Unreal Engine Part1
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2014/03/28(金) 05:57:38.92ID:yPb48CCshttps://www.unrealengine.com/
4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw
0445名前は開発中のものです。
2014/10/29(水) 15:49:55.06ID:tWVnDzaFUnityでC#スクリプトをちまちま書き貯めてた身としては
UE4に資産がそのまま持ち越せないってのも手が伸びない一因だったなぁ
もともとゲーム作りたいって思ってた人はUnityが話題になった時点で既にUnity始めてるだろうし
プログラム知らない人でもUnity始めるんだったらC#かJavaを学んでると思う
そんな過程でUnityで自作スクリプトとか書き貯めてる人は
その資産の移行がネックになってる俺みたいな人もいるのかも・・・
あと毎月2000円払い続けなきゃ使い続けられない課金制ネットゲームみたいな支払いモデルではないんだってことは
俺みたいな貧乏人向けにもっとドンとわかりやすく推してってもいい気がする
支払いストップしてもその時点でのUE4を合法的に使い続けられるって知ってびっくりしたわ
「それってUE4はミニマム2000円で買えるってことじゃないか
気になるアップデートがあった時だけその時点でのUE4を2000円で「購入」していけばいいのか!」
って感じで、その時初めてUE4に興味持った
0446445
2014/10/29(水) 22:50:25.71ID:tWVnDzaFしっかり説明されてる以上、すでに充分「わかりやすく推されてる」か・・・
浅い考えで偉そうな事言ってサーセン
0447名前は開発中のものです。
2014/10/30(木) 00:35:09.70ID:XFPzf1gQFAQとEULAにちんまりと書いてあるだけだし、ニュースサイトでもほとんどの記事で触れられてない
0448名前は開発中のものです。
2014/10/30(木) 00:38:59.50ID:XFPzf1gQ0449名前は開発中のものです。
2014/10/30(木) 01:42:22.28ID:CvNVEcpF使ってもらわなきゃではあるがUEとしても大々的に広めたくはないんだろ
0450名前は開発中のものです。
2014/10/30(木) 02:09:18.88ID:yzDG1X4e0451名前は開発中のものです。
2014/10/30(木) 03:24:42.66ID:ljvR6W2f0452名前は開発中のものです。
2014/10/30(木) 07:38:22.30ID:Cl3vpvW0まあ儲からなくなるからやんないだろうけど
0453名前は開発中のものです。
2014/10/30(木) 07:56:32.03ID:1lHGlKlmこっちは入門レベル以前の書き込みしか無いのをみると日本でどれだけ普及して無いんだと思うのだが…
0454名前は開発中のものです。
2014/10/30(木) 09:31:56.13ID:CJNfxsCMモバイルや個人開発者向けにはUnityの敷居が低すぎて、これに対抗するのは大変だろう
Unityがいつまで今の路線を続けられるかはわからんが
0455名前は開発中のものです。
2014/10/30(木) 11:30:14.83ID:yzDG1X4e守秘義務とかいって誰か使ってると妄想してんじゃねーよwww
0456名前は開発中のものです。
2014/10/30(木) 12:47:21.24ID:+OBSL7lBコンシューマは自社エンジン、モバイルは様子見って所かね
0457名前は開発中のものです。
2014/10/30(木) 22:27:49.15ID:VLwDIKI/0458名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 01:12:44.33ID:ltnr31i10459名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 04:46:29.28ID:Qfj+wbYv0460名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 08:24:53.95ID:q6t/RKmN0461名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 08:30:56.46ID:CtjLCtnNMono for Unreal Engine
http://mono-ue.github.io/
0462名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 14:14:12.97ID:/l05dDOqおおお、こんなのあったのか!まだアーリーな感じだけど期待して待ってよう。
さんくすこ。
0463名前は開発中のものです。
2014/11/05(水) 03:33:41.39ID:8eFt2dr5考え方が別物だけども一応そうかな
Cryエンジンは地形生成まで含まれてるけど
こっちは地形の生成ルールまで決める感じだと思う
0464名前は開発中のものです。
2014/11/05(水) 09:49:13.13ID:F1cQvTrQ違いというより型の方の使用目的がよくわかんない
0465名前は開発中のものです。
2014/11/06(木) 13:06:11.50ID:W89Ydjs1遅くなったけどありがとう。
ブルーポイントに慣れればいいなぁ
フローグラフ使ってるけどどこまで通用するかな…
0466名前は開発中のものです。
2014/11/06(木) 13:17:53.98ID:ME3XUzTOたぶんだけど親クラスをpublic変数にしておいて外部から指定したどの子クラスでもspawnできるようにするとかじゃね
0467名前は開発中のものです。
2014/11/06(木) 14:57:55.81ID://sMxRkdいわゆるクラスベースオブジェクト指向のクラスとインスタンスの違いではなく?
0468464
2014/11/07(金) 11:14:03.57ID:5anYj4t3自分がわからなかったのは、変数の追加でオブジェクトの欄とクラスの欄が分けられてるのが意味がわからなかったってこと。
例えばオブジェクトとしてBPに追加したアクタークラスと、クラスとしてBPに追加したアクタークラスって何が違うのかわかんないって事です。
オブジェクトの追加が「new Actor」した奴でクラスは宣言だけした空のクラス変数だと思ってるんだけど違いますかね?
0469名前は開発中のものです。
2014/11/07(金) 11:34:32.98ID:M8cZ4Gk4プログラム書く時クラス内クラスを定義して、クラスの中でしかやらないようなものをクラスの中で整理するってことはままあるけど…
0470名前は開発中のものです。
2014/11/07(金) 20:56:19.56ID:qzEUzrnt国内だと一般のホビーユーザーはUnity一択
UEはどう転んでも企業向けにしかならん気がするわ
0471名前は開発中のものです。
2014/11/07(金) 21:07:14.62ID:T8GSE9Tt学生はGithub経由でタダだし
0472名前は開発中のものです。
2014/11/07(金) 22:07:31.04ID:DtmFZGp9クレカだと何かまずいの?
0473名前は開発中のものです。
2014/11/08(土) 00:15:44.76ID:bFQ1i6Ch0474名前は開発中のものです。
2014/11/08(土) 12:43:42.86ID:XCADk3XkUE4なんて使いこなすどころかどういうツールなのか理解する事も出来ないだろ
コミュニティレベル維持の為にもこういうカスが近寄れない様に
プリペイド式クレカやPayPalの様な簡易決済はどんどん弾くべきだわ
フリーのUnityコミュ見てるとマジで会話レベルの低さに頭痛くなる事が多いからな・・・
0475名前は開発中のものです。
2014/11/08(土) 13:13:36.06ID:zi8eh2yq0476名前は開発中のものです。
2014/11/09(日) 01:46:49.99ID:rWz9ILMdツクール感覚で組めるブループリントはすげえと思うわ
0477名前は開発中のものです。
2014/11/09(日) 03:38:48.90ID:LTbkWOvq>>470の様なソーシャルカースト最底辺のカスは該当しないだろ
幾ら熱意があっても人間としての知能を有しない猿に高度な道具は扱えんよ
下手な甘言で低質な連中を誘い込むならその後のアフターケアもしっかりしてやれよな
何が悲しくて池沼の介護をせにゃならんのかは知らんが
0478名前は開発中のものです。
2014/11/09(日) 08:37:03.04ID:+KJV0CMH>>476
BPが便利だけど、まだまだ分からない事多くて手探りやらフォーラムで聞いたり
これすごいよね
0479名前は開発中のものです。
2014/11/09(日) 11:05:31.18ID:LLHmxB140480名前は開発中のものです。
2014/11/09(日) 15:22:12.18ID:sXTMAwqp0481名前は開発中のものです。
2014/11/09(日) 16:21:56.24ID:6JW4K5dpとんでもなく大御所が煽ってるパターンもあるんだよね。
0482名前は開発中のものです。
2014/11/09(日) 19:34:32.31ID:qt5r8dFo何を気取ってるのか知らんが、コミュニティを狭めるのは建設的じゃないと思うでよ
>>478
手探りでもわりとなんとかなっちゃうのがBPの凄いところだと思ってる
適当に動くもの作ってから最適化してくのが面白いな
0483名前は開発中のものです。
2014/11/10(月) 12:27:50.20ID:lChY3symお客様にご予約いただいている以下の商品の発売日が変更されたため、お届け予定日を変更いたしましたのでお知らせいたします。
湊 和久 "Unreal Engine 4で極めるゲーム開発(仮):サンプルデータ/解説動画/参考資料を収めたDVD付属"
お届け予定日: 2015-04-02 - 2015-04-04
延期し過ぎわろた
0484名前は開発中のものです。
2014/11/10(月) 12:50:19.11ID:s4Du4jzrUEって月一で更新されるから
出る頃には情報古くなってそう
0485名前は開発中のものです。
2014/11/10(月) 13:04:46.91ID:5b0vf7Bj半年先かよw
0486名前は開発中のものです。
2014/11/10(月) 19:42:49.06ID:NbjTtrmi俺が見た限りではカスしかいねーけどな
0487名前は開発中のものです。
2014/11/11(火) 01:29:58.80ID:OsfmqStM説明書き見たけど、より詳しく書かれてる感じだね。
前回の参考書より特かな?
0488名前は開発中のものです。
2014/11/12(水) 00:38:23.55ID:PrhCDL49わざわざノード繋いで複雑な計算式作る必要なんてなかったんですね
0489名前は開発中のものです。
2014/11/12(水) 22:53:30.32ID:mi2YflLWマジ?
計算式のノードを整理するのもなんか楽しいけど、それ便利そうだな
0490名前は開発中のものです。
2014/11/13(木) 12:06:49.87ID:9Yw20ljrそれかUnityからシェアを取る気なのかな?パソコン買ったら導入してみよう
0491名前は開発中のものです。
2014/11/13(木) 12:29:04.78ID:9Lqgu2Lhなかなか取り入れにくいよね
0492名前は開発中のものです。
2014/11/13(木) 12:40:40.85ID:fa98w4y60493名前は開発中のものです。
2014/11/13(木) 12:52:46.64ID:9Lqgu2Lh0494名前は開発中のものです。
2014/11/13(木) 13:08:04.93ID:OyKtG3tG成功した前例は歴史上ただの一度も無いんだよな
UE4も競合にフリーのUnityという馬鹿デカい壁がそびえ立ってるので
最初の成功例になれる可能性は極めて低い
企業規模の話ならまた別だが・・・
まあ、良くも悪くも個人向けじゃないわな
0495名前は開発中のものです。
2014/11/13(木) 13:25:30.71ID:fa98w4y6「それなりのスペック」が富裕層じゃないと持てないと思ってる時点で貧乏クズってわかるwwww
Unityスレに帰れwwww
0496名前は開発中のものです。
2014/11/13(木) 13:25:57.69ID:VgD54xsLUnreal Engineは5%のロイヤリティが発生する
0497名前は開発中のものです。
2014/11/13(木) 13:59:38.43ID:i8hwia7J開発者増やすなら、とっつき安い環境していくのが一番だから頑張って欲しい
書籍は圧倒的にUnityだった
この良く沸くカーストやら貧民やら煩い奴何なんだろね
PCスペック高いだけで人間スペック低い奴よりは、PCスペックそこそこで人間スペックもそこそこの奴のがコミュニティ的には有難いから、気にせずどんどん始めるといいよ
0498名前は開発中のものです。
2014/11/13(木) 14:23:00.93ID:8K8ssCng仮に1年サブスクリプション使い続けたとして払う金額を多めに3万としても15万との差額12万。5%取られてそこまでになるには240万の売り上げが必要。
ホビープログラマにはフル機能使える分UEの方が優しいので書籍やライブラリなど含めてなんとも悩ましいな。
自分はBPに興味があるのでUEに走る。
0499名前は開発中のものです。
2014/11/13(木) 15:11:46.35ID:35E9FemF0500名前は開発中のものです。
2014/11/13(木) 17:19:31.32ID:d4yR/FPt学生が夏休みにバイトして買えるPCで余裕だぞ
0501名前は開発中のものです。
2014/11/13(木) 19:39:33.24ID:PalQHHi8煽りは消えろゴミ
大体昼に2chにくだらない書き込みしてる奴なんて底辺だろ
0502名前は開発中のものです。
2014/11/14(金) 19:05:15.24ID:tEuGdJZh0503名前は開発中のものです。
2014/11/16(日) 11:37:18.16ID:www4aU4c0504名前は開発中のものです。
2014/11/16(日) 17:51:17.04ID:3dOKjkcK0505名前は開発中のものです。
2014/11/20(木) 07:13:25.80ID:tpgqt7TK原因がわからないです、、、
0506名前は開発中のものです。
2014/11/20(木) 08:08:57.26ID:yHwSGcc3やっぱり個人には普及してないのか
0507名前は開発中のものです。
2014/11/20(木) 13:07:33.41ID:uYyao2ewUnityやネイティブの仕事はかなり多いみたいだけど
0508名前は開発中のものです。
2014/11/20(木) 13:14:05.37ID:uYyao2ew移動速度ならDeltaTimeを使ってるか
物理挙動なら>>409
あとは実態化される順番が変わるからコンストラクタ、Beginの使い分けあたりを見直す
くらいか
0509名前は開発中のものです。
2014/11/20(木) 18:15:21.33ID:o3k+77qR情報ありがとです。
見なおしてみます
0510名前は開発中のものです。
2014/11/21(金) 00:51:42.83ID:41H1+cXRU○Kに比べると多少長持ちしたみたいでよかったよ
0511名前は開発中のものです。
2014/11/21(金) 22:19:20.77ID:I58bQxm/キャラクタの服を着せ替えるにはどうすればよいでしょうか?
