【C++】DirectX初心者質問スレ【C】(プログラム技術板)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1370015791/
0002名前は開発中のものです。
2014/05/07(水) 19:45:20.39ID:qr2Z08k5DXライブラリ 総合スレッド その17
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/
【過去スレ】
01 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1197468399/
02 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224923873/
03 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238429676/
04 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/
05 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/
06 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267108154/
07 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1286180687/
08 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1301818631/
09 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/
10 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1313655495/
11 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322844235/
12 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/
13 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1339368894/
14 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1350618178/
15 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1364900066/
16 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1372604225/
0003名前は開発中のものです。
2014/05/07(水) 19:47:14.11ID:qr2Z08k5scかおーぷんに移転するべきじゃないかと考えてたのだが、
議論する前にスレが落ちてたので今回はとりあえずそのまま建てた
それではよいDXライブラリライフを
0004名前は開発中のものです。
2014/05/08(木) 10:00:15.63ID:QKULf1Mu↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
0005名前は開発中のものです。
2014/05/08(木) 16:02:20.31ID:QblHiXIt0006名前は開発中のものです。
2014/05/08(木) 16:08:25.53ID:QblHiXItこの.netを.scに変えればいいみたいだけど
SCへのリンク貼れないようにアドレスの一部が禁止ワードになってんのかね
桜が咲いてますよとか言われたわ
0007名前は開発中のものです。
2014/05/08(木) 16:10:36.12ID:pS8DeXD/クローニングしてるってことでいいのか
0008名前は開発中のものです。
2014/05/08(木) 21:33:03.54ID:ni6/Jmfvcsはフィッシングサイトだからうっかりログインしないようにな
0009名前は開発中のものです。
2014/05/09(金) 00:36:41.53ID:fEwSlt0w0010名前は開発中のものです。
2014/05/09(金) 03:09:45.21ID:JrJpeJ15https://www.youtube.com/watch?v=n2CcU1A1i-0
UFC 134 - エリック・シウバ vs. ルイス・ラモス
https://www.youtube.com/watch?v=x25xIpNmhCo
UFC 140 - コスタ・フィリッポウ vs. ジャレッド・ハマン
https://www.youtube.com/watch?v=etC-LdvIe8A
UFC on Fox 5 - マット・ブラウン vs. マイク・スウィック
https://www.youtube.com/watch?v=HvWDkItV20s
0011名前は開発中のものです。
2014/05/09(金) 06:36:28.48ID:AH4DEkfgただ気軽に情報交換したり雑談したりしたいだけの俺からすれば、この騒動そのものがエライ迷惑だわ
最近やたら重いしケータイで見れないこともあるし
0012名前は開発中のものです。
2014/05/09(金) 08:33:13.32ID:F47dgz1Hその攻撃して重くしてるのが向こうの陣営という…
しかも向こうだと巻き込み規制健在だからまともに書けないぞ
雑談するには人がいることが何よりも大切だよね
DXライブラリには公式掲示板があるからか最悪2chが消滅しても技術的コミュニケーションとれるのは大きい
0013名前は開発中のものです。
2014/05/11(日) 22:31:53.31ID:mopKrBZQ0014名前は開発中のものです。
2014/05/11(日) 22:42:37.91ID:9iTxW5o9DXライブラリに関することなら雑談でもなんでもおkじゃねーの
0015名前は開発中のものです。
2014/05/14(水) 18:20:17.72ID:FFBMur+90016名前は開発中のものです。
2014/05/15(木) 20:31:29.17ID:01rWa81pサンプル起動するとこうなっちゃうんだけどどうすりゃいいの
0017名前は開発中のものです。
2014/05/16(金) 04:15:18.33ID:k9xaGjIo001816
2014/05/16(金) 06:48:31.89ID:poR3QEFj今再起動した直後に試してみたけどダメだった
0019名前は開発中のものです。
2014/05/16(金) 16:16:34.12ID:EBqEI3Jz再現させてみようと思ったけど、これどこにあるの?
公式のどこか、みたいだけど
0020名前は開発中のものです。
2014/05/16(金) 16:33:47.01ID:GR3HV6Z+http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/program/dxprogram_3DAction.html
このページにある「こちら」をクリックしてダウンロードできるファイルのexeを実行すると出る
0021名前は開発中のものです。
2014/05/16(金) 16:50:23.95ID:EBqEI3Jzその画面、デバッグボタン出てないね、開発環境で実行したわけじゃないのかな。
これからちょっと検証してみる、、、時間無いから遅くなるかも
0022名前は開発中のものです。
2014/05/16(金) 17:04:37.03ID:EBqEI3Jz気にしないで進めてみては。
もう出かけるから検証は夜やるかも・・・
002316
2014/05/17(土) 10:48:09.08ID:5QWD3SSEそれから今>>20をもっかいやってみたんだけど
ObjAttachフォルダの中にあった3DAction_ObjAttach.exeは普通に実行できた
ただC+↑かC+↓を押すと強制終了してしまう・・・
0024名前は開発中のものです。
2014/05/17(土) 11:24:05.52ID:cf2Z527kそもそもEXEを動かすためのものじゃないから、ほっといてビルドしたらいいんじゃない?
0025名前は開発中のものです。
2014/05/17(土) 11:57:14.82ID:5QWD3SSEVC++を動かす環境ではあるのだが
肝心のビルドの仕方がわからないんだ
どうか心の広い方やり方を教えてくれないか
0026名前は開発中のものです。
2014/05/17(土) 12:02:53.06ID:wmEDVBHb0027名前は開発中のものです。
2014/05/17(土) 12:23:20.24ID:cf2Z527kまずVisualStudio 2013 Express Desktop のインストール
DXLibのダウンロードと展開
3DActionサンプルの展開
VCで新規プロジェクトでWin32を選んで空のプロジェクトを選択(ソリューションディレクトリ作らない、SDLチェック外す)
ディレクトリは別途作ったほうがいいけど、今回は3DActionの1つ上を設定して
プロジェクト名を3DActionに
ソリューションエクスプローラーのソースファイルで右クリックして追加から既存の項目で3DAction.cpp 選択
ソリューションエクスプローラーでプロジェクト(ソリューションの下の3DAction)右クリックでプロパティ出して
構成プロパティの全般のとこで文字セットを「マルチバイト文字セットを使用する」に(Debug,Release共通)
VC++ディレクトリのとこで、インクルードとライブラリに、DXLibの「プロジェクトに追加すべきファイル_VC用」
を追加(Debug,Release共通)
C/C++のコード生成のとこで、ランタイムライブラリをMTd(Debug)、/MT(Relese)に変更
リンカーのすべてのオプションで「安全な例外ハンドラーを含む」いいえ(Releaseのみ)
これでビルドできると思う。
もちろん、ヘッダやライブラリは自分の環境に合わせてコピーするけどとりあえずね。
ディレクトリを1個上に指定したのは実行中に読み込むファイルがそこにあるからで
単体で実行するときはEXEと同じ場所におけばいい
0028名前は開発中のものです。
2014/05/17(土) 12:27:32.38ID:cf2Z527kマルチバイト文字セットと/MTだけ気をつければいいかと
0029名前は開発中のものです。
2014/05/17(土) 14:12:44.55ID:5QWD3SSE真っ黒い画面が表示されただけでそれっぽい物が写らない・・・
きっちり説明してくれたのに申し訳ない・・・
0030名前は開発中のものです。
2014/05/17(土) 14:21:02.24ID:cf2Z527k真っ黒なのは正常。bmpやらxやらが読めてないだけ。
デバッグ実行時のカレントディレクトリの把握がわかるまでは
とりあえずあちこちコピーしてみるか、EXEと同じとこにおいてEXEダブルクリックで実行するといいかも
0031名前は開発中のものです。
2014/05/17(土) 20:10:03.18ID:epcofuJC0032名前は開発中のものです。
2014/05/24(土) 19:20:40.25ID:+Lfm5q4Kプロジェクトのプロパティを開いて「構成オプション」→「デバッグ」のページの
「作業ディレクトリ」が、デバッグ実行したときのカレントディレクトリになる
初期値はたぶん「$(ProjectDir)」で、これは*.csprojファイルがあるディレクトリ
0033名前は開発中のものです。
2014/05/30(金) 13:49:39.60ID:XpYoWV+N0034名前は開発中のものです。
2014/05/30(金) 13:52:08.12ID:RcNaqcP+0035名前は開発中のものです。
2014/05/31(土) 16:54:13.87ID:7lYKIglj0036名前は開発中のものです。
2014/06/01(日) 04:51:08.32ID:URoRwTSK欲しがってた人は結構居たみたいだし
0037名前は開発中のものです。
2014/06/10(火) 06:04:14.86ID:dGwUw7pj文字がぐらぐら動く演出があるのですが
DXライブラリで可能でしょうか?
0038名前は開発中のものです。
2014/06/10(火) 06:31:08.19ID:5tU+Rkyc■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています