>>605
>>619

遅レスだけど、建物と同じポリゴンの名前をUCX_って名前にしてつくっとけば
自動でコリジョンできるよ、ただし凸モデルに限るけども
マニュアルにも載ってるよ

https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Content/FBX/StaticMeshes/index.html