よろしくお願いします。
0512名前は開発中のものです。
2014/11/22(土) 01:19:10.66ID:5ueSwBWE開こうとしたらこんなエラーが出たんですが、原因わかりますか?使ってるバージョンは4.5.0です。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org14134.jpg
0513名前は開発中のものです。
2014/11/22(土) 01:19:31.59ID:ZzMjeFkN0514名前は開発中のものです。
2014/11/22(土) 04:24:55.57ID:6oiapP/Jお前のようなどうしようもない人間のクズでも
人の役に立つ事が出来るっていう自尊心を手に入れられるじゃん
納得したかな?
0515名前は開発中のものです。
2014/11/22(土) 04:33:48.66ID:ZzMjeFkN人の役に立つ事の何がメリットなのか説明が成されていない
更に言えば無償で技術情報を提供して得た自尊心に何の価値も無い
0516名前は開発中のものです。
2014/11/22(土) 05:13:38.03ID:6oiapP/Jわー
意外な反応が速攻で帰って来たw
そうだね
ほら、お前って人間のクズじゃん
でも分からない奴に何かを教えて感謝されると
一時でも優越感と満足感に浸れるじゃん
そういうのじゃ駄目なの?
ちなみに自分は>>512ではないんだけどね
0517名前は開発中のものです。
2014/11/22(土) 05:27:03.24ID:ZzMjeFkN別に感謝しなくていいから情報に見合った技術料を払ってくれる方が嬉しいんだけど
もしくは無償で教えてくれるスピリチュアルな誰かを探せばいいと思う
0518名前は開発中のものです。
2014/11/22(土) 05:35:16.36ID:ZzMjeFkN0519名前は開発中のものです。
2014/11/22(土) 05:53:27.11ID:6oiapP/Jおおーwww
乗っかてくれないから
寝る
0520名前は開発中のものです。
2014/11/22(土) 15:46:54.16ID:DM5zIfjDマジレスすると顔本の助け合い所池
あっちならまともな人間が教えてくれる
0521名前は開発中のものです。
2014/11/22(土) 21:16:25.71ID:ifPAjsjW.uproject 右クリックして switch... で変換する
それでだめなら 右クリックして generate ... で .sln を作成してvisual studio でビルドして出たエラーを自分でなおす
とかでいけないかな?
0522名前は開発中のものです。
2014/12/01(月) 09:56:35.05ID:QtvABqTS一応ageとくけど、どんだけ需要無いんだよ・・・
0523名前は開発中のものです。
2014/12/01(月) 12:55:19.37ID:uTfhv2AQ0524名前は開発中のものです。
2014/12/01(月) 13:59:13.92ID:81fpa7xn0525名前は開発中のものです。
2014/12/01(月) 14:45:01.46ID:8h4Vov9n鉄臭いテクスチャ、リアル重視な光源。得意の映像ジャンルは西洋系の暗めなファンタジーと、あるいはスタートレックみたいな未来未来したSF
ファンタジーなお城的なものも出てくるけど、日本人ウケするディズニーランドみたいな綺麗でわくわくするお城じゃなくて
石材の経年劣化まで見えるグラフィックで、キャラが柱を叩くと破片がモロッとこぼれおちそうな、そんな感じの世界遺産的な雰囲気のお城
みたいなイメージ
0526名前は開発中のものです。
2014/12/01(月) 15:05:42.04ID:A/CNHameユニティヨリラクデキマスヨエンジンにすればいい
0527名前は開発中のものです。
2014/12/01(月) 17:52:48.24ID:27QXiR7P後この手のツールはFacebookかついったーのがまともな返答多いから、ドヤ顔説教だけして何も教えない奴の多い2chに来る奴は更に少ない
0528名前は開発中のものです。
2014/12/01(月) 22:35:46.86ID:C4006fT9そういうのも出せるし、この間トーンシェーディングのも出せるって発表もあったろ
0529名前は開発中のものです。
2014/12/04(木) 14:10:05.80ID:Aom7gsgf最初見た時マジかこれって思ったわ
0530名前は開発中のものです。
2014/12/04(木) 23:47:27.01ID:fPjeDeGr0531名前は開発中のものです。
2014/12/05(金) 02:35:26.64ID:hl64Zitz尚、言語設定変更関係なく作成中のプロジェクトを変にバージョンアップするとバグって使用不可能になる。
オレはこれで6〜7ヶ月の作業を水の泡にしてしまった。
これはもうダメかもわからん
Unityつかっておけばよかった
0532名前は開発中のものです。
2014/12/05(金) 13:00:43.57ID:y2o90ePi0533名前は開発中のものです。
2014/12/05(金) 13:24:36.04ID:6wSzCv/dそれ怖いな・・・
製作途中のものは定期的にクラウドに投げることにするわ
>>532
規模はどうあれ、なんとか完成にこぎつけたし十分ゲームつくれてるよ
不満点はあるけどBPのおかけでもう離れられない
0534名前は開発中のものです。
2014/12/05(金) 13:25:06.85ID:6wSzCv/dおかげ、ね
0535名前は開発中のものです。
2014/12/05(金) 19:03:44.41ID:caDheGUR0536名前は開発中のものです。
2014/12/06(土) 12:48:50.25ID:BQDBOJC7コード苦手ならよい選択だとは思うけど。
0537名前は開発中のものです。
2014/12/06(土) 17:19:09.59ID:nya5Nxe2どうして個人じゃだめなの?
0538名前は開発中のものです。
2014/12/06(土) 20:04:19.01ID:mgEZ46b2駄目と言う事はないけど国内じゃ情報が少な過ぎるから
ネイティブな英語を理解出来て尚且つ根気が無いと続かない
0539名前は開発中のものです。
2014/12/06(土) 22:36:13.58ID:BQDBOJC70540名前は開発中のものです。
2014/12/06(土) 23:48:09.09ID:zdOkMz+m情報もフォーラムとかみてれば、いろいろ得られるし
開発効率も標準の状態のUnityに比べたらはるかに高いと思うけどなぁ
4.6になってだいぶ安定感でてきたし、
ただ、
業務用としてスマフォのゲーム作るのに使うとしたらUnityのほうが、まだいいと思うけどね
個人でPCゲーム作るんであればUnityよりいいと思うなぁ
スマフォの方もそのうちAppstoreとかのAPI正式にサポートしたら使いがっては
Unityよりもあがるかもなぁ。
0541名前は開発中のものです。
2014/12/07(日) 00:06:37.54ID:Xo0kiTAS0542名前は開発中のものです。
2014/12/07(日) 00:18:36.24ID:qzGqO/Uy0543名前は開発中のものです。
2014/12/07(日) 01:05:58.13ID:QJlDT2GJまだインスコしたばっかでよくわからんけど今日のセミナーでもモバイル色々と対応してってますよって話が出てたな
0544名前は開発中のものです。
2014/12/07(日) 01:10:46.23ID:R9NRwR3tその点ぷちコンの作品はセンスが良い、しかしあれをノートPCでやるにしても電源設備がない状態ではまともに動かないってのがゲームとして非常にネック・・・
まあいつ一般向けに出るのかわからないUnity5も同じ状況に立たされてることになると思うけど
できればUE3くらい動作が軽い状態でBP弄れないものかね。つーかCastのバグ多すぎんよ UMGでクラス継承しまくって使用したらバグ発生するよ つか4.6日本語版とかまともに動かんから4.61早くきてよ
ああオレ乞食なのか・・・ かなしい
0545名前は開発中のものです。
2014/12/07(日) 01:15:41.74ID:cJdqqj3K不具合修正のパッチ出てるよ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています