Unreal Engine Part1
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0661名前は開発中のものです。
2015/02/01(日) 19:08:48.11ID:wG79tAqI>>619
遅レスだけど、建物と同じポリゴンの名前をUCX_って名前にしてつくっとけば
自動でコリジョンできるよ、ただし凸モデルに限るけども
マニュアルにも載ってるよ
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Content/FBX/StaticMeshes/index.html
